ショット間でキャラクターが変化しました
キャラクターの顔、髪、服がショット間で変わる場合は、以下の原因を確認してください。
リファレンスが添付されていない
テキストプロンプトだけでは、信頼性の高いビジュアルの一貫性は得られません。各生成にキャラクターのリファレンスシートを添付してください。詳しくはキャラクターリファレンスを参照してください。
リファレンスが弱い
小さい、暗い、または顔が横を向いているものではなく、明確な正面ビューを使用してください。三面図と別の顔のクローズアップを用意すると、モデルがより多くの詳細を把握できます。
プロンプトで顔を再記述した
視覚的な特徴を繰り返し記述すると、矛盾した指示が生じる可能性があります。試してみてください:「提供されたリファレンスから顔のアイデンティティを保持する。」これはモデルを誘導しますが、一致を保証するものではありません。詳しくはNano Bananaを参照してください。
ショットで異なるモデルまたはスタイルを使用した
シーン全体で同じ画像モデルと固定されたビジュアルスタイルを使用してください。どちらかを変更すると、キャラクターの外観に影響する可能性があります。
モーションによるずれが発生した
特に長いクリップや大きな頭の動きでは、モーション中にキャラクターが変化することがあります。より短いクリップまたは小さな動きを試し、終了部分を確認してください。
素早く確認する
ショットを並べて比較してください。顔、髪、衣装を確認してください。最初の不一致を修正してから、さらにショットを生成してください。
関連項目
- 完全なレッスンについては、3つのショットでキャラクターの一貫性を保つを参照してください。
- シートの作成と再利用については、キャラクターリファレンスを参照してください。
- 再生成せずに1つのショットを修正するには、画像編集を参照してください。