Export de scène 3D

Glossaire

TermeSignification
CaméraUn objet dans la Scène 3D pour enregistrer ce qu'elle voit.
Vue CamérasLa vue de moniteur multi-caméras.
GizmoUn outil/indicateur visible dans l'éditeur 3D mais invisible dans l'enregistrement final. Par exemple : les flèches de transformation, le cadre filaire de la fenêtre de visualisation de la caméra.
EnregistrerEnregistrer ce que la caméra voit.
ScèneLa vue de l'éditeur 3D.

Pour enregistrer la séquence d'une caméra, sélectionnez la caméra et appuyez sur le bouton vidéo dans sa fenêtre de prévisualisation pour enregistrer la vidéo de cette caméra et l'envoyer vers le canvas.

Pour sauvegarder le plan actuel d'une caméra en tant qu'image, sélectionnez la caméra et appuyez sur le bouton image dans sa fenêtre de prévisualisation pour enregistrer le plan de cette caméra en tant qu'image et l'envoyer vers le canvas.

Pour enregistrer toutes les caméras, appuyez sur le bouton d'enregistrement de la timeline si vous êtes en vue Scène. Si vous êtes en vue Caméras, appuyez sur le bouton d'enregistrement en haut à droite de la fenêtre. Une fois que vous lancez l'enregistrement, vous serez dirigé vers la vue Caméras, et les caméras commencent leur enregistrement en fonction de leurs segments dans la timeline. Si une caméra ne commence à enregistrer qu'après 6 secondes, sa fenêtre aura une lueur jaune indiquant qu'elle attend pour enregistrer. Une fois qu'une caméra commence à enregistrer, sa fenêtre aura une lueur rouge.

Remarque : Lorsque vous avez plus de 6 caméras dans la scène, la Scène 3D les enregistre par lot de 6 pour de meilleures performances. Ainsi, le temps total nécessaire pour enregistrer toutes vos caméras est égal au nombre de vos caméras divisé par 6 fois la durée de la caméra la plus longue dans ce lot.

Enregistrer depuis la vue Scène

Enregistrer depuis la vue Caméras

Astuces utiles pour le Canvas avec les enregistrements de Scène 3D

Pour générer correctement des vidéos basées sur un enregistrement de Scène 3D, nous recommandons de générer une image de rendu finale basée sur la première image de l'enregistrement de Scène 3D. Ensuite, utilisez cette image comme image de référence et prompt comme image de départ, et l'enregistrement comme vidéo de référence dans Omni Reference.

Vous pouvez facilement obtenir l'image de départ d'une vidéo grâce à la fonctionnalité d'extraction d'image :

Exporter un enregistrement / une image de Scène 3D est exactement la même chose qu'exporter n'importe quel média sur Flick. Vous pouvez simplement exporter en sélectionnant le média sur le canvas et en appuyant sur le bouton de téléchargement pour les exporter localement :