Référence de personnage

Une référence de personnage guide l'apparence d'une même personne à travers les plans. Créez une fiche de référence et réutilisez-la au lieu de reconstruire le personnage à chaque fois.

Avant de commencer

Décrivez l'âge, la corpulence, les cheveux, les vêtements du personnage et un détail distinctif. Utilisez un personnage original ou une ressemblance que vous avez l'autorisation d'utiliser. Décidez quelles caractéristiques doivent rester cohérentes.

Créer un personnage

  1. Dans la boîte de dialogue, décrivez le personnage et indiquez quel modèle d'image utiliser.
  2. Flick génère une image trois vues : la même personne sous trois angles sur une seule planche. C'est la référence.
  3. Conservez-la. Placez-la dans une section nommée d'après le personnage et verrouillez la section ; voir Sections et dossiers.

Une planche trois vues, ou turnaround, montre les vues de face, de profil et de trois-quarts. Une planche d'expressions montre différentes expressions faciales. Commencez par une planche trois vues et ajoutez d'autres vues si nécessaire.

Une planche de référence générée du film de résidence Flick Happy Souls Alive : le tailleur âgé en quatre vues plus trois expressions, sur un fond uni pour que rien ne rivalise avec le personnage.
Une planche de référence générée du film de résidence Flick Happy Souls Alive : le tailleur âgé en quatre vues plus trois expressions, sur un fond uni pour que rien ne rivalise avec le personnage.

Placer le personnage dans une scène

  1. Sélectionnez l'image trois vues.
  2. Choisissez Image, puis Référence de personnage ou simplement Demandez à l'agent de chat de créer une fiche de personnage. Un nœud avec le panneau de paramètres apparaît.
  3. Ajoutez éventuellement une image de scène sous Scène de référence.
  4. Décrivez la scène dans le champ de prompt : où se trouve le personnage, ce qu'il fait, le cadrage.
  5. Vérifiez le coût sur le bouton Exécuter et lancez.

Vous pouvez attacher jusqu'à cinq images de personnage sous Personnage, par exemple les trois vues plus un gros plan du visage, et jusqu'à cinq images de scène sous Scène de référence. Le panneau affiche le nombre à côté de chaque libellé.

Sélection d'une image, choix d'Image puis Référence de personnage, ajout d'une scène sous Scène de référence, et rédaction du prompt. L'image fixe utilisée ici est un placeholder, pas une planche trois vues.
Sélection d'une image, choix d'Image puis Référence de personnage, ajout d'une scène sous Scène de référence, et rédaction du prompt. L'image fixe utilisée ici est un placeholder, pas une planche trois vues.

Réutiliser sur plusieurs plans

Utilisez la même planche pour chaque plan. Pour un nouvel angle ou costume, demandez au chat de créer une nouvelle planche à partir de celle existante, par exemple une trois vues en pied, et conservez les deux dans la section du personnage.

Pour un autre personnage dans le même style visuel, créez une planche de référence séparée en utilisant les mêmes choix de style.

Image

Bonnes pratiques

Référez-vous à l'image au lieu de re-décrire le visage. Demandez au modèle de préserver l'identité faciale, puis décrivez le changement. La formulation du prompt guide le résultat mais ne garantit pas une correspondance exacte. Voir Nano Banana.

Décrivez uniquement le changement. La scène, la pose, la lumière. La personne est dans la référence.

Réutilisez une référence stable. Partir d'une image différente à chaque fois peut introduire des changements indésirables.

Examinez le résultat

  • Un inconnu dirait qu'il s'agit de la même personne que sur la planche.
  • Les cheveux, le manteau et le détail distinctif ont survécu.
  • Seuls la scène et la pose ont changé.

Si quelque chose ne va pas

Le visage a changé. Utilisez une référence claire et bien éclairée et ajoutez un gros plan si nécessaire. Demandez à préserver l'identité faciale, puis comparez le résultat.

La tenue a changé. Demandez à conserver la tenue de référence et supprimez les descriptions de vêtements contradictoires.

Le personnage semble collé. Décrivez la lumière dans la scène pour que le personnage soit éclairé de la même manière ; consultez la section sur l'éclairage de Nano Banana.

Ça dérive une fois que le plan devient vidéo. Le mouvement ajoute de la dérive. Gardez les clips courts et consultez Garder un personnage cohérent sur trois plans.

Suivant