Gardez un personnage cohérent sur trois plans
Un personnage doit rester reconnaissable malgré les changements d'angle, d'éclairage et d'action. Une seule image convaincante ne suffit pas.
Créez un plan large, un plan moyen et un gros plan d'un même personnage. Décidez de ce qu'il faut préserver, puis apprenez à repérer et corriger les changements indésirables.
Commencer avec une identité reconnaissable
Choisissez quelques caractéristiques visibles qui comptent pour le personnage : une coiffure distinctive, la forme d'un visage, un manteau particulier ou un accessoire reconnaissable.
Rédigez une courte description d'identité. Gardez-la séparée de la description du plan afin de pouvoir changer le cadrage sans réécrire accidentellement la personne.
Pour cet exercice, utilisez un personnage fictif original. Voici une description de départ à tester :
Un voyageur adulte avec un carré court et foncé, un imperméable moutarde et un petit sac à bandoulière marron.
Le manteau et le sac peuvent aider le public à reconnaître le voyageur dans un plan large. Dans un gros plan, le visage et les cheveux portent davantage ce travail. Un costume répété seul n'établit pas la cohérence faciale.

Choisissez une référence utile
Utilisez une image dans laquelle les caractéristiques que vous souhaitez préserver sont faciles à voir. Les ombres marquées, les obstructions ou les visages très petits rendent plus difficile l'évaluation de l'identité.
Dans Flick, utilisez le flux de travail de référence pris en charge par votre modèle sélectionné. Les types et comportements de référence diffèrent selon les modèles, consultez donc le guide produit correspondant avant de générer.

Pour les étapes, voir Référence de personnage.
Conservez l'identité, suivez les changements
La cohérence permet des changements intentionnels : un manteau devient mouillé, un personnage vieillit ou un objet se déplace. Vérifiez si chaque changement sert l'histoire ou s'il s'agit d'une erreur de génération.
Avant d'ajouter d'autres plans, établissez une petite liste de contrôle de référence :
| Élément | Doit rester reconnaissable | Changements dans cette scène | Référence utile |
|---|---|---|---|
| Voyageur | Visage, cheveux courts foncés, imperméable moutarde | Expression et angle de vue | Un visage clair et la vue d'ensemble pertinente |
| Parapluie | Tissu rouge, poignée courbée, forme générale | Position à côté du banc ou dessus | L'objet dans chaque position dont l'histoire a besoin |
| Sac en bandoulière | Couleur marron, bandoulière et taille | Comment il pend quand le voyageur se tourne | Une vue dans laquelle la bandoulière est facile à lire |
Utilisez uniquement les références dont cette scène a besoin. Vous n'avez pas à construire toutes les poses ou costumes possibles avant de commencer.
Dans l'interview de résidence pour Seasons, le créateur a décrit la préparation de différents âges des mêmes personnages aux côtés d'objets domestiques récurrents. La leçon est de définir un changement intentionnel, et non de figer un personnage à un âge donné ou de garder chaque surface impeccable.
Donnez leur propre référence aux détails importants
Donnez aux détails importants leur propre référence en gros plan, comme une montre, un détail de l'œil ou un équipement. Vérifiez les entrées prises en charge dans Référence de personnage.
Le créateur de Mila & Sasa a décrit la préparation des mains, d'une montre importante pour l'histoire, de l'équipement et des expressions, puis la correction de l'échelle et du placement pendant l'itération. Un visage convaincant seul ne répondrait pas à ces autres questions de continuité.
Montrez clairement chaque état d'un accessoire. Dans l'interview Xenogenesis, le créateur décrit un scanner dans un kit, un kit vide et le scanner retiré. Certaines générations ont dupliqué le scanner. Des références claires aident à expliquer ces relations, mais les résultats nécessitent toujours une vérification.
Planifiez trois vues différentes
| Plan | Ce qui change | Ce que le public doit toujours reconnaître |
|---|---|---|
| Large | Le personnage est petit dans la station | Manteau, silhouette de la coiffure, sac |
| Moyen | Le haut du corps et le visage deviennent plus clairs | Visage, cheveux, costume, accessoires |
| Gros plan | L'attention se déplace vers l'expression | Structure du visage, cheveux, détails distinctifs |
Gardez la description de l'identité stable et rédigez une description de plan distincte pour chaque vue. Par exemple :
- Large : Le voyageur se tient sous un abri de station après la pluie. Le quai vide remplit la majeure partie du cadre.
- Moyen : Le voyageur regarde vers le bas en direction d'un parapluie à côté du banc.
- Gros plan : Le voyageur marque une pause avec une expression pensive, avec une douce lumière du jour sur le visage.
Ces descriptions expriment une intention. Traitez les images générées comme des candidats à évaluer, et non comme des correspondances garanties.
Trois vues de la couturière du même film, toutes générées dans Flick à partir de la fiche ci-dessus :



Comparez avant d'animer
Placez les trois images côte à côte. Regardez le visage, les cheveux, le costume et les accessoires dans cet ordre.
Demandez-vous si un étranger reconnaîtrait la même personne sans lire votre prompt. Recherchez les détails qui ont changé silencieusement, comme la longueur d'un manteau ou la forme d'un sac.
L'éclairage et la pose peuvent changer naturellement. Décidez si une différence correspond à la scène ou fait apparaître la personne comme quelqu'un d'autre.
Améliorez un problème à la fois
Si le visage change, vérifiez d'abord si la référence montre le visage clairement et si vous avez utilisé le mode de référence prévu. Si les vêtements changent, vérifiez les descriptions de costume contradictoires. Si l'apparence générale change, inspectez les choix de modèle et de style utilisés pour chaque plan.
Changez une entrée principale et comparez à nouveau. Enregistrez le modèle, les paramètres, le prompt, les références et le nombre de tentatives. Un résultat réussi ne garantit pas que la configuration fonctionnera toujours.
Une fois que les images fixes communiquent un personnage cohérent, testez également les clips vidéo. Le mouvement peut introduire de nouveaux changements qui n'étaient pas visibles dans l'image de départ.
Votre pratique
Déplacez le voyageur de la gare à un café tranquille. Conservez la description de l'identité et les caractéristiques prévues du personnage. Changez d'abord l'environnement, puis évaluez le résultat avant de modifier l'éclairage ou le costume.
L'objectif est d'identifier un problème de continuité et de nommer un ajustement à tester.
Étape optionnelle suivante : Changez un état prévu, par exemple en déplaçant le parapluie sur le banc, tout en préservant sa forme reconnaissable. Comparez le résultat avec la liste de contrôle des états. Expliquez quelles différences sont intentionnelles et lesquelles nécessitent encore du travail. Si les tentatives répétées n'aident pas, utilisez Corriger le plan sans perdre la scène pour choisir une autre approche.
Révisez votre séquence
- Pouvez-vous reconnaître la même personne dans chaque plan ?
- Les changements de costume et d'accessoires sont-ils intentionnels ?
- L'éclairage et la pose correspondent-ils à la scène ?
- Les plans donnent-ils des informations différentes tout en préservant l'identité ?
Mettez-le en pratique dans Racontez une petite histoire en trois plans.