Guia de Performance Seedance
Use Seedance no Flick para dirigir atuação, diálogo, voz e tempo.
Escreva a performance como ações visíveis ou audíveis na ordem em que acontecem.
- Não dependa apenas de rótulos de emoção abstratos.
- Não sobrecarregue tomadas curtas com muitas ações.
- Não assuma que o modelo inferirá a ordem das ações, a ordem dos falantes ou a hierarquia de áudio por conta própria.
Trate estes exemplos como pontos de partida. Revise cada resultado e ajuste uma instrução por vez.
Regra principal
Escreva a performance como coisas que o modelo pode executar de forma visível ou audível.
Em vez de escrever:
- ela está triste
- ele parece suspeito
- a entrega parece emocional
escreva:
- os olhos dela param de se mover por um momento
- o maxilar dele se contrai levemente
- ela faz uma pequena inalação antes de falar
- a voz é baixa, sussurrada e contida
- depois de ouvir a fala, ela não responde imediatamente
Ações concretas e tempo dão ao modelo uma direção mais clara do que apenas rótulos de emoção.
Uma tomada curta = um momento principal de performance
Clipes curtos são mais fáceis de controlar quando cada tomada tem uma tarefa principal de performance.
Em vez de encaixar uma caminhada, uma sentada e a abertura de um livro em um único clipe curto, escolha uma ação:
Ele chega à mesa e se senta.
Use outro plano para abrir o livro.
Escreva as ações na ordem em que acontecem
Não empilhe ações como uma lista e espere que o modelo resolva o timing corretamente.
Use palavras de sequenciamento claras:
- primeiro
- então
- depois
- somente depois
- antes
- durante
- mantendo
Isso é especialmente importante para:
- mudanças emocionais
- manuseio de objetos
- timing de diálogo
- continuidade de ação
- sincronia labial
- cenas com múltiplos personagens
Boa estrutura:
Ela inicialmente permanece imóvel.
Depois de ouvir suas palavras, seus olhos param.
Sua mandíbula se tensiona levemente.
Ela olha de volta para ele, mas não fala.
Separe a ação do personagem da ação de câmera
Não misture performance e cinematografia em uma única frase vaga.
Escreva-as como duas camadas diferentes:
Personagem:
Ela vira a cabeça lentamente em direção ao som.
Câmera:
Plano médio fixo. A câmera não se move.
Se a câmera se mover, dê a ela apenas uma função clara.
Bom exemplo:
Personagem:
Ambos os personagens caminham para frente em ritmo constante.
Câmera:
A câmera permanece à frente deles e se move para trás na velocidade da caminhada.
Mantenha a mesma distância, enquadramento na altura dos olhos e escala do plano durante toda a cena.
Use janelas de tempo quando o timing for importante
Timecodes não são obrigatórios, mas se tornam úteis quando:
- a cena tem mais de alguns segundos
- a ação tem múltiplos estágios
- a emoção evolui ao longo do tempo
- áudio e performance precisam de controle de ritmo
Exemplos:
- 0-3 segundos
- 3-6 segundos
- primeiro... depois...
- após uma breve pausa...
Janelas de tempo são instruções aproximadas, não keyframes exatos de edição.
Use-as para descrever o ritmo, depois verifique a temporização gerada.
Divida a performance vocal em dimensões controláveis
Não escreva apenas voz triste ou voz irritada.
Divida a performance vocal em partes:
- Volume: baixo ou mal acima de um sussurro.
- Ritmo: cadenciado, apressado ou lento com pausas.
- Pausa: uma breve pausa após uma frase.
- Respiração: uma pequena inalação antes de falar.
- Ênfase: leve destaque na palavra final.
- Entrega: urgência contida, calor cauteloso ou descrença seca.
Exemplo:
Ele diz: "Quem o viu sair?"
Baixo, direto e controlado.
Ritmo de conversa natural.
Uma breve pausa antes de "sair", com leve ênfase na palavra final.
Ele não levanta a voz.
Guias relacionados
- Consistência de Voz para criar a voz com a qual um personagem fala.
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