3D 舞台攝影機

調整攝影機屬性

當你選取攝影機時,左上角會出現攝影機屬性面板。

在這裡,你可以調整攝影機設定以符合你想要的鏡頭效果。你可以重新命名攝影機、變更其位置、調整焦距、選擇長寬比,並在想讓鏡頭更自然或更具電影感時加入手持晃動效果。

舉例來說,你可以使用較廣的焦距來呈現更寬闊的場景、使用較長的焦距來呈現壓縮感較強的鏡頭,或加入細微的手持晃動,讓攝影機看起來不那麼靜態。

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跟隨模式

在左側的攝影機屬性面板中,你可以找到不同的攝影機模式與預設值,方便你嘗試各種效果。

首先,我們來看看跟隨模式。選擇跟隨後,你可以為攝影機選擇要跟隨的目標,例如你的角色。

當此模式與手持晃動結合使用時,攝影機可以模擬手持跟拍鏡頭,在追蹤角色的同時仍保有些許自然、不完美的手感。這對於行走鏡頭、追逐鏡頭,或任何希望攝影機隨角色移動而非保持靜止的場景都非常實用。

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軌道模式

接下來,我們來看看軌道模式

在軌道模式中,你可以決定攝影機要保持固定方向,或跟隨你所設定的目標。目標可以是目標標記或場景中的任何元件,不僅限於角色。

你也可以調整攝影機的移動速度。

若要建立軌道移動,請點擊放置點,然後在場景中選擇起點與終點。攝影機會在這些點之間移動,類似電影拍攝中架設在實體軌道或滑軌上的攝影機。

當你需要控制鏡頭運動時,例如平滑的推進、拉遠或側向跟拍鏡頭,這個功能非常實用。

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