Bem-vindo ao Flick
Comece seu primeiro filme no Flick.
Entre no nosso Discord para ajuda em tempo real, atualizações, solicitações de recursos e feedback.
O que é o Flick?
Flick é uma plataforma de filmmaking com IA criada para contadores de histórias.
Gere imagens e vídeos, encontre inspiração, escreva um roteiro e edite seu filme em um só lugar.
Use o canvas para planejar cenas, trabalhar com referências e colaborar. Use a linha do tempo para transformar seus clipes em um filme.
- Canvas infinito, chat e criação com IA
Organize cenas visualmente enquanto gera e edita conteúdo diretamente no canvas.

- Flickpedia
- Estilos visuais selecionados
Estilos criados por artistas que ajudam você a alcançar uma aparência cinematográfica rapidamente. Veja Estilos Visuais.

- Mais de 1 milhão de cenas de filmes clássicos
Explore mais de um milhão de planos de filmes para encontrar referências e estudar a linguagem cinematográfica.

- Flick TV
Filmes premiados com fluxos de trabalho completos dos bastidores, para que você possa ver como um resultado foi realmente feito.

Comece aqui
Comece com uma ideia pequena e finalize uma sequência curta. Revise o corte completo antes de polir imagens individuais.
- Prepare-se. Leia Antes de gerar para planejar sua cena e reunir referências.
- Faça um curta-metragem. Siga Conte uma pequena história em três planos para gerar, editar e adicionar som.
- Finalize. Use Exporte e baixe seu filme para produzir um arquivo que você pode assistir fora do Flick.
Se você preferir explorar a interface primeiro, Crie Seu Primeiro Projeto apresenta o canvas, e Navegação aborda os controles e atalhos.
Como um filme se constrói
1. Planeje o que o público deve ver
Escreva sua ideia em uma frase. Decida o que muda durante a cena e dê a cada plano um propósito. Um plano pode estabelecer um lugar, revelar um detalhe ou mostrar a reação de um personagem.
2. Crie e compare imagens
Um prompt descreve o que você quer gerar. Uma referência é uma imagem, vídeo ou arquivo de áudio que orienta uma geração compatível.
Compare imagens como parte de uma sequência. Verifique se seu personagem, localização e estilo visual funcionam bem juntos antes de gastar tempo com movimento. Veja Gerar Imagem e Editar Imagem.
3. Transforme as imagens selecionadas em vídeo
Decida o que deve se mover e o que deve permanecer estável. Comece com uma ação clara por cena. Assista ao clipe gerado completo antes de decidir usá-lo.
4. Edite a sequência
Use a linha do tempo para escolher a ordem e a duração dos seus clipes. Pré-visualize o corte para ver se ele conta a história pretendida. Adicione som e texto onde eles ajudarem.
5. Exporte e revise
A exportação produz um arquivo de vídeo da sua linha do tempo editada. Assista ao arquivo baixado antes de compartilhá-lo. Veja Exportar e baixar seu filme.
Encontre o que você precisa
| Se você quiser... | Vá para |
|---|---|
| Finalizar um primeiro projeto | Conte uma pequena história em três cenas |
| Aprender o canvas e seus controles | Crie Seu Primeiro Projeto, Navegação |
| Gerar ou editar uma imagem | Gerar Imagem, Editar Imagem, Nós de Texto |
| Manter uma aparência ou personagem consistente | Estilos Visuais, Consistência de Voz, Mantenha um personagem consistente em três cenas |
| Escrever melhores prompts para um modelo específico | Nano Banana, Guia de Performance Seedance |
| Construir e filmar uma cena 3D | Palco 3D básico |
| Trabalhar com outras pessoas | Colaboração e Compartilhamento, Espaços de Trabalho |
| Entender créditos e cobrança | Custos de Créditos dos Modelos, Cancelamento, Recibo ou Nota Fiscal |
| Saber quem possui o que você cria | Seu conteúdo e direitos |
Palavras que você verá
- Projeto: O trabalho que você está desenvolvendo no Flick.
- Canvas: A área de trabalho visual para organizar ideias e mídias.
- Nó: Um item no canvas, como mídia ou texto.
- Modelo: O sistema de geração usado para uma tarefa específica. As configurações e comportamentos disponíveis dependem do modelo.
- Cena: Uma visão contínua usada para contar parte de uma história.
- Clipe: Um pedaço de mídia colocado em uma edição.
- Linha do tempo: A área de edição que controla quando os clipes são reproduzidos e quanto tempo duram.
- Exportação: Um arquivo de vídeo feito a partir da edição, pronto para revisar fora do Flick.
Melhore uma coisa por vez
Os resultados variam entre tentativas. Verifique se o assunto está claro, se o personagem permanece reconhecível e se a ação faz sentido.
Então mude uma entrada principal e compare novamente. Para uma lição prática, experimente Mantenha um personagem consistente em três cenas.