Upload e importação
Faça upload de imagens, vídeo ou áudio para o canvas como nós. Use-os como referências de geração ou adicione-os ao seu filme.
Antes de começar
Use material que você possui ou tem permissão para usar; consulte Seu conteúdo e direitos.
Use o arquivo como uma referência conectada no canvas, como um clipe na linha do tempo, ou ambos.
O Flick aceita formatos comuns de imagem, vídeo e áudio, incluindo imagens HEIC e HEIF. Verifique a caixa de diálogo de upload para o limite atual de tamanho de arquivo.
Upload a partir do canvas
- Clique no botão + no canvas.
- Escolha Upload.
- Selecione o arquivo. Ele aparece no canvas como um nó.

Colar ou arrastar
- Copie uma imagem em qualquer lugar e pressione Control ou Command ⌘ + V no canvas. Ela se torna um nó.
- Solte várias imagens de uma vez e o Flick as agrupa em uma seção chamada Imagens de Referência, para que um conjunto de referências fique junto.
Anexar no chat em vez disso
Use Anexar arquivo no chat para dar ao agente uma referência sem criar um nó no canvas. Para iniciar um projeto a partir de um arquivo, use Upload de arquivo na caixa de prompt da página inicial de projetos.
Revise o resultado
- O nó mostra o arquivo e um nome.
- Um nó de vídeo reproduz no local; um nó de áudio mostra uma forma de onda ou player.
- O nó está onde você espera, não fora da tela.
Se algo parecer errado
O arquivo foi rejeitado. Verifique se é um dos tipos aceitos acima. Capturas de tela e exportações de outros aplicativos às vezes carregam uma extensão inesperada.
Um vídeo grande parece travado. Uploads grandes levam tempo e mostram o progresso. Deixe a aba aberta até que termine.
Eu fiz o upload mas não consigo encontrar. Reduza o zoom. Novos nós podem aparecer fora da visualização atual. Veja Encontre suas gerações.
O agente diz que não consegue ver minha imagem. Selecione o nó para que sua miniatura apareça acima da entrada do chat, ou anexe a imagem na caixa de chat.
Próximo
- Seções e pastas para manter referências juntas.
- Gerar Imagem para usar uma imagem carregada como referência.
- Noções básicas de linha do tempo para colocar um clipe carregado no filme.
- Referência de Personagem para criar um personagem a partir de uma foto carregada.