セクションとフォルダ

セクションは、キャンバス上のフレーム内にノードをグループ化します(キャラクターボードやシーンなど)。フォルダは、アセット内のメディアをグループ化して後で見つけやすくします。

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始める前に

セクションには明確な名前を付けてください。エージェントと@ピッカーは、それらの名前を使用してセクションを識別します。

セクション

セクションを作成

  • 複数のノードを選択し、選択範囲の上に表示されるツールバーからセクションを作成を選択します(すべてダウンロードフォルダに追加複製アーカイブ整理の隣)。Flickは、含まれている内容に基づいて新しいセクションに名前を付けます。
  • または、Sキーを押し(左側のツールバーのセクションを追加 (S)ツール)、キャンバス上に長方形を描きます。この場合は番号付きの名前が付けられます。
  • または、複数の画像を一度にドロップすると、FlickがReference Imagesという名前のセクションにグループ化します。
  • または、エージェントに尋ねます:「この3つをStationというセクションに入れて」
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4つの選択されたオーディオノードがセクションを作成でセクションになりました。セクションヘッダーには、折りたたみシェブロン、名前、セクションをロック、削除ボタンがあります。

セクションの機能

  • フレーム内のノードはメンバーになります。セクションをドラッグすると、それらが一緒に移動します。
  • セクション内に生成されたものは、そのメンバーになります。
  • セクションは折りたたむことができ、作業していないときにスペースを節約できます。

セクションをロック

ロックすると、セクションのレイアウトとメンバーシップの変更が防止されます。サイズ変更や削除、内部のノードの移動、新しいメンバーの追加はできなくなります。セクション全体の移動、ノードの選択、リファレンスとしての使用は引き続き可能です。

完成したリファレンスボードをロックして、新しい生成がそこに追加されないようにします。

セクションにカーソルを合わせるか選択し、名前の横にあるセクションをロックを使用します。ロックされると、ロックアイコンが表示されたままになります。セクションをアンロックでロックを解除できます。

フォルダ

フォルダは、キャンバス上の位置やプロジェクトではなく、メディアを整理します。

ノードを選択または右クリックして、フォルダに追加を選択します。既存のフォルダを選ぶか、新しいフォルダを作成します。

アセットを開いてフォルダを閲覧します。フォルダに属さないメディアは未分類に表示されます。検索、お気に入りアーカイブ済み保存済みのフィルタを使用するか、リストビューとギャラリービューを切り替えることができます。

ビデオエディタは同じアセットリストを使用するため、編集時にもフォルダが利用できます。

どちらを使うか

目的使用するもの
キャラクターのリファレンスをキャンバス上でまとめるセクション(完成後にロック)
1つのキャンバス上でシーン1とシーン2を分けるシーンごとに1つのセクション
再利用するテイクやリファレンスを検索可能な場所に保管するアセット内のフォルダ
エージェントに画像セットを指定する名前付きセクションを作成し、それに言及する

何かおかしい場合

セクションが無関係な画像を取り込んでしまいました。フレーム内に生成されたものは、そのセクションに参加します。セクションをロックするか、新しいノードを外に移動してください。

セクションのサイズ変更や削除ができません。ロックされています。まずロックを解除してください。

エージェントがどのセクションを指しているか分かりません。具体的な名前に変更し、名前を指定してください。

キャンバスが読みにくい状態です。作業していないセクションは折りたたんでください。接続線が画像を隠している場合は、キャンバス設定を開いてノード間の線 > 選択中またはオフを試してください。ワークフローを確認するにはすべてに戻してください。詳しくはキャンバス設定と表示をご覧ください。

次のステップ