音声の一貫性
キャラクターを作成する
キャラクターを作成するには、右下のチャットボックスを使用します。
- Briefly describe the character you want to create.
- Tell Chat which image model you want to use.

Flickがあなたの説明をもとにキャラクターを生成します。
キャラクターをシーンに配置する
- 生成された三面図のキャラクター画像をクリックします。

- Chatに、キャラクターをどんなシーンに配置したいか伝えます。

Flick will use the selected character image as the character reference.
キャラクターの声を作成する
- 左側の+ボタンをクリックし、Generate Voiceをクリックします。
- Select Voiceをクリックします。
- 好みの声を選びます。
- Useをクリックします。
- キャラクターに話させたいセリフを入力します。
- 生成します。
Flickは選択した声とセリフをもとに、キャラクターの音声を生成します。
動画を生成する
- キャラクターのシーン画像をクリックします。
- Videoを選択します。
- Omni Referenceを選択します。
- Seedanceを選択します。
- Audioの下にある+ボタンをクリックします。
- Select from Canvasをクリックします。
- 先ほど生成した音声を選択します。
- 動画のプロンプトを入力します。
- 生成します。
Flickは選択したシーン画像と音声を使って動画を生成します。
2本目の動画を作成する
- 既存の頭部から肩までの三面図画像をクリックします。
- Chatに、同じキャラクターの全身三面図画像を生成するよう依頼します。

- 新しいクリップ用のシーン画像を生成します。

- 前回と同じ声を使って、新しい音声クリップを生成します。

- プロンプトでは、全身三面図画像をキャラクターリファレンスとして、新しいシーン画像を開始フレームとして、新しい音声クリップをセリフとして使用します。
- 生成します。

結果
これで、あなただけのルックとボイスを持つ動画クリップが完成しました。
To keep the same character across every clip, see AI character consistency: 5 methods compared.