Ce que Flick peut faire et ses limites
Utilisez cette page pour trouver les outils de Flick et les limites à vérifier avant de générer.
Images
| Fonctionnalité | Ce qu'elle fait | Guide |
|---|---|---|
| Générer | Une image fixe à partir d'un prompt, dans le style visuel du projet | Générer une image |
| Modifier et fusionner | Changer un élément, ou combiner des images | Modifier une image |
| Transfert de style | Appliquer l'apparence d'une image à une autre | Styles visuels |
| Inpaint | Modifier une région d'une image | Inpaint |
| Supprimer l'arrière-plan | Isoler le sujet | Supprimer l'arrière-plan |
| Changer l'angle | Un nouvel angle de caméra sur le même sujet | Contrôle de la caméra |
| Référence de personnage | Utiliser une référence de personnage dans une nouvelle scène | Référence de personnage |
| Agrandir | Augmenter la résolution d'une image choisie | Agrandissement d'image |
Également sous Image sur un nœud : Ajuster couleur et lumière, pour étalonner une image sans la régénérer.
Vidéo
| Fonctionnalité | Ce qu'elle fait | Guide |
|---|---|---|
| Image vers vidéo | Animer une image fixe, avec une image de fin optionnelle | Générer une vidéo |
| Omni Reference | Vidéo guidée par des images de référence, des vidéos et de l'audio | Omni Reference |
| Référence de mouvement | Animer un personnage avec le mouvement d'une vidéo | Générer une vidéo : Référence de mouvement |
| Dialogue de personnage | Un clip parlant à partir d'une image et d'une piste vocale | Dialogue de personnage |
| Modifier la vidéo et agrandir | Ajuster un clip, ou augmenter sa résolution | Générer une vidéo : Modifier la vidéo ; Agrandir la vidéo est une action séparée |
| Scène 3D | Bloquer une scène, déplacer une caméra, enregistrer la prise | Scène 3D basique |
Audio
| Fonctionnalité | Ce qu'elle fait | Guide |
|---|---|---|
| Texte vers voix | Répliques parlées, à un ou plusieurs locuteurs | Texte vers voix |
| Cohérence vocale | Réutiliser la voix d'un personnage d'un clip à l'autre | Cohérence vocale |
| Texte vers musique | Une piste originale à partir d'une description | Importer l'audio : Texte vers musique |
Retrouvez les Effets sonores dans Flickpedia ou l'onglet SFX de l'éditeur vidéo. Ajoutez des pas, de l'ambiance et d'autres sons à la timeline sans avoir à les générer.
Éditeur vidéo
Un éditeur de timeline avec des pistes pour la vidéo, l'image, l'audio et le texte ; découper, diviser, réorganiser, Vitesse, Volume et fondus, Transitions, et sous-titres générés. Exporter vers un fichier vidéo. Voir Bases de la timeline et Exporter et télécharger votre film.
Autour du film
Travaillez avec d'autres personnes sur le même canvas, partagez des projets par lien, ou utilisez un espace de travail avec des crédits partagés. Flick TV met en avant des films. Flickpedia propose des références, des styles, des sons, des tutoriels et des modèles de workflow. Les nouveaux comptes peuvent ouvrir une Visite guidée depuis la page d'accueil. Voir Collaboration et partage et Espaces de travail.
Limites qui façonnent la planification
Durée du clip. Chaque modèle vidéo a une durée maximale par génération. Survolez un modèle dans le sélecteur pour lire sa description, qui indique la durée, les résolutions et la prise en charge audio. Un film plus long est une séquence de clips sur la timeline, pas une seule génération longue.
Formules. Certains modèles vidéo nécessitent une formule payante. Le sélecteur indique ce que votre formule inclut ; voir Coûts en crédits des modèles.
Crédits. Chaque génération coûte des crédits, et la vidéo coûte plus cher que les images. Vérifiez le coût avant un lot.
Modération. Une requête qui échoue à la modération n'est pas exécutée. Voir Pourquoi une génération a été signalée.
Ce n'est pas un assistant général. L'agent exécute Flick. Il n'écrit pas de code et ne joue pas à des jeux.

Suivant
- Créer votre premier projet pour essayer la boucle principale.
- Choisir un modèle pour savoir quel modèle convient à quelle tâche.
- Coûts en crédits des modèles pour connaître le coût de chaque génération.