3D 스테이지 카메라

카메라 속성 조정하기

카메라를 선택하면 좌측 상단에 카메라 속성 패널이 나타납니다.

여기에서 샷에 맞게 카메라 설정을 조정할 수 있습니다. 카메라 이름을 변경하고, 위치를 바꾸고, 초점 거리를 조정하고, 화면 비율을 선택하고, 샷을 좀 더 자연스럽거나 시네마틱하게 만들고 싶다면 핸드헬드 흔들림을 추가할 수 있습니다.

예를 들어, 더 넓은 장면을 담고 싶다면 광각 초점 거리를, 좀 더 압축된 샷을 원한다면 망원 초점 거리를 사용할 수 있으며, 카메라가 정적으로 느껴지지 않도록 미묘한 핸드헬드 흔들림을 추가할 수도 있습니다.

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Path 모드

왼쪽 하단의 동작 표시를 클릭하세요. 왼쪽의 동작 패널에서 카메라를 찾으세요. 각 카메라에는 기본적으로 정지 모드가 포함되어 있으며, 실험해 볼 수 있는 여러 다른 카메라 프리셋도 함께 제공됩니다.

먼저 Path 모드를 살펴보겠습니다. Path를 카메라로 드래그하여 카메라 동작으로 추가하세요.

그런 다음 3D Stage에서 직접 사용자 정의 경로를 그릴 수 있습니다. 경로를 생성한 후 각 포인트에 연결된 컨트롤 핸들을 드래그하여 경로의 형태와 곡률을 조정하세요. 또한 개별 포인트를 수직으로 이동하여 경로의 다른 부분에서 카메라의 높이를 변경할 수 있습니다.

왼쪽 상단의 Path 속성 패널에서 카메라가 이동하는 동안 대상에 고정할지 여부를 선택할 수 있습니다. 또한 카메라가 경로를 따라 이동하는 속도를 조정할 수도 있습니다.

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Follow Mode

Path를 찾았던 동일한 동작 패널에서 Follow를 찾아 카메라로 드래그하세요.

다음으로 3D Stage에서 직접 드래그하여 카메라를 배치한 다음, 카메라가 따라갈 대상 오브젝트를 선택하세요.

대상이 선택되면 카메라는 샷 전체에 걸쳐 동일한 상대적 위치를 유지하면서 해당 오브젝트와 함께 이동합니다. 이는 카메라의 움직임을 수동으로 애니메이션하지 않고도 움직이는 캐릭터나 오브젝트를 카메라가 일관되게 따라가도록 하고 싶을 때 유용합니다.

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Transform 모드

Transform은 전통적인 키프레임 애니메이션과 유사하게 작동합니다. 동작 패널에서 카메라 섹션 아래의 Transform을 찾아 카메라로 드래그하세요.

다음으로 키프레임을 추가하려는 타임라인의 지점으로 재생 헤드를 이동하세요. 왼쪽 상단의 Transform 속성 패널에서 키프레임을 생성하여 해당 순간의 카메라 위치와 회전을 기록하세요.

타임라인의 다른 지점에서 이 과정을 반복하여 여러 위치와 각도 사이에서 카메라를 애니메이션하세요.

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