Exportar do 3D stage

Glossário

TermoSignificado
CâmeraUm objeto no 3D Stage para gravar o que ele vê.
Visualização de CâmerasA visualização de monitor multi-câmera.
GizmoUma ferramenta/dica visível no editor 3D mas invisível na gravação final. ex: setas de transformação, wireframe do viewport da câmera.
GravarGravar o que a câmera vê.
CenaA visualização do editor 3D.

Para gravar a filmagem de uma câmera, selecione a câmera e toque no botão de vídeo na janela de visualização para gravar o vídeo dessa câmera e enviá-lo ao canvas.

Para salvar o enquadramento atual de uma câmera como imagem, selecione a câmera e toque no botão de imagem na janela de visualização para salvar o enquadramento dessa câmera como imagem e enviá-lo ao canvas.

Para gravar todas as câmeras, toque no botão de gravação na linha do tempo se você estiver na visualização de Cena. Se você estiver na visualização de Câmeras, toque no botão de gravação no canto superior direito da janela. Ao iniciar a gravação, você será direcionado para a visualização de Câmeras, e as câmeras iniciam suas gravações com base em seus segmentos na linha do tempo. Se uma câmera só começar a gravar após 6 segundos, sua janela terá um brilho amarelo indicando que está aguardando para gravar. Uma vez que uma câmera começa a gravar, sua janela terá um brilho vermelho.

Nota: Quando você tem mais de 6 câmeras na cena, o 3D Stage as grava em lotes de 6 para melhor desempenho. Portanto, o tempo final necessário para gravar todas as suas câmeras é igual ao número de suas câmeras dividido por 6 vezes a duração da câmera mais longa nesse lote.

Gravar da Visualização de Cena

Gravar da Visualização de Câmeras

Dicas úteis de Canvas com gravações do 3D Stage

Para gerar vídeos adequadamente com base em uma gravação do 3D Stage, recomendamos gerar uma imagem de renderização final com base no primeiro frame da gravação do 3D Stage. Em seguida, use essa imagem como imagem de referência e prompt como frame inicial, e a gravação como vídeo de referência no Omni Reference.

Você pode facilmente obter o frame inicial de um vídeo pelo recurso de extrair frame:

Exportar uma gravação/imagem do 3D Stage é igual a exportar qualquer mídia no Flick. Você pode simplesmente exportar selecionando a mídia no canvas e tocando no botão de download para exportá-las localmente: