タイムラインの基本

タイムラインを使用してクリップを配置し、タイミングを設定し、サウンドを追加します。キャンバスのメディアを映画に編集する準備ができたら、ここから始めてください。

始める前に

使用したいクリップと映画のアスペクト比を選択してください。カットの練習には2つのクリップで十分です。

タイムラインを開く

タイムラインは2つのレイアウトで開くことができます:

  • キャンバス上部のビデオエディタータブ(Script、Canvas、3D Stageの隣)。これはフルエディターで、左側にアセット、中央にプレビュー、右側にプロパティが表示されます。空のタイムラインには「ショットを動画に変換」と表示され、Agentにタイムラインを構築させるオプションが提供されるか、アセットパネルからショットをドラッグできます。
  • キャンバスの左側ツールバーにあるビデオエディターボタン。これはキャンバスを維持したまま、浮動するプレイヤーパネルとキャンバス下部にタイムラインストリップを同じツールバーと共に開きます。
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プレイヤーパネルとタイムラインストリップが開いたキャンバス。下部はビデオエディタータブ。

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タイムラインの内容

  • パネル。左側にアセット(ASSETSSFXEFFECTSTRANSITIONSのタブ付き)、中央にプレビュー、右側に選択したクリップのプロパティ。各パネルは非表示またはサイズ変更が可能です。
  • トラック。メイントラックに動画と画像クリップ(メイントラックマグネットがクリップの並び替え時にギャップを閉じる)、ミュージックトラックにオーディオ、テキストクリップは専用トラック。
  • プレイヘッド。現在のフレームを示す縦線。ドラッグしてスクラブ、Shiftを押しながらスクラブするとクリップの端にスナップします。
  • ツールバー。左から右へ:キーボードショートカット(?)、ズーム、タイムラインのアスペクト比、タイムコード付き再生、フルスクリーン、選択ツール(V)カミソリツール(C)プレイヘッド左側を削除(Q)分割(S)プレイヘッド右側を削除(W)、メイントラックマグネット、スナップ(N)、キャプション生成テキストを追加(T)書き出し
  • マグネットとスナップ。メイントラックマグネットは、そのトラック上のクリップを並び替える際にギャップを閉じます。他のトラックはギャップを保持でき、指定した時間にクリップを追加するとギャップが残る場合があります。シーケンスがゼロから始まることを確認してください。スナップはクリップを近くの端に揃えますが、ギャップは閉じません。Nを押してスナップを切り替えるか、ドラッグ中にAltを押して一時停止します。
  • プロパティ。クリップを選択すると、右パネルにPROPERTIESCOLOREFFECTSタブが開きます。プロパティには、クリップのレイアウト(スケール、位置、配置)、サウンド(音量、フェードインとアウト、キャプション生成オーディオを分離)、再生(速度、フェードインとアウト)、寸法が含まれます。トランジションは左パネルのTRANSITIONSタブにあります。

これまでの映画を視聴する

スペースを押すか、再生をクリックしてプレイヘッドから再生します。Homeで最初に戻ります。左/右矢印で1フレーム移動、Shiftを押しながらで5フレーム移動します。上/下矢印で前後のカットにジャンプします。

編集前にシーケンス全体を視聴してください。個々のクリップだけでなく、ショットの順序とタイミングを確認します。

何かおかしい場合

タイムラインが見つかりません。キャンバス上部のビデオエディタータブ、または左側ツールバーのビデオエディターボタンを開いてください。

タイムラインが空です。まだ何も配置されていません。アセットパネルのショットでタイムラインに追加を使用するか、ドラッグするか、Agentにタイムラインを構築させるをクリックしてください。クリップの追加と並び替えを参照してください。

ツールがグレーアウトしています。キャプション生成中はタイムラインがロックされます。完了するまでお待ちください。

タイムラインは見えますが画像がありません。プレイヘッドをクリップの上に移動してください。タイムラインの空白部分には何も表示されません。

次のステップ