에이전트와 대화하기
채팅에서 에이전트를 사용하여 미디어를 생성하고, 클립을 편집하고, 캔버스를 정리하세요. 올바른 노드를 선택하고 변경하거나 유지하려는 내용을 말하세요.
할 수 있는 작업
- 생성: 이미지, 이미지 편집, 이미지에서 비디오, 음성 및 대화, 음악.
- 정리: 섹션 생성 및 이름 지정, 노드 이름 지정, 캔버스 상태 읽기.
- 영화 편집: 타임라인에 클립 추가, 클립 이동 및 삭제, 트리밍, 속도 및 볼륨 변경, 페이드 및 전환 추가, 텍스트 클립 편집, 오디오 분리, 자막 생성.
- 탐색: 비디오 편집기 열기, 프로젝트 설정 변경.
할 수 없는 작업
일반 어시스턴트가 아닙니다. 코드를 작성하거나, 게임을 하거나, 웹을 탐색하지 않습니다. 화면을 볼 수 없으며, 지정한 캔버스 노드와 첨부한 내용만 확인합니다.
컨텍스트 제공
- 노드를 선택한 후 질문하세요. 선택된 노드는 헤더 바와 메뉴가 표시되며, 채팅 입력창 위에 썸네일이 나타납니다: 이것이 에이전트가 살펴볼 대상입니다. 여러 개를 선택하면 모두 포함됩니다.
- 이름으로 언급하세요. @를 입력하거나 에셋 참조를 클릭하여 노드, 섹션 또는 에셋을 선택하세요. 섹션과 노드에 이름을 지정하면 이 기능이 작동합니다. 섹션 및 폴더를 참조하세요.
- 캔버스에 아직 없는 레퍼런스는 채팅창의 클립 아이콘으로 파일을 첨부하세요. 음성 녹음을 사용하면 입력 대신 요청을 말로 할 수 있습니다.

메뉴가 열린 선택된 비디오 노드입니다. 오른쪽 하단의 채팅창에 노드의 썸네일이 표시됩니다: 이것이 에이전트가 살펴볼 대상입니다.
결과를 요청하기 전에 아이디어 탐색하기
무엇이 잘못되었는지 알지만 방향을 선택하는 데 도움이 필요할 때 에이전트에게 아이디어를 요청하세요. 최종 창작 선택은 여러분이 합니다.
작은 계획 요청을 시도해보세요:
여행자가 잊혀진 우산을 발견하는 씬을 탐색하고 싶어요. 무섭거나 감상적이지 않고 조용히 희망적인 느낌을 원해요. 세 가지 짧은 서면 방향을 제안해주세요. 아직 미디어를 생성하거나 프로젝트를 변경하지 마세요.
단순히 "다시 시도"만 하지 말고 유지, 변경, 이유로 응답하세요:
빈 역과 빨간 우산은 유지하세요. 폭풍을 비 온 후의 부드러운 빛으로 변경해주세요. 구조가 아닌 작은 친절한 행동을 원하기 때문입니다. 서면 개요만 수정하고 미디어를 생성하거나 프로젝트를 변경하지 마세요.
방향을 선택한 후에는 씬을 요약하고 생성하기 전에 제안된 프롬프트를 검토하세요.
이것은 예시 요청이며, 별도의 계획 모드나 기술적 지출 잠금이 아닙니다. 에이전트의 응답과 제안된 액션을 확인하세요. 생성을 결정할 때 사용 가능한 설정과 표시된 비용을 검토하세요.
요청 작성하기
한 번에 하나의 주요 사항만 변경하세요. 빨간 코트를 요청하고 결과를 검토한 다음 더 넓은 샷을 요청하세요. 이렇게 하면 문제를 추적하기 쉬워집니다.
유지해야 할 것을 말하세요. 에이전트는 여러분이 무엇을 고정으로 간주하는지 알지 못합니다. "같은 캐릭터, 같은 프레이밍, 역을 카페로 교체."
대상의 이름을 지정하세요. "그것"이 아니라 "Station 섹션의 와이드 샷."
지출하기 전에 물어보세요. 견적을 요청하고 아직 액션을 실행하지 말라고 말하세요. 답변과 제안된 액션을 확인하세요. 요청은 기술적 지출 잠금이 아닙니다. 실행하기 전에 액션 패널에 표시된 비용을 검토하세요.
고정 규칙을 설정하세요. 채팅 헤더의 채팅 규칙과 개인화를 사용하면 매 메시지마다가 아닌 한 번만 에이전트에게 작업 방식을 알려줄 수 있습니다.

유지/변경 요약 검토하기
레퍼런스가 이미 샷을 정의하고 있다면 변경 사항만 설명하세요. 초안 프롬프트에서 다음을 확인하세요:
- 레퍼런스 역할: 어떤 이미지가 구도를 정의하고, 어떤 이미지가 외형을 정의하며, 어떤 이미지가 편집 대상인가요? 실제 에셋 이름을 명시하세요.
- 유지: 유지하려는 레이아웃, 프레이밍, 피사체 배치 및 아이덴티티.
- 변경: 하나의 명확한 수정 사항과 레퍼런스에 표시되지 않은 정보.
- 확인: 캐릭터를 움직이지 않고 설정된 출입구에서 들어오는 빛과 같은 성공의 가시적 증거.
에이전트를 사용하여 프롬프트를 작성한 다음 프롬프트와 결과를 검토하세요. 직접 프롬프트를 작성할 수도 있습니다. 워크플로우가 레퍼런스를 지원하는지 확인하세요. 실행 전에 충돌하는 입력을 해결하세요. "유지" 및 "변경 없음"과 같은 단어는 모델을 안내하지만 결과를 고정하지는 않습니다.
수행한 작업 확인하기
에이전트의 작업 보고서를 읽고 연결된 결과를 검사하세요. 편집이 잘못된 세부 사항을 변경했다면 원본 노드를 선택하고 요청을 수정하세요.
문제가 있어 보인다면
더 넓은 샷을 요청했는데 머리 모양이 바뀌었어요. 유지해야 할 사항을 명시하세요. 원본 노드에서 "레퍼런스의 캐릭터를 정확히 유지"라고 말하며 다시 생성하세요.
이미지를 볼 수 없다고 나와요. 노드를 선택하거나 채팅창에 이미지를 첨부하세요.
요청하지 않은 것이 생성되었어요. 보고서에서 어떤 노드를 소스로 사용했는지 확인하세요. 올바른 노드를 선택하고 다시 요청하세요.
무언가가 어디에 있는지 물었는데 모른다고 해요. 섹션이나 노드의 이름을 말하세요. 이름이 지정되지 않았다면 축소하여 찾으세요. 생성물 찾기를 참조하세요.
다음 단계
- 첫 프로젝트 만들기 - 첫 생성을 위한 안내.
- 이미지 생성 - 좋은 프롬프트의 형태.
- 생성물 찾기 - 결과가 저장되는 위치.