角色參考
角色參考可指引同一人物在不同鏡頭中的外觀。建立參考表並重複使用,而不是每次都重新建構角色。
開始之前
描述角色的年齡、體型、髮型、服裝和一個獨特的細節。使用原創角色或您有權使用的肖像。決定哪些特徵應保持一致。
建立角色
- 在聊天框中描述角色,並指定要使用的圖像模型。
- Flick 會生成一張三視圖圖像:同一個人物從三個角度呈現在一張圖上。這就是參考圖。
- 保留它。將它放入以角色命名的區段中並鎖定該區段;請參閱區段與資料夾。
三視圖表或稱旋轉視圖,展示正面、側面和四分之三視角。表情圖展示不同的面部表情。先從三視圖表開始,需要時再新增其他視角。

將角色置入場景
- 選擇三視圖圖像。
- 選擇圖像,然後選擇角色參考,或直接請聊天代理建立角色表。會出現帶有設定面板的佔位節點。
- 可選擇在參考場景下新增場景圖像。
- 在提示詞欄位中描述場景:角色所在位置、正在做什麼、以及構圖。
- 在執行按鈕上確認成本後執行。
您可以在角色下附加最多五張角色圖像,例如三視圖加上臉部特寫,並在參考場景下附加最多五張場景圖像。面板會在每個標籤旁顯示數量。

跨鏡頭重複使用
在每個鏡頭中使用相同的參考圖。若需要新的角度或服裝,可請聊天功能從現有圖生成新的參考圖,例如全身三視圖,並將兩者都保留在角色的區段中。
若要建立相同視覺風格的另一個角色,請使用相同的風格選擇建立獨立的參考圖。

最佳做法
參考圖像而非重新描述臉部。要求模型保留面部特徵,然後描述變更。提示詞措辭會引導結果,但不保證完全匹配。請參閱 Nano Banana。
僅描述變更的部分。場景、姿勢、光線。人物已在參考圖中。
重複使用穩定的參考圖。每次從不同圖像開始可能會引入不必要的變化。
檢視結果
- 陌生人會認為這是與參考圖相同的人。
- 髮型、外套和顯著細節都保留下來了。
- 只有場景和姿勢改變了。
如果有些地方看起來不對
臉部改變了。使用清晰、光線充足的參考圖,必要時加入特寫鏡頭。要求保留臉部特徵,然後比較結果。
服裝改變了。要求保留參考圖中的服裝,並移除衝突的服裝描述。
角色看起來像是貼上去的。描述場景中的光線,使角色以相同方式受光;參見 Nano Banana 的光線章節。
鏡頭變成影片後會飄移。動態會增加飄移。保持片段簡短,並參見在三個鏡頭中保持角色一致性。
下一步
- 在三個鏡頭中保持角色一致性以了解創意判斷。
- 聲音一致性為角色賦予聲音。
- Omni Reference透過參考圖將角色帶入影片。