Conversando com o agente
Use o agente no chat para gerar mídia, editar clipes e organizar o canvas. Selecione os nós corretos e diga o que você quer alterar ou manter.
O que ele pode fazer
- Gerar: imagens, edições de imagem, vídeo a partir de uma imagem, vozes e diálogos, música.
- Organizar: criar e nomear seções, nomear nós, ler o estado do canvas.
- Editar o filme: adicionar clipes à linha do tempo, mover e excluir clipes, aparar, alterar velocidade e volume, adicionar fades e transições, editar clipes de texto, desanexar áudio, gerar legendas.
- Navegar: abrir o editor de vídeo, alterar configurações do projeto.
O que ele não é
Ele não é um assistente geral. Ele não vai escrever código, jogar um jogo ou navegar na web. Ele não pode ver sua tela; ele vê os nós do canvas para os quais você o aponta e o que você anexa.
Dê contexto a ele
- Selecione um nó antes de perguntar. Um nó selecionado mostra sua barra de cabeçalho e menu, e sua miniatura aparece acima da entrada do chat: é isso que o agente vai analisar. Selecione vários para incluir todos eles.
- Mencione pelo nome. Digite @ ou clique em Referenciar um ativo para escolher um nó, seção ou ativo. Nomear seções e nós faz isso funcionar; veja Seções e pastas.
- Anexe um arquivo com o clipe de papel na caixa de chat quando a referência ainda não estiver no canvas. Gravar voz permite que você fale a solicitação em vez de digitá-la.

Um nó de vídeo selecionado com seu menu aberto. A caixa de chat no canto inferior direito mostra a miniatura do nó: é isso que o agente vai analisar.
Explore uma ideia antes de pedir um resultado
Peça ideias ao agente quando você souber o que está errado, mas precisar de ajuda para escolher uma direção. Você toma a decisão criativa final.
Experimente uma pequena solicitação de planejamento:
Me ajude a explorar uma cena sobre um viajante que encontra um guarda-chuva esquecido. Quero que pareça discretamente esperançoso, não assustador ou sentimental. Sugira três direções escritas curtas. Não gere mídia nem altere o projeto ainda.
Responda com manter, mudar, porque em vez de apenas "tente novamente":
Mantenha a estação vazia e o guarda-chuva vermelho. Mude a tempestade para luz suave após a chuva, porque quero um pequeno ato de bondade em vez de um resgate. Revise apenas o esboço escrito; não gere mídia nem altere o projeto.
Depois de escolher uma direção, resuma a cena e revise o prompt proposto antes de gerar.
Estas são solicitações de exemplo, não um modo de planejamento separado ou um bloqueio técnico de gastos. Verifique a resposta do agente e quaisquer ações propostas. Revise as configurações disponíveis e o custo exibido quando decidir gerar.
Formule a solicitação
Mude uma coisa principal por vez. Peça um casaco vermelho, revise o resultado e depois peça um plano mais aberto. Isso facilita rastrear problemas.
Diga o que deve permanecer. O agente não sabe o que você considera fixo. "Mesmo personagem, mesmo enquadramento, substitua a estação por um café."
Nomeie o alvo. "O plano aberto na seção Estação," não "aquele ali."
Pergunte antes de gastar. Solicite uma estimativa e diga para não executar a ação ainda. Verifique a resposta e quaisquer ações propostas; a solicitação não é um bloqueio técnico de gastos. Revise o custo mostrado no painel de ações antes de executá-la.
Defina regras permanentes. Regras de chat e Personalizar, no cabeçalho do chat, permitem que você diga ao agente como você trabalha uma vez, em vez de em cada mensagem.

Revise um resumo de manter/alterar
Se as referências já definem a tomada, descreva apenas a mudança. Verifique o prompt preliminar para:
- Funções de referência: qual imagem define a composição, qual define a aparência e qual é o alvo da edição? Nomeie os recursos reais.
- Manter: o layout, enquadramento, posicionamento do objeto e identidade que você pretende reter.
- Alterar: uma revisão delimitada, mais informações que as referências não mostram.
- Verificar: evidência visível de sucesso, como luz chegando da porta estabelecida sem mover o personagem.
Use o agente para rascunhar o prompt, depois revise os prompts e resultados. Você também pode escrever prompts você mesmo. Verifique se o fluxo de trabalho suporta suas referências. Resolva entradas conflitantes antes de executar; palavras como "manter" e "inalterado" orientam o modelo, mas não travam o resultado.
Verifique o que ele fez
Leia o relatório de ação do agente e inspecione os resultados vinculados. Se uma edição alterou o detalhe errado, selecione o nó original e revise a solicitação.
Se algo parecer errado
Ele mudou o cabelo dela quando pedi uma tomada mais ampla. Diga o que deve permanecer. Regenere a partir do nó original com "mantenha o personagem exatamente como na referência."
Ele diz que não consegue ver a imagem. Selecione o nó ou anexe a imagem na caixa de chat.
Ele gerou algo que eu não pedi. Verifique o relatório para ver qual nó ele usou como fonte. Selecione o nó correto e peça novamente.
Perguntei onde algo está e ele não sabe. Nomeie a seção ou nó. Se nunca foi nomeado, encontre-o afastando o zoom; veja Encontre suas gerações.
Próximo
- Crie Seu Primeiro Projeto para a primeira geração.
- Gerar Imagem para ver como é um bom prompt.
- Encontre suas gerações para onde os resultados aparecem.