Willkommen bei Flick
Starte deinen ersten Film in Flick.
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Was ist Flick?
Flick ist eine KI-Filmemacher-Plattform für Storyteller.
Generiere Bilder und Videos, lass dich inspirieren, schreibe ein Skript und bearbeite deinen Film an einem Ort.
Nutze das Canvas, um Szenen zu planen, mit Referenzen zu arbeiten und zusammenzuarbeiten. Nutze die Timeline, um aus deinen Clips einen Film zu machen.
- Unendliches Canvas, Chat und KI-Erstellung
Organisiere Szenen visuell, während du Inhalte direkt auf dem Canvas generierst und bearbeitest.

- Flickpedia
- Kuratierte visuelle Stile
Von Künstlern gestaltete Stile, die dir helfen, schnell einen filmischen Look zu erreichen. Siehe Visuelle Stile.

- 1M+ klassische Filmszenen
Erkunde über eine Million Filmaufnahmen, um Referenzen zu finden und die filmische Sprache zu studieren.

- Flick TV
Preisgekrönte Filme mit vollständigen Behind-the-Scenes-Workflows, damit du sehen kannst, wie ein Ergebnis tatsächlich entstanden ist.

Hier starten
Beginne mit einer kleinen Idee und schließe eine kurze Sequenz ab. Überprüfe den gesamten Schnitt, bevor du einzelne Bilder verfeinerst.
- Vorbereiten. Lies Bevor du generierst, um deine Szene zu planen und Referenzen zu sammeln.
- Mache einen Kurzfilm. Folge Erzähle eine kleine Geschichte in drei Aufnahmen, um zu generieren, zu bearbeiten und Ton hinzuzufügen.
- Beende ihn. Nutze Exportiere und lade deinen Film herunter, um eine Datei zu erstellen, die du außerhalb von Flick ansehen kannst.
Wenn du lieber zuerst die Benutzeroberfläche erkunden möchtest, führt dich Erstelle dein erstes Projekt durch das Canvas, und Navigation behandelt die Steuerungen und Shortcuts.
Wie ein Film entsteht
1. Plane, was das Publikum sehen soll
Schreibe deine Idee in einem Satz. Entscheide, was sich während der Szene verändert, und gib dann jeder Aufnahme einen Zweck. Eine Aufnahme kann einen Ort etablieren, ein Detail enthüllen oder die Reaktion einer Figur zeigen.
2. Erstelle und vergleiche Bilder
Ein Prompt beschreibt, was du generieren möchtest. Eine Referenz ist eine Bild-, Video- oder Audiodatei, die eine unterstützte Generierung anleitet.
Vergleichen Sie Bilder als Teil einer Sequenz. Prüfen Sie, ob Ihr Charakter, Ihr Schauplatz und Ihr visueller Stil zusammenpassen, bevor Sie Zeit für Bewegung aufwenden. Siehe Bild generieren und Bild bearbeiten.
3. Ausgewählte Bilder in Video umwandeln
Entscheiden Sie, was sich bewegen und was stabil bleiben soll. Beginnen Sie mit einer klaren Aktion pro Einstellung. Sehen Sie sich den gesamten generierten Clip an, bevor Sie sich für dessen Verwendung entscheiden.
4. Die Sequenz bearbeiten
Verwenden Sie die Timeline, um die Reihenfolge und Dauer Ihrer Clips festzulegen. Zeigen Sie den Schnitt in der Vorschau an, um zu sehen, ob er die beabsichtigte Geschichte erzählt. Fügen Sie Ton und Text dort hinzu, wo sie hilfreich sind.
5. Exportieren und überprüfen
Der Export erzeugt eine Videodatei aus Ihrer bearbeiteten Timeline. Sehen Sie sich die heruntergeladene Datei an, bevor Sie sie teilen. Siehe Exportieren und laden Sie Ihren Film herunter.
Finden Sie, was Sie brauchen
| Wenn Sie möchten... | Gehen Sie zu |
|---|---|
| Ein erstes Projekt abschließen | Erzählen Sie eine kleine Geschichte in drei Einstellungen |
| Den Canvas und seine Steuerelemente kennenlernen | Erstellen Sie Ihr erstes Projekt, Navigation |
| Ein Bild generieren oder bearbeiten | Bild generieren, Bild bearbeiten, Text-Knoten |
| Einen Look oder Charakter konsistent halten | Visuelle Stile, Sprachkonsistenz, Halten Sie einen Charakter über drei Einstellungen hinweg konsistent |
| Bessere Prompts für ein bestimmtes Modell schreiben | Nano Banana, Seedance Performance Guide |
| Eine 3D-Szene aufbauen und filmen | 3D-Bühne Grundlagen |
| Mit anderen Personen arbeiten | Zusammenarbeit & Teilen, Workspaces |
| Credits und Abrechnung verstehen | Modell-Credit-Kosten, Kündigung, Quittung oder Rechnung |
| Wissen, wem gehört, was Sie erstellen | Ihre Inhalte und Rechte |
Begriffe, die Sie sehen werden
- Projekt: Die Arbeit, die Sie in Flick entwickeln.
- Canvas: Der visuelle Arbeitsbereich zum Anordnen von Ideen und Medien.
- Knoten: Ein Element auf dem Canvas, z. B. Medien oder Text.
- Modell: Das Generierungssystem, das für eine bestimmte Aufgabe verwendet wird. Verfügbare Einstellungen und Verhalten hängen vom Modell ab.
- Einstellung: Eine durchgehende Ansicht, die verwendet wird, um einen Teil einer Geschichte zu erzählen.
- Clip: Ein Medienelement, das in einen Schnitt eingefügt wird.
- Timeline: Der Bearbeitungsbereich, der steuert, wann Clips abgespielt werden und wie lange sie dauern.
- Export: Eine aus dem Schnitt erstellte Videodatei, die außerhalb von Flick angesehen werden kann.
Verbessern Sie eine Sache nach der anderen
Die Ergebnisse variieren zwischen Versuchen. Prüfen Sie, ob das Motiv klar ist, der Charakter erkennbar bleibt und die Aktion sinnvoll ist.
Ändern Sie dann eine Haupteingabe und vergleichen Sie erneut. Probieren Sie für eine praktische Lektion Halten Sie einen Charakter über drei Einstellungen hinweg konsistent.