Was Flick kann und seine Grenzen
Verwenden Sie diese Seite, um die Tools von Flick und die Grenzen zu finden, die vor dem Generieren zu prüfen sind.
Bilder
| Funktion | Beschreibung | Anleitung |
|---|---|---|
| Generieren | Ein Standbild aus einem Prompt im visuellen Stil des Projekts | Bild generieren |
| Bearbeiten und zusammenführen | Eine Sache ändern oder Bilder kombinieren | Bild bearbeiten |
| Stiltransfer | Das Aussehen eines Bildes auf ein anderes anwenden | Visuelle Stile |
| Inpaint | Einen Bereich eines Bildes ändern | Inpaint |
| Hintergrund entfernen | Das Motiv isolieren | Hintergrund entfernen |
| Blickwinkel ändern | Ein neuer Kamerawinkel auf dasselbe Motiv | Kamerasteuerung |
| Charakter-Referenz | Eine Charakter-Referenz in einer neuen Szene verwenden | Charakter-Referenz |
| Hochskalieren | Auflösung eines ausgewählten Bildes erhöhen | Bild hochskalieren |
Ebenfalls unter Bild auf einem Knoten: Farbe & Licht anpassen, um ein Bild zu graden, ohne es neu zu generieren.
Video
| Funktion | Beschreibung | Anleitung |
|---|---|---|
| Bild zu Video | Ein Standbild animieren, mit optionalem Endbild | Video generieren |
| Omni-Referenz | Video geleitet durch Referenzbilder, Videos und Audio | Omni-Referenz |
| Bewegungsreferenz | Einen Charakter mit der Bewegung aus einem Video steuern | Video generieren: Bewegungsreferenz |
| Charakter-Dialog | Ein sprechender Clip aus einem Bild und einer Tonspur | Charakter-Dialog |
| Video bearbeiten und hochskalieren | Einen Clip anpassen oder seine Auflösung erhöhen | Video generieren: Video bearbeiten; Video hochskalieren ist eine separate Aktion |
| 3D-Bühne | Eine Szene blockieren, Kamera bewegen, den Take aufnehmen | 3D-Bühne Grundlagen |
Audio
| Funktion | Beschreibung | Anleitung |
|---|---|---|
| Text zu Sprache | Gesprochene Zeilen, einzelner oder mehrere Sprecher | Text zu Sprache |
| Stimmkonsistenz | Die Stimme eines Charakters über Clips hinweg wiederverwenden | Stimmkonsistenz |
| Text zu Musik | Ein Originaltrack aus einer Beschreibung | Audio importieren: Text zu Musik |
Finden Sie Soundeffekte in Flickpedia oder im SFX-Tab des Video-Editors. Fügen Sie Schritte, Ambiente und andere Sounds zur Timeline hinzu, ohne sie zu generieren.
Video-Editor
Ein Timeline-Editor mit Spuren für Video, Bild, Audio und Text; schneiden, teilen, neu anordnen, Geschwindigkeit, Lautstärke und Überblendungen, Übergänge und generierte Untertitel. Exportieren in eine Videodatei. Siehe Timeline-Grundlagen und Film exportieren und herunterladen.
Rund um den Film
Arbeiten Sie mit anderen auf demselben Canvas, teilen Sie Projekte per Link oder nutzen Sie einen Workspace mit geteilten Credits. Flick TV präsentiert Filme. Flickpedia bietet Referenzen, Stile, Sounds, Tutorials und Workflow-Vorlagen. Neue Konten können eine Geführte Tour von der Startseite aus öffnen. Siehe Zusammenarbeit & Teilen und Workspaces.
Grenzen, die die Planung bestimmen
Cliplänge. Jedes Videomodell hat eine maximale Länge pro Generierung. Fahren Sie mit der Maus über ein Modell im Auswahlmenü, um seine Beschreibung zu lesen, die Länge, Auflösungen und Audio-Unterstützung angibt. Ein längerer Film ist eine Abfolge von Clips auf der Timeline, nicht eine lange Generierung.
Pläne. Einige Videomodelle erfordern einen kostenpflichtigen Plan. Das Auswahlmenü zeigt, was Ihr Plan beinhaltet; siehe Modell-Credit-Kosten.
Credits. Jede Generierung kostet Credits, und Video kostet mehr als Bilder. Prüfe die Kosten vor einem Batch.
Moderation. Eine Anfrage, die die Moderation nicht besteht, wird nicht ausgeführt. Siehe Warum eine Generierung markiert wurde.
Es ist kein allgemeiner Assistent. Der Agent führt Flick aus. Er schreibt keinen Code und spielt keine Spiele.

Weiter
- Erstelle dein erstes Projekt, um den grundlegenden Ablauf auszuprobieren.
- Ein Modell auswählen, um zu erfahren, welches Modell zu welcher Aufgabe passt.
- Modell-Credit-Kosten, um zu sehen, was jede Generierung kostet.