モーションが指示した通りではない

以下の症状を見つけて、指示を1つ変更し、再度テストしてください。

動作が多すぎる

短いクリップには1つの主要な動作を与えてください。「彼女が窓の方を向く」は、振り向いて、バッグを拾い、ドアまで歩くよりも制御しやすくなります。長いシーケンスは別々のショットに分割してください。

動作が速すぎる、またはクリップが終わる前に動作が終わってしまう

「ゆっくりと」や「そっと」などのペースを指定してください。「最初に」「次に」「その後」を使って順序を説明します。クリップの長さを動作に合わせてください。

静止させたいのにカメラが動いた

明示的に指定してください:「固定カメラ、フレーミング固定」。キャラクターの動作とカメラの動作を2つの別々の文として記述してください。Seedance Performance Guideを参照してください。

説明したカメラの動きと異なる

テキストで不十分な場合は、3Dステージで動きを記録し、Omni Referenceで映像リファレンスとして使用してください。結果を確認してください。リファレンスは完全一致を保証するものではありません。

意図しないものが動いた

被写体を最初に指定し、静止するものを明記してください:「女性が頭を回す。背景と傘は動かない」

オブジェクトが歪む、または流れる

大きなカメラの動きは、リファレンスが示していない領域を露出させます。カメラの動きを小さくするか、固定カメラにして、クリップを短く保ってください。

ほとんど何も起こらない

意図ではなく、目に見える変化を描写してください。「彼女は考えている」ではなく「彼女の目が一拍止まる」のように。