トリムと分割

トリミングは両端からクリップを短縮します。分割はクリップを2つに分け、それぞれを個別に移動またはトリミングできるようにします。

始める前に

シーケンスを一度視聴し、各クリップの開始と終了位置をメモします。生成が終わる瞬間ではなく、ショットが役割を果たした瞬間までトリミングしてください。

クリップをトリミング

  1. 選択ツール(V)でクリップを選択します。
  2. 左端を右にドラッグして冒頭を削除するか、右端を左にドラッグして末尾を削除します。ドラッグ中、タイムライン上部のタイムコードに新しい合計時間が表示されます。
  3. スナップはデフォルトでオンになっており、端が再生ヘッドまたは隣接するクリップに吸着します。自由にドラッグするにはAltを押したままにするか、Nを押してスナップをオフにします。

トリミングはフレームを非表示にするだけで、削除はしません。ハンドルをドラッグして戻すと復元できます。

Image

右端を左にドラッグした後の選択されたクリップ:後続のクリップが詰まり、タイムライン上部の合計時間が減少しました。

クリップを分割する

  1. カットしたいフレームに再生ヘッドを移動します。
  2. Sを押します。選択されたクリップが再生ヘッドと交差している場合、それらのクリップが分割されます。選択されていない場合は、再生ヘッドと交差するすべてのクリップが分割されます。1つのクリップだけを分割するには、まずそれを選択し、その中に再生ヘッドを配置してください。

再生ヘッドではなくマウスの位置でカットするには、ホバーしているトラックでBを押すか、Shift+Bですべてのトラックを一度にカットします。レーザーツール(C)はカーソルを刃に変えます:クリップをクリックしてその位置でカットし、Shift+クリックでその位置のすべてのトラックをカットします。

Qを押すと再生ヘッドより前の部分をトリミングし、Wで後の部分をトリミングします。これらのコマンドはSと同じクリップ選択ルールを使用します。映画内のすべての前後のクリップを削除するわけではありません。メイントラックでは、メイントラックのマグネットがオンの場合、トリミングは波及します。トリミング後に結果をプレビューしてください。

別の場所に移動したい瞬間の前で分割するか、中央の不要な部分をカットします:2回分割して、間の部分を削除します。

再生ヘッドが内部にある選択されたクリップ、Sを押した後の2つのクリップ、Command+Z後に再び1つのクリップに戻った状態。
再生ヘッドが内部にある選択されたクリップ、Sを押した後の2つのクリップ、Command+Z後に再び1つのクリップに戻った状態。

レーザーツールは再生ヘッドではなくクリックした位置でカットします:1つのクリップが2つになりました。

速度

速度を使用して、新しいメディアを生成せずに、間を短縮したり、ジェスチャーを遅くしたり、オーディオキューのタイミングを変更したりできます。

  1. Video Editor動画またはオーディオクリップを選択し、プロパティ › 再生 › 速度を開きます。静止画像、テキスト、調整レイヤーにはこの再生速度コントロールはありません。
  2. スライダーを動かすか、数値を編集します。1xが通常速度で、1xより大きいと速く、1xより小さいと遅くなります。
  3. 新しいクリップの長さを確認します。速い再生は短くし、遅い再生は長くします。フレームの丸めを伴う同じソース範囲を使用します。
  4. 次のカットを確認し、再度聴いてください。動画に埋め込まれたオーディオはその速度に従います。分離されたオーディオは別のクリップなので、独自のタイミング確認が必要です。

速度を変更すると、メイントラックのマグネットがオフの場合でも、同じトラック上の後続のクリップが長さの変化分だけシフトします。既存のギャップは残ります。他のトラックは移動しないため、音楽、キャプション、その他の整列されたクリップを再確認してください。

キューがずれた場合は、速度を選択した後に元に戻すか再整列してください。その部分だけ異なるペースが必要な場合は、まずジェスチャーの周囲を分割します。音量レベルについては、音量とフェードを参照してください。

トランジション

トランジションを使用して、隣接する2つのビジュアルクリップ間のカットをブレンドまたはスタイライズします。シンプルなディゾルブは時間の経過を表現できます。

  1. 同じトラック上に2つのビジュアルクリップを直接隣り合わせに配置します。動画または画像クリップから始めてください。ギャラリーはテキストの境界もサポートしていますが、オーディオやアジャストメントレイヤークリップには対応していません。
  2. 左側のアセットパネルでトランジションを開きます。トランジションカードをクリップ間の境界にドラッグします。空のトラックにはドラッグしないでください。
  3. カット位置のトランジションボックスを選択します。プロパティで、タイプデュレーション、およびそのトランジションが提供するコントロールを調整します。
  4. カット部分を再生して確認します。アクションの邪魔になる場合は、短くするか、よりシンプルなタイプを選択するか、プロパティのトランジションを削除をクリックします。

クリップは接触している必要があります。隙間や重なりがあるとギャラリーからのドロップができません。トランジションの長さは両方のクリップと利用可能なソースフレームによって決まります。

トランジションは、そのエッジでの映像のフェードを置き換えるもので、オーディオフェードは置き換えません。音声はボリュームとフェードで個別に調整してください。

結果を確認

  • 各クリップは意図したフレームから始まり、黒いフレームやぼやけたフレームから始まらない。
  • カットは意図的に動きのある場面または静止している場面に配置され、偶然ではない。
  • 重要なアクションやディテールが削除されていない。

何かおかしい場合

カミソリがグレーアウトしている。キャプションの生成中はタイムラインがロックされます。生成が完了するまでお待ちください。キャプションが実行されていない場合は、プレイヘッドの下にクリップがあるか、選択ツールがアクティブになっていないか確認してください。Cを押してカミソリに切り替えます。

間違った場所で分割してしまった。MacではCommand+Z、WindowsではControl+Zですぐに分割を取り消し、プレイヘッドを移動して再度分割してください。トリムハンドルを伸ばしても、分割された2つのクリップは結合されません。

トリミングで他のクリップが移動した。これはメイントラックのマグネットが隙間なく保つ機能です。隙間を作りたい場合はツールバーでマグネットをオフにするか、隣接するクリップを伸ばしてホールドを作成してください。

トリミングしすぎた。ハンドルを引き戻してください。フレームはまだ残っています。

次のステップ