3D-Stage-Kamera
Kameraeigenschaften anpassen
Wenn du die Kamera auswählst, erscheint das Panel Kameraeigenschaften in der oberen linken Ecke.
Hier kannst du die Kameraeinstellungen an deine Einstellung anpassen. Du kannst die Kamera umbenennen, ihre Position ändern, die Brennweite anpassen, das Seitenverhältnis wählen und einen Handheld-Wackeleffekt hinzufügen, wenn die Aufnahme natürlicher oder filmischer wirken soll.
Du kannst zum Beispiel eine weitere Brennweite für eine breitere Szene verwenden, eine längere Brennweite für eine komprimiertere Aufnahme, oder ein dezentes Handheld-Wackeln hinzufügen, damit die Kamera weniger statisch wirkt.

Pfad-Modus
Klicke unten links auf Aktionen anzeigen. Im Aktionen-Panel auf der linken Seite findest du Kamera. Jede Kamera enthält standardmäßig den Still-Modus sowie mehrere andere Kamera-Voreinstellungen zum Experimentieren.
Schauen wir uns zunächst den Pfad-Modus an. Ziehe Pfad auf die Kamera, um ihn als Kamera-Aktion hinzuzufügen.
Du kannst dann einen benutzerdefinierten Pfad direkt in der 3D-Bühne zeichnen. Nach dem Erstellen des Pfads ziehst du die Kontrollpunkte, die an jedem Punkt angebracht sind, um die Form und Krümmung der Route anzupassen. Du kannst auch einzelne Punkte vertikal verschieben, um die Höhe der Kamera an verschiedenen Stellen des Pfads zu ändern.
Im Pfad-Eigenschaften-Panel in der oberen linken Ecke kannst du wählen, ob die Kamera während der Bewegung auf ein Ziel fixiert werden soll. Du kannst auch anpassen, wie schnell sich die Kamera entlang des Pfads bewegt.

Follow-Modus
Im selben Aktionen-Panel, in dem du Pfad gefunden hast, findest du Folgen und ziehst es auf die Kamera.
Positioniere als Nächstes die Kamera, indem du sie direkt in der 3D-Bühne ziehst, und wähle dann das Objekt aus, dem die Kamera folgen soll.
Sobald ein Ziel ausgewählt ist, bewegt sich die Kamera zusammen mit diesem Objekt, während sie während der gesamten Aufnahme die gleiche relative Position beibehält. Dies ist nützlich, wenn die Kamera einem sich bewegenden Charakter oder Objekt konsistent folgen soll, ohne dass du die Kamerabewegung manuell animieren musst.

Transform-Modus
Transform funktioniert ähnlich wie traditionelle Keyframe-Animation. Im Aktionen-Panel findest du Transform im Bereich Kamera und ziehst es auf die Kamera.
Bewege als Nächstes den Abspielkopf zu dem Punkt auf der Timeline, an dem du einen Keyframe hinzufügen möchtest. Im Transform-Eigenschaften-Panel in der oberen linken Ecke erstellst du einen Keyframe, um die Position und Rotation der Kamera zu diesem Zeitpunkt aufzuzeichnen.
Wiederhole diesen Vorgang an verschiedenen Punkten auf der Timeline, um die Kamera zwischen mehreren Positionen und Winkeln zu animieren.
