画像を編集
細部を変更したい、画像を組み合わせたい、または別のスタイルを試したい場合は、既存の画像を編集します。何を変更し、何を保持するかを指定し、結果で両方を確認してください。
できること
Flickは複数の編集ワークフローをサポートしています:
- 複数の画像を組み合わせる
- キャラクターの一貫性を維持する
- 画像の特定の部分を編集する
プロンプトで編集
- 画像ノードを選択します。
- チャットボックスに、変更内容と変更しない部分を記述します。
- 送信します。結果は新しい画像ノードとしてキャンバスに表示されます。
例:
「女の子の髪の色を白に変更してください。」
ビジュアルスタイルを変更
内容を保持したまま画像の見た目を変更するには:
- Change Styleノードをクリックします
- チャットがChange Styleモードに切り替わります
- 新しいビジュアルスタイルを選択します
スタイル変更後、キャラクターとカメラアングルがまだ一致しているか確認してください。
ベストプラクティス
画像ではなく、変更内容を指定する。
弱い例:「もっと良くして」
良い例:「レインコートを赤に変更、それ以外はすべて保持」
1回の操作で1つの主要な変更を行う。これにより、望まない変更を追跡しやすくなります。
保持すべきものを指定する。モデルは何を固定すべきか知りません。
弱い例:「彼女をカフェに配置」
良い例:「同じキャラクター、同じフレーミング、駅をカフェの内装に置き換え」
結果を確認
- 指定したものだけが変更されました。
- キャラクターの顔と体型は元のソースと一致しています。
- 編集後もライティングは自然です。
- エッジ、手、テキストは編集を経ても保持されています。
何かおかしい場合
画像全体が変わってしまいました。「keep」を明示的に指定し、一度に1つの編集を行ってください。
キャラクターの顔が変わってしまいました。編集と併せてキャラクターリファレンスを使用してください。詳しくはAIキャラクターの一貫性:5つの手法を比較をご覧ください。
編集が反映されませんでした。リクエストがピン留めされたスタイルまたはリファレンスと競合している可能性があります。指示を簡潔にして、もう一度お試しください。
次のステップ
- ビジュアルスタイル:個別のディテールではなく、全体的なルックを変更したい場合。
- 動画を生成:静止画が完成したら。
- 3つのショットでキャラクターの一貫性を保つ:編集されたショットのシーケンスに。