타임라인 기초

타임라인을 사용하여 클립을 배치하고 타이밍을 설정하며 사운드를 추가하세요. 캔버스 미디어를 영화로 편집할 준비가 되면 여기서 시작하세요.

시작하기 전에

사용할 클립과 영화의 화면 비율을 선택하세요. 컷을 연습하기에는 두 개의 클립이면 충분합니다.

타임라인 열기

타임라인은 두 가지 레이아웃으로 열 수 있습니다:

  • 캔버스 상단의 비디오 에디터 탭(스크립트, 캔버스, 3D 스테이지 옆)에서 열 수 있습니다. 이것은 전체 에디터입니다: 왼쪽에 에셋, 가운데 미리보기, 오른쪽에 속성 패널이 있습니다. 빈 타임라인에는 "촬영분을 비디오로 만들어보세요"라는 안내와 함께 에이전트가 타임라인 구성하기 옵션이 제공되며, 에셋 패널에서 촬영분을 드래그할 수도 있습니다.
  • 캔버스 왼쪽 툴바의 비디오 에디터 버튼을 통해서도 열 수 있습니다. 이 방식은 캔버스를 유지하면서 플로팅 플레이어 패널과 캔버스 하단의 타임라인 스트립을 표시하며, 동일한 툴바를 제공합니다.
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플레이어 패널과 타임라인 스트립이 열린 캔버스. 아래는 비디오 에디터 탭입니다.

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타임라인 구성 요소

  • 패널. 왼쪽의 에셋 패널에는 에셋, 효과음, 효과, 전환 탭이 있고, 가운데에 미리보기가 있으며, 오른쪽의 속성 패널에서 선택된 클립의 속성을 확인할 수 있습니다. 각 패널은 숨기거나 크기를 조정할 수 있습니다.
  • 트랙. 메인 트랙에는 비디오와 이미지 클립이 있으며, 메인 트랙 자석이 클립 재정렬 시 간격을 자동으로 줄여줍니다. 음악 트랙에는 오디오가, 별도 트랙에는 텍스트 클립이 배치됩니다.
  • 플레이헤드. 현재 프레임을 표시하는 세로선입니다. 드래그하여 스크러빙할 수 있으며, Shift를 누른 상태로 스크러빙하면 클립 가장자리에 스냅됩니다.
  • 툴바. 왼쪽에서 오른쪽 순서로: 단축키 도움말(?), 확대/축소, 타임라인 종횡비, 타임코드와 함께 재생, 전체화면, 선택 도구(V), 레이저 도구(C), 플레이헤드 왼쪽 삭제(Q), 분할(S), 플레이헤드 오른쪽 삭제(W), 메인 트랙 자석, 스냅(N), 자막 생성, 텍스트 추가(T), 내보내기가 있습니다.
  • 자석과 스냅. 메인 트랙 자석은 해당 트랙에서 클립을 재정렬할 때 간격을 자동으로 줄여줍니다. 다른 트랙은 간격을 유지할 수 있으며, 특정 시간에 클립을 추가하면 간격이 생길 수 있습니다. 시퀀스가 0에서 시작하는지 확인하세요. 스냅은 클립을 인근 가장자리에 정렬하지만 간격을 줄이지는 않습니다. N을 눌러 스냅을 토글하거나 드래그 중 Alt를 눌러 일시 정지할 수 있습니다.
  • 속성. 클립을 선택하면 오른쪽 패널에 속성, 색상, 효과 탭이 열립니다. 속성에는 클립의 레이아웃(크기, 위치, 정렬), 사운드(볼륨, 페이드 인/아웃, 자막 생성, 오디오 분리), 재생(속도, 페이드 인/아웃), 치수가 포함됩니다. 전환은 왼쪽 패널의 전환 탭에 있습니다.

지금까지의 영화 보기

스페이스를 누르거나 재생을 클릭하면 플레이헤드 위치부터 재생됩니다. Home을 누르면 시작 지점으로 돌아갑니다. 왼쪽/오른쪽 화살표는 한 프레임씩 이동하며, Shift를 누른 상태에서는 다섯 프레임씩 이동합니다. 위/아래 화살표는 이전 또는 다음 컷으로 점프합니다.

편집하기 전에 전체 시퀀스를 시청하세요. 개별 클립뿐만 아니라 촬영분 순서와 타이밍도 확인하세요.

문제가 있어 보인다면

타임라인을 찾을 수 없습니다. 캔버스 상단의 비디오 에디터 탭 또는 왼쪽 툴바의 비디오 에디터 버튼을 여세요.

타임라인이 비어 있습니다. 아직 아무것도 추가되지 않았습니다. 에셋 패널의 촬영분에서 타임라인에 추가를 사용하거나, 드래그하거나, 에이전트가 타임라인 구성하기를 클릭하세요. 클립 추가 및 재정렬을 참조하세요.

도구가 회색으로 표시됩니다. 자막이 생성되는 동안 타임라인이 잠깁니다. 완료될 때까지 기다려주세요.

타임라인은 보이지만 화면이 없습니다. 플레이헤드를 클립 위로 이동하세요. 타임라인의 빈 구간은 아무것도 표시하지 않습니다.

다음 단계