Image Generation Prompts Guide
Use Nano Banana and GPT img for image generation and editing. Keep prompts focused on what you want to change.
핵심 규칙
레퍼런스에 얼굴, 의상, 포즈, 레이아웃이 명확히 나타나 있다면 다시 상세히 설명하지 마세요. 모델에게 이를 유지하도록 요청한 후 변경 사항을 설명하세요. 이러한 지시사항은 결과를 안내하지만 정확한 일치를 보장하지는 않습니다.
레퍼런스에서 누락되었거나 변경이 필요한 경우에만 세부 사항을 추가하세요.
얼굴 유지하기
모든 특징을 나열하는 대신 레퍼런스를 사용하여 얼굴을 식별하세요:
Keep the facial identity, structure, features, and expression from the provided reference.
헤어스타일과 의상 유지하기
보이는 헤어스타일과 의상을 직접 언급하세요:
Keep the hairstyle, outfit design, and colors from the provided reference.
레퍼런스에 보이지 않는 요소가 있거나, 생성 결과가 계속 어긋나거나, 명시적으로 변경을 요청할 때만 구체적인 설명을 추가하세요.

좌/우 표현 피하기
Nano Banana는 좌우를 혼동할 수 있습니다. 대신 객관적인 공간 묘사나 사물 간의 관계를 사용하세요. 예를 들면:
- 창문을 향한 쪽
- 카메라를 향한 쪽
- 프레임 상단
- 프레임 하단
- 전경, 배경
- 캐릭터와 가까운 가장자리
짧은 레퍼런스 라벨 사용하기
- 제공된 스케치
- 제공된 캐릭터 레퍼런스
- 제공된 얼굴 레퍼런스
- 제공된 의상 레퍼런스
- 제공된 베이스 이미지
구도, 캐릭터, 카메라 유지하기
어떤 레퍼런스가 이미지의 각 부분을 제어하는지 명시하세요:
Use the sketch for composition, framing, camera position, and pose.
Use the character reference for facial identity.
Use the outfit reference for clothing design and colors.

모호한 영화적 표현 피하기
모호한 분위기 표현 대신 구체적인 시각적 디테일을 사용하세요: 빛의 방향, 그림자, 안개, 질감, 피사계 심도. 예를 들어 단순히 "영화 같은"이라고만 하지 말고 창문 하나로 비추는 어두운 방을 묘사하세요.
열린 표현 피하기
"아마도"나 "~일 수 있는" 같은 대안 제시 대신 하나의 결과를 선택하세요. 지금 원하는 이미지를 묘사하세요. 이전 버전을 언급할 때는 모델이 기억한다고 가정하지 말고 레퍼런스로 첨부하세요.
긴 부정 표현 나열 피하기
가능한 한 긍정적인 최종 상태 묘사를 사용하세요. 예를 들어 "유리 없음"이라고 쓰는 대신 다음과 같이 쓰세요:
열린 객차 창문, 그 틈으로 안개가 흘러 들어오는 모습
프롬프트 편집
편집 프롬프트에는 다음 구조를 사용하세요:
Edit the provided base image.
Keep the composition, camera position, and framing unchanged.
Only change [...].
전경, 중경, 배경
전경, 중경, 배경은 시각적 기능이 중요할 때 설명할 수 있지만, 레퍼런스가 이미 보여주는 것을 지나치게 설명하지 마세요. 생성 결과에 영향을 미치는 것만 작성하세요:
- 전경의 울 담요는 초점이 크게 흐림
- 캐릭터의 얼굴에 초점
- 배경의 눈 덮인 숲은 초점이 극도로 흐림
- 창밖의 먼 안개와 부드러운 블룸
조명을 구체적으로 지정하기
광원, 방향, 밝은 영역, 어두운 영역, 블룸을 정의하세요:
- 마차 내부는 매우 어둡게 유지된다
- 유일하게 명확한 광원은 창밖에서 들어온다
- 부드러운 아침 햇살이 짙은 안개를 통과해 그녀의 얼굴에 떨어진다
- 밝은 영역에는 부드러운 블룸이 있다
실사 이미지의 초점 묘사하기
이미지에서 초점을 맞출 부분을 선택하세요. 더 부드러운 실사 느낌을 위해서는 다음을 시도해보세요:
- 캐릭터의 얼굴에 초점을 맞추고 약간의 렌즈 소프트니스 적용
- 얼굴이 프레임에서 가장 선명한 부분
- 전경과 배경은 크게 아웃 오브 포커스
이러한 제안은 실사 느낌을 위한 것입니다. 애니메이션과 같은 다른 스타일은 다른 초점 처리가 필요할 수 있습니다.

적절한 곳에 질감 추가하기
덜 세련된 느낌을 위해 씬에 맞는 카메라나 재질 디테일 몇 가지를 추가하세요. 모든 효과를 한 번에 추가하지 마세요:
- 은은한 필름 그레인
- 미세한 색수차
- 약간의 센서 노이즈
- 은은한 렌즈 흐림
- 부드러운 화이트 블룸
- 매우 옅은 실내 헤이즈
- 자연스럽고 불완전한 실제 카메라 렌더링
- 사실적인 원단 텍스처
- 사실적인 종이 텍스처
- 사실적인 피부 텍스처
- 보이는 모공
- 주근깨
- 사실적인 나무 텍스처
- 사실적인 금속 텍스처
- 재질의 마모
- 낡은 표면
- 사용 흔적
명확한 조명과 설득력 있는 재질로 시작하세요. 그레인, 마모, 렌즈 효과는 이미지를 뒷받침하는 곳에만 추가하세요.

프롬프트는 간결하게 유지하기
유지하고 싶은 디테일은 레퍼런스를 사용하세요. 변경 사항, 누락된 디테일, 수정할 구체적인 문제만 묘사하세요. 더 많은 지시를 추가하기 전에 결과를 확인하세요.
관련 가이드
- 이미지 생성에서 Nano Banana 실행하기.
- 편집 및 그레이드에서 이미지 일부 변경하기.
- 비주얼 스타일에서 일관된 룩 적용하기.
- 일관된 AI 캐릭터: 2026 가이드에서 전체 캐릭터 워크플로우 확인하기.