섹션 및 폴더

섹션은 캔버스의 프레임 내에서 캐릭터 보드나 씬과 같은 노드를 그룹화합니다. 폴더는 나중에 찾을 수 있도록 Assets에서 미디어를 그룹화합니다.

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시작하기 전에

섹션에 명확한 이름을 부여하세요. 에이전트와 @ 선택기가 이러한 이름을 사용하여 식별합니다.

섹션

섹션 만들기

  • 여러 노드를 선택한 다음 선택 영역 위에 나타나는 툴바에서 섹션 만들기를 선택하세요(모두 다운로드, 폴더에 추가, 복제, 보관, 정리 옆에 있습니다). Flick은 내용에 따라 새 섹션의 이름을 지정합니다.
  • 또는 S를 눌러(왼쪽 툴바의 섹션 추가(S) 도구) 캔버스에 직사각형을 그리세요. 이 경우 번호가 매겨진 이름이 지정됩니다.
  • 또는 여러 이미지를 한 번에 드롭하세요. Flick이 Reference Images라는 이름의 섹션으로 그룹화합니다.
  • 또는 에이전트에게 요청하세요: "이 세 개를 Station이라는 섹션에 넣어줘."
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선택된 4개의 오디오 노드가 섹션 만들기로 섹션이 되었습니다. 섹션 헤더에는 접기 화살표, 이름, 섹션 잠금 및 삭제 버튼이 있습니다.

섹션의 기능

  • 프레임 안의 노드는 멤버가 됩니다. 섹션을 드래그하면 함께 이동합니다.
  • 섹션 안에서 생성된 결과물은 자동으로 해당 섹션의 멤버가 됩니다.
  • 작업하지 않을 때는 섹션을 접어서 공간을 절약할 수 있습니다.

섹션 잠금

잠금을 설정하면 섹션의 레이아웃과 멤버십 변경이 방지됩니다. 크기 조정이나 삭제, 내부 노드 이동, 새 멤버 추가가 불가능합니다. 섹션 전체를 이동하거나, 노드를 선택하거나, 레퍼런스로 사용하는 것은 여전히 가능합니다.

완성된 레퍼런스 보드를 잠가서 새로운 생성 결과물이 추가되지 않도록 하세요.

섹션 위에 마우스를 올리거나 선택한 후 이름 옆의 섹션 잠금을 사용하세요. 잠금이 설정되면 잠금 표시가 계속 보이며, 그곳에서 섹션 잠금 해제를 사용하여 해제할 수 있습니다.

폴더

폴더는 미디어를 정리하며, 캔버스 위치나 프로젝트를 정리하지 않습니다.

노드를 선택하거나 우클릭한 후 폴더에 추가를 선택하세요. 기존 폴더를 선택하거나 새 폴더를 만드세요.

Assets를 열어 폴더를 탐색하세요. 폴더가 없는 미디어는 Ungrouped에 표시됩니다. 검색, Favorites, Archived, Saved 필터를 사용하거나 목록 보기와 갤러리 보기 간에 전환할 수 있습니다.

비디오 에디터는 동일한 에셋 목록을 사용하므로, 편집할 때도 폴더를 사용할 수 있습니다.

어떤 것을 사용할까

원하는 작업사용할 것
캔버스에서 캐릭터의 레퍼런스를 함께 유지섹션, 완료되면 잠금 설정
하나의 캔버스에서 씬 1과 씬 2를 분리씬당 하나의 섹션
재사용할 테이크와 레퍼런스를 검색 가능한 곳에 보관Assets의 폴더
에이전트에게 이미지 세트 지정이름이 지정된 섹션을 만들고 언급

문제가 있어 보인다면

섹션이 관련 없는 이미지를 포함했습니다. 프레임 안에서 생성된 결과물은 자동으로 섹션에 추가됩니다. 섹션을 잠그거나 새 노드를 밖으로 이동하세요.

섹션 크기를 조정하거나 삭제할 수 없습니다. 잠금이 설정되어 있습니다. 먼저 잠금을 해제하세요.

에이전트가 어떤 섹션을 의미하는지 알 수 없습니다. 구체적인 이름으로 변경하고 이름을 언급하세요.

캔버스를 읽을 수 없습니다. 작업하지 않는 섹션을 축소하세요. 연결선이 이미지를 가리는 경우 캔버스 설정을 열고 노드 간 연결선 > 선택됨 또는 끄기를 시도하세요. 워크플로를 확인하려면 모두로 돌아가세요. 캔버스 설정 및 모양을 참조하세요.

다음 단계