Cámara del Escenario 3D
Ajustar las propiedades de la cámara
Cuando seleccionas la cámara, el panel de Propiedades de Cámara aparecerá en la esquina superior izquierda.
Aquí puedes ajustar la configuración de la cámara para adaptarla a tu toma. Puedes renombrar la cámara, cambiar su posición, ajustar la distancia focal, elegir la relación de aspecto y añadir vibración de cámara en mano si quieres que la toma se sienta más natural o cinematográfica.
Por ejemplo, puedes usar una distancia focal más amplia para una escena más abierta, una distancia focal más larga para una toma más comprimida, o añadir una sutil vibración de cámara en mano para que la cámara se sienta menos estática.

Modo Seguimiento
En el panel de Propiedades de Cámara a la izquierda, encontrarás diferentes modos y presets de cámara para experimentar.
Primero, veamos el modo Seguimiento. Después de seleccionar Seguimiento, puedes elegir un objetivo para que la cámara siga, como tu personaje.
Cuando esto se combina con la Vibración de Cámara en Mano, la cámara puede simular una toma de seguimiento en mano, donde rastrea al personaje mientras se siente ligeramente natural e imperfecta. Esto es útil para tomas caminando, tomas de persecución, o cualquier escena donde quieras que la cámara se mueva junto con el personaje en lugar de quedarse estática.

Modo Riel
A continuación, veamos el Modo Riel.
En el Modo Riel, puedes decidir si la cámara debe mantener una dirección fija, o seguir un objetivo que establezcas. El objetivo puede ser un marcador de objetivo o cualquier componente de la escena, no solo un personaje.
También puedes ajustar la velocidad de movimiento de la cámara.
Para crear el movimiento de riel, haz clic en Colocar Punto, luego elige el punto de inicio y el punto final en la escena. La cámara se moverá entre estos puntos, de forma similar a una cámara sobre un riel físico o una vía de dolly en el cine.
Esto es útil cuando quieres un movimiento de cámara controlado, como un acercamiento suave, un alejamiento o una toma de seguimiento lateral.
