語音一致性

建立角色圖像並選擇語音,然後在多個片段中重複使用。檢查每個結果中的外觀和語音。

開始之前

準備好角色的簡短描述:年齡、體型、髮型、服裝、一個獨特細節。為第一個片段決定一句對話。角色圖像、語音和每個影片片段都需要點數。

建立你的角色

若要創建您的角色,請使用右下角的聊天框。

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Flick 將根據您的描述生成一個角色。


將你的角色放入場景

  • 點擊生成的三視圖角色圖片。
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  • 告訴 Chat 你想把角色放在什麼樣的場景中。
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Flick 會使用選定的角色圖片作為角色參考。

建立你的角色語音

  • 點擊左側的 + 按鈕,然後點擊生成語音。
  • 在說話者 1 下方,點擊選擇語音。
  • 選擇你喜歡的語音。將滑鼠懸停在語音上可預覽。
  • 點擊使用。
  • 輸入你希望角色說的對話。
  • 生成。

Flick 會根據你選擇的聲音和對白生成角色的語音。

生成你的影片

  • 點擊角色場景圖片。
  • 選擇影片。
  • 選擇Omni Reference。
  • 選擇Seedance。
  • 在音訊下方,點擊 + 按鈕。
  • 點擊從畫布中選擇。
  • 選擇你先前生成的音訊。
  • 輸入你的影片提示詞。
  • 生成。

Flick 會使用所選的場景圖片和音訊來生成你的影片。

建立第二個影片

  • 點擊現有的頭肩三視圖圖片。
  • 請 Chat 生成同一角色的全身三視圖圖片。
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  • 生成你想要用於新片段的場景圖片。
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  • 使用與之前相同的聲音生成新的音訊片段。
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  • 在你的提示詞中,將全身三視圖圖片作為角色參考,將新的場景圖片作為起始畫面,並將新的音訊片段作為對白。
  • 生成。
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成果

現在你已經擁有一支具有你自訂造型與聲音的影片片段。

若要在每個片段中保持相同角色,請參閱AI 角色一致性:5 種方法比較。

最佳做法

選定語音後重複使用。每個片段使用不同語音會破壞角色一致性,即使臉部保持不變。

以口語方式撰寫對話。短句。用標點符號表示停頓。長句會使表達變得平淡。

將角色參考保存在一起。儲存三視圖影像和語音選擇。對於新對話,使用該語音生成新台詞;舊音訊檔案仍包含舊的文字內容。

檢視結果

  • 各片段使用相同的語音。
  • 嘴部動作跟隨對話內容。
  • 新場景中的角色仍與三視圖影像相符。

如果有些地方看起來不對

片段之間的語音不同。對新台詞使用相同的語音選擇,或使用支援的語音參考。僅在需要相同錄製台詞時才重複使用現有音訊檔案。

預覽的語音與生成的片段不符。重新生成一次並比較。如果再次發生,請附上兩個檔案回報問題。

角色在新場景中出現偏差。使用全身三視圖影像作為角色參考,如上方「建立第二個影片」所述。

下一步

  • 生成影片用於本工作流程中使用的影片設定。
  • 角色對話用於當您有語音軌道和靜態影像,並想要建立說話片段時。
  • 編輯影像可在生成前調整場景影像。