Câmera do 3D Stage
Ajustar as Propriedades da Câmera
Ao selecionar a câmera, o painel Camera Properties aparecerá no canto superior esquerdo.
Aqui, você pode ajustar as configurações da câmera para adequá-las ao seu plano. É possível renomear a câmera, alterar sua posição, ajustar a distância focal, escolher a proporção e adicionar tremor de câmera na mão se quiser que o plano pareça mais natural ou cinematográfico.
Por exemplo, você pode usar uma distância focal mais aberta para uma cena mais ampla, uma distância focal mais longa para um plano mais comprimido, ou adicionar um leve tremor de câmera na mão para deixar a câmera menos estática.

Follow Mode
No painel Camera Properties, à esquerda, você encontra diferentes modos de câmera e predefinições para experimentar.
Primeiro, vamos ver o modo Follow. Depois de selecionar Follow, você pode escolher um alvo para a câmera seguir, como seu personagem.
Quando isso é combinado com o Handheld Shake, a câmera pode simular um plano de acompanhamento com câmera na mão, em que ela segue o personagem enquanto ainda transmite uma sensação levemente natural e imperfeita. Isso é útil para planos de caminhada, planos de perseguição ou qualquer cena em que você queira que a câmera se mova junto com o personagem, em vez de permanecer estática.

Rail Mode
Em seguida, vamos ver o Rail Mode.
No Rail Mode, você pode decidir se a câmera deve manter uma direção fixa ou seguir um alvo definido por você. O alvo pode ser um target marker ou qualquer componente da cena, não apenas um personagem.
Você também pode ajustar a velocidade de movimento da câmera.
Para criar o movimento do trilho, clique em Place Point e escolha o ponto inicial e o ponto final na cena. A câmera se moverá entre esses pontos, de forma semelhante a uma câmera em um trilho físico ou dolly track no cinema.
Isso é útil quando você deseja um movimento de câmera controlado, como um push-in suave, um pull-back ou um travelling lateral.
