Referência de Personagem

Uma referência de personagem guia a aparência da mesma pessoa em diferentes cenas. Crie uma folha de referência e reutilize-a em vez de reconstruir o personagem cada vez.

Antes de começar

Descreva a idade, estrutura física, cabelo, roupa e um detalhe distintivo do personagem. Use um personagem original ou uma semelhança que você tenha permissão para usar. Decida quais características devem permanecer consistentes.

Criar um personagem

  1. Na caixa de chat, descreva o personagem e diga qual modelo de imagem usar.
  2. Flick gera uma imagem de três vistas: a mesma pessoa de três ângulos em uma única folha. Esta é a referência.
  3. Mantenha-a. Coloque-a em uma seção com o nome do personagem e bloqueie a seção; veja Seções e pastas.

Uma folha de três vistas, ou turnaround, mostra vistas frontal, lateral e de três quartos. Uma folha de expressões mostra diferentes expressões faciais. Comece com uma folha de três vistas e adicione outras vistas quando necessário.

Uma folha de referência gerada do filme de residência Flick Happy Souls Alive: o alfaiate idoso em quatro vistas mais três expressões, em um fundo simples para que nada compita com o personagem.
Uma folha de referência gerada do filme de residência Flick Happy Souls Alive: o alfaiate idoso em quatro vistas mais três expressões, em um fundo simples para que nada compita com o personagem.

Colocar o personagem em uma cena

  1. Selecione a imagem de três vistas.
  2. Escolha Imagem, depois Referência de Personagem ou Simplesmente Peça ao Agente de Chat para construir a folha de personagem. Um nó com o painel de configurações aparece.
  3. Opcionalmente adicione uma imagem de cena em Cena de Referência.
  4. Descreva a cena no campo de prompt: onde o personagem está, o que ele está fazendo, o enquadramento.
  5. Verifique o custo no botão Executar e execute.

Você pode anexar até cinco imagens de personagem em Personagem, por exemplo a três vistas mais um close do rosto, e até cinco imagens de cena em Cena de Referência. O painel mostra a contagem ao lado de cada rótulo.

Selecionando uma imagem, escolhendo Imagem depois Referência de Personagem, adicionando uma cena em Cena de Referência e escrevendo o prompt. A imagem usada aqui é um espaço reservado, não uma folha de três vistas.
Selecionando uma imagem, escolhendo Imagem depois Referência de Personagem, adicionando uma cena em Cena de Referência e escrevendo o prompt. A imagem usada aqui é um espaço reservado, não uma folha de três vistas.

Reutilizar em várias cenas

Use a mesma folha para cada cena. Para um novo ângulo ou figurino, peça ao chat por uma nova folha a partir da existente, por exemplo uma três vistas de corpo inteiro, e mantenha ambas na seção do personagem.

Para outro personagem no mesmo estilo visual, crie uma folha de referência separada usando as mesmas escolhas de estilo.

Image

Boas práticas

Refira-se à imagem em vez de redescrever o rosto. Peça ao modelo para preservar a identidade facial e então descreva a mudança. A redação do prompt orienta o resultado mas não garante uma correspondência. Veja Nano Banana.

Descreva apenas a mudança. A cena, a pose, a luz. A pessoa está na referência.

Reutilize uma referência estável. Começar de uma imagem diferente cada vez pode introduzir mudanças indesejadas.

Revise o resultado

  • Um estranho diria que é a mesma pessoa da folha.
  • Cabelo, casaco e o detalhe distintivo sobreviveram.
  • Apenas a cena e a pose mudaram.

Se algo parecer errado

O rosto mudou. Use uma referência clara e bem iluminada e adicione um close-up se necessário. Peça para preservar a identidade facial e então compare o resultado.

A roupa mudou. Peça para manter a roupa da referência e remova descrições de roupas conflitantes.

O personagem parece colado. Descreva a luz na cena para que o personagem seja iluminado da mesma forma; veja a seção de iluminação em Nano Banana.

Ele desvia quando o plano se torna vídeo. Movimento adiciona desvio. Mantenha os clipes curtos e veja Manter um personagem consistente em três planos.

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