Animation de scène 3D
Animer le personnage
Pour animer le personnage, cliquez sur le bouton + en bas à gauche pour afficher les actions. Cela ouvrira le panneau Action.
Tout d'abord, vous pouvez utiliser les actions prédéfinies. Faites glisser une action directement sur le personnage pour l'appliquer.
Une fois l'action ajoutée, vous pouvez la sélectionner et ajuster l'animation dans le panneau Propriétés. Ici, vous pouvez modifier la durée de l'action ou passer à une autre action.
Appuyez sur la barre d'espace pour lire l'animation et prévisualiser le mouvement du personnage dans la scène.

En plus de faire glisser une action directement sur le personnage dans la scène 3D, vous pouvez également la faire glisser sur la timeline du personnage.

Créer un trajet de marche
Ensuite, vous pouvez utiliser Path pour contrôler où le personnage marche.
Dans le panneau Actions, vous trouverez Path près du haut. Faites glisser Path sur le personnage, ou faites-le glisser sur la timeline du personnage.
Une fois le trajet ajouté, cliquez sur le sol pour placer les points du trajet un par un. Ces points définissent l'itinéraire de marche du personnage.

Modifier le trajet de marche
Après avoir sélectionné l'animation du trajet de marche sur la timeline, son panneau Propriétés apparaîtra en haut à gauche.
Dans ce panneau, vous pouvez choisir le type de déplacement du personnage, comme marche lente, marche, jogging ou sprint. Vous pouvez également ajuster la vitesse d’avancement du personnage.
Si vous souhaitez modifier le tracé lui-même, cliquez sur Edit Path. Cela vous permet de redessiner le tracé en ajoutant de nouveaux points d’ancrage, en déplaçant des points d’ancrage existants et en ajustant les poignées de Bézier pour contrôler la fluidité et la forme du chemin de marche.

Contrôler le personnage avec Play Mode
Vous pouvez également utiliser Play Mode pour contrôler votre personnage directement.
En haut du panneau Actions, trouvez Play Mode. Faites-le glisser sur le personnage, ou faites-le glisser sur la timeline du personnage.
Une fois Play Mode ajouté, le panneau Play Mode Properties apparaît. Dans ce panneau, vous pouvez assigner différentes actions à différentes touches. Pour cela, faites glisser une action depuis le panneau Actions vers l’emplacement de touche que vous souhaitez utiliser.
Une fois les contrôles configurés, cliquez sur Play pour entrer en mode jeu.
En Play Mode, vous pouvez contrôler le personnage directement, par exemple marcher, courir, sauter, ou déclencher les actions personnalisées que vous avez assignées précédemment.

Enregistrer votre mouvement en Play Mode
En Play Mode, appuyez sur Enter pour démarrer l’enregistrement.
Contrôlez le personnage et effectuez le mouvement ou les actions que vous souhaitez. Lorsque vous avez terminé, appuyez à nouveau sur Enter pour arrêter l’enregistrement.
Après avoir quitté Play Mode et être revenu à la scène 3D, le mouvement que vous venez d’enregistrer apparaîtra comme une animation continue sur la timeline.

Créer des poses personnalisées avec Rig Transform
Si vous êtes un animateur plus expérimenté, vous pouvez également créer vos propres poses de personnage manuellement.
En haut du panneau Actions, vous trouverez Rig Transform. Faites-le glisser sur le personnage, ou faites-le glisser sur la timeline du personnage.
Après avoir ajouté Rig Transform, vous pouvez sélectionner différents points de rig sur le personnage et ajuster la pose vous-même. En définissant des images clés, vous pouvez concevoir votre propre mouvement personnalisé au lieu de vous fier uniquement aux actions prédéfinies.
Ceci est utile lorsque vous avez besoin d'un geste, d'une posture corporelle ou d'une performance de personnage très spécifique qui n'est pas disponible dans la bibliothèque d'actions prédéfinies.

Enregistrer la vidéo finale depuis la caméra
Bien sûr, l'objectif de la configuration de la 3D Stage est de générer une vidéo.
Une fois que vous avez terminé de concevoir le mouvement du personnage, allez dans le coin supérieur droit et cliquez sur Camera. Cela basculera la vue vers la perspective de la caméra.
À partir de là, cliquez sur Rehearse pour prévisualiser votre plan et vérifier l'animation, le cadrage et l'angle de la caméra.
Une fois satisfait du résultat, cliquez sur Record. La vidéo enregistrée sera ensuite importée dans votre canvas, où vous pourrez continuer à l'éditer ou l'utiliser dans le cadre de votre projet.
