3Dステージカメラ
カメラプロパティの調整
カメラを選択すると、左上にカメラプロパティパネルが表示されます。
ここでは、ショットに合わせてカメラ設定を調整できます。カメラの名前変更、位置の変更、焦点距離の調整、アスペクト比の選択が可能です。また、より自然で映画的な雰囲気にしたい場合は、手持ち風の揺れを加えることもできます。
例えば、広い場面には広めの焦点距離を、より圧縮感のあるショットには長めの焦点距離を使用できます。また、カメラを静止した印象にしたくない場合は、微妙な手持ち風の揺れを加えることもできます。

フォローモード
左側のカメラプロパティパネルには、試してみることができるさまざまなカメラモードとプリセットがあります。
まずはフォローモードを見てみましょう。フォローを選択すると、キャラクターなど、カメラが追従する対象を選べます。
これを手持ち風の揺れと組み合わせると、カメラがキャラクターを追いながらも、わずかに自然で不完全な印象を持つ手持ちフォローショットを再現できます。歩行シーンや追跡シーンなど、カメラを静止させず、キャラクターと一緒に動かしたい場面で役立ちます。

レールモード
次に、レールモードを見てみましょう。
レールモードでは、カメラを固定した方向に保つか、設定したターゲットに追従させるかを選べます。ターゲットには、ターゲットマーカーだけでなく、シーン内の任意のコンポーネント(キャラクターに限らず)を指定できます。
カメラの移動速度も調整できます。
レール移動を作成するには、ポイントを配置をクリックし、シーン内で始点と終点を選択します。カメラはこれらのポイントの間を移動し、映画撮影で使われる実際のレールやドリートラック上のカメラのような動きを再現します。
これは、スムーズなプッシュインやプルバック、サイドトラッキングショットなど、カメラの動きを細かくコントロールしたいときに便利です。
