샷 간 캐릭터가 변경됨
캐릭터의 얼굴, 머리, 옷이 샷 사이에 변경되는 경우 다음 원인을 확인하세요.
레퍼런스가 첨부되지 않음
텍스트 프롬프트만으로는 안정적인 시각적 일관성을 보장할 수 없습니다. 각 생성에 캐릭터의 레퍼런스 시트를 첨부하세요. 캐릭터 레퍼런스를 참조하세요.
레퍼런스가 약함
작거나 어둡거나 돌아선 얼굴보다는 명확한 정면 뷰를 사용하세요. 3면도 시트와 별도의 클로즈업은 모델에 더 많은 디테일을 제공합니다.
프롬프트가 얼굴을 재설명함
보이는 특징을 반복적으로 설명하면 상충되는 지시사항이 생길 수 있습니다. 다음과 같이 시도하세요: "제공된 레퍼런스의 얼굴 정체성을 유지하세요." 이는 모델을 안내하지만 일치를 보장하지는 않습니다. Nano Banana를 참조하세요.
샷이 다른 모델이나 스타일을 사용함
씬 전체에서 동일한 이미지 모델과 고정된 시각적 스타일을 사용하세요. 둘 중 하나를 변경하면 캐릭터의 외형에 영향을 줄 수 있습니다.
모션이 편차를 추가함
캐릭터는 모션 중에 변경될 수 있으며, 특히 긴 클립이나 큰 머리 회전에서 그렇습니다. 더 짧은 클립이나 작은 움직임을 시도하고 끝 부분을 확인하세요.
빠르게 확인
샷을 나란히 비교하세요. 얼굴, 머리, 의상을 확인하세요. 더 많은 샷을 생성하기 전에 첫 번째 불일치를 수정하세요.
관련 문서
- 세 개의 샷에서 캐릭터 일관성 유지하기에서 전체 레슨을 확인하세요.
- 캐릭터 레퍼런스에서 시트 생성 및 재사용 방법을 확인하세요.
- 이미지 편집에서 재생성 없이 한 샷을 수정하는 방법을 확인하세요.