Willkommen bei Flick

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Was ist Flick?

Flick ist eine KI-Filmemacher-Plattform für Storyteller.

Generiere Bilder und Videos, lass dich inspirieren, schreibe ein Skript und bearbeite deinen Film an einem Ort.

Nutze das Canvas, um Szenen zu planen, mit Referenzen zu arbeiten und zusammenzuarbeiten. Nutze die Timeline, um aus deinen Clips einen Film zu machen.

  • Unendliches Canvas, Chat und KI-Erstellung

    Organisiere Szenen visuell, während du Inhalte direkt auf dem Canvas generierst und bearbeitest.

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  • Flickpedia
    1. Kuratierte visuelle Stile

    Von Künstlern gestaltete Stile, die dir helfen, schnell einen filmischen Look zu erreichen. Siehe Visuelle Stile.

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    1. 1M+ klassische Filmszenen

    Erkunde über eine Million Filmaufnahmen, um Referenzen zu finden und die filmische Sprache zu studieren.

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  • Flick TV

    Preisgekrönte Filme mit vollständigen Behind-the-Scenes-Workflows, damit du sehen kannst, wie ein Ergebnis tatsächlich entstanden ist.

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Hier starten

Beginne mit einer kleinen Idee und schließe eine kurze Sequenz ab. Überprüfe den gesamten Schnitt, bevor du einzelne Bilder verfeinerst.

  1. Vorbereiten. Lies Bevor du generierst, um deine Szene zu planen und Referenzen zu sammeln.
  2. Mache einen Kurzfilm. Folge Erzähle eine kleine Geschichte in drei Aufnahmen, um zu generieren, zu bearbeiten und Ton hinzuzufügen.
  3. Beende ihn. Nutze Exportiere und lade deinen Film herunter, um eine Datei zu erstellen, die du außerhalb von Flick ansehen kannst.

Wenn du lieber zuerst die Benutzeroberfläche erkunden möchtest, führt dich Erstelle dein erstes Projekt durch das Canvas, und Navigation behandelt die Steuerungen und Shortcuts.

Wie ein Film entsteht

1. Plane, was das Publikum sehen soll

Schreibe deine Idee in einem Satz. Entscheide, was sich während der Szene verändert, und gib dann jeder Aufnahme einen Zweck. Eine Aufnahme kann einen Ort etablieren, ein Detail enthüllen oder die Reaktion einer Figur zeigen.

2. Erstelle und vergleiche Bilder

Ein Prompt beschreibt, was du generieren möchtest. Eine Referenz ist eine Bild-, Video- oder Audiodatei, die eine unterstützte Generierung anleitet.

Vergleichen Sie Bilder als Teil einer Sequenz. Prüfen Sie, ob Ihr Charakter, Ihr Schauplatz und Ihr visueller Stil zusammenpassen, bevor Sie Zeit für Bewegung aufwenden. Siehe Bild generieren und Bild bearbeiten.

3. Ausgewählte Bilder in Video umwandeln

Entscheiden Sie, was sich bewegen und was stabil bleiben soll. Beginnen Sie mit einer klaren Aktion pro Einstellung. Sehen Sie sich den gesamten generierten Clip an, bevor Sie sich für dessen Verwendung entscheiden.

4. Die Sequenz bearbeiten

Verwenden Sie die Timeline, um die Reihenfolge und Dauer Ihrer Clips festzulegen. Zeigen Sie den Schnitt in der Vorschau an, um zu sehen, ob er die beabsichtigte Geschichte erzählt. Fügen Sie Ton und Text dort hinzu, wo sie hilfreich sind.

5. Exportieren und überprüfen

Der Export erzeugt eine Videodatei aus Ihrer bearbeiteten Timeline. Sehen Sie sich die heruntergeladene Datei an, bevor Sie sie teilen. Siehe Exportieren und laden Sie Ihren Film herunter.

Finden Sie, was Sie brauchen

Wenn Sie möchten...Gehen Sie zu
Ein erstes Projekt abschließenErzählen Sie eine kleine Geschichte in drei Einstellungen
Den Canvas und seine Steuerelemente kennenlernenErstellen Sie Ihr erstes Projekt, Navigation
Ein Bild generieren oder bearbeitenBild generieren, Bild bearbeiten, Text-Knoten
Einen Look oder Charakter konsistent haltenVisuelle Stile, Sprachkonsistenz, Halten Sie einen Charakter über drei Einstellungen hinweg konsistent
Bessere Prompts für ein bestimmtes Modell schreibenNano Banana, Seedance Performance Guide
Eine 3D-Szene aufbauen und filmen3D-Bühne Grundlagen
Mit anderen Personen arbeitenZusammenarbeit & Teilen, Workspaces
Credits und Abrechnung verstehenModell-Credit-Kosten, Kündigung, Quittung oder Rechnung
Wissen, wem gehört, was Sie erstellenIhre Inhalte und Rechte

Begriffe, die Sie sehen werden

  • Projekt: Die Arbeit, die Sie in Flick entwickeln.
  • Canvas: Der visuelle Arbeitsbereich zum Anordnen von Ideen und Medien.
  • Knoten: Ein Element auf dem Canvas, z. B. Medien oder Text.
  • Modell: Das Generierungssystem, das für eine bestimmte Aufgabe verwendet wird. Verfügbare Einstellungen und Verhalten hängen vom Modell ab.
  • Einstellung: Eine durchgehende Ansicht, die verwendet wird, um einen Teil einer Geschichte zu erzählen.
  • Clip: Ein Medienelement, das in einen Schnitt eingefügt wird.
  • Timeline: Der Bearbeitungsbereich, der steuert, wann Clips abgespielt werden und wie lange sie dauern.
  • Export: Eine aus dem Schnitt erstellte Videodatei, die außerhalb von Flick angesehen werden kann.

Verbessern Sie eine Sache nach der anderen

Die Ergebnisse variieren zwischen Versuchen. Prüfen Sie, ob das Motiv klar ist, der Charakter erkennbar bleibt und die Aktion sinnvoll ist.

Ändern Sie dann eine Haupteingabe und vergleichen Sie erneut. Probieren Sie für eine praktische Lektion Halten Sie einen Charakter über drei Einstellungen hinweg konsistent.