Referencia de Personaje
Una referencia de personaje guía la apariencia de la misma persona a través de los planos. Crea una hoja de referencia y reutilízala en lugar de reconstruir el personaje cada vez.
Antes de empezar
Describe la edad, complexión, cabello, ropa y un detalle distintivo del personaje. Usa un personaje original o una semejanza que tengas permiso para usar. Decide qué características deben permanecer consistentes.
Crear un personaje
- En el cuadro de chat, describe el personaje y di qué modelo de imagen usar.
- Flick genera una imagen de tres vistas: la misma persona desde tres ángulos en una hoja. Esta es la referencia.
- Consérvala. Ponla en una sección con el nombre del personaje y bloquea la sección; consulta Secciones y carpetas.
Una hoja de tres vistas, o turnaround, muestra vistas frontal, lateral y de tres cuartos. Una hoja de expresiones muestra diferentes expresiones faciales. Comienza con una hoja de tres vistas y añade otras vistas cuando sea necesario.

Colocar el personaje en una escena
- Selecciona la imagen de tres vistas.
- Elige Imagen, luego Referencia de Personaje o simplemente pide al Agente de Chat que construya la hoja del personaje. Aparece un nodo marcador con el panel de configuración.
- Opcionalmente añade una imagen de escena en Escena de Referencia.
- Describe la escena en el campo de prompt: dónde está el personaje, qué está haciendo, el encuadre.
- Revisa el costo en el botón Ejecutar y ejecuta.
Puedes adjuntar hasta cinco imágenes de personaje en Personaje, por ejemplo las tres vistas más un primer plano del rostro, y hasta cinco imágenes de escena en Escena de Referencia. El panel muestra el recuento junto a cada etiqueta.

Reutilizar en diferentes tomas
Usa la misma hoja para cada toma. Para un nuevo ángulo o vestuario, pide al chat una nueva hoja a partir de la existente, por ejemplo una de tres vistas de cuerpo completo, y conserva ambas en la sección del personaje.
Para otro personaje con el mismo estilo visual, crea una hoja de referencia separada usando las mismas elecciones de estilo.

Mejores prácticas
Refiere a la imagen en lugar de volver a describir el rostro. Pide al modelo que preserve la identidad facial, luego describe el cambio. La redacción del prompt guía el resultado pero no garantiza una coincidencia. Consulta Nano Banana.
Describe solo el cambio. La escena, la pose, la luz. La persona está en la referencia.
Reutiliza una referencia estable. Partir de una imagen diferente cada vez puede introducir cambios no deseados.
Revisa el resultado
- Un extraño diría que es la misma persona que en la hoja.
- El cabello, el abrigo y el detalle distintivo sobrevivieron.
- Solo la escena y la pose cambiaron.
Si algo se ve mal
El rostro cambió. Usa una referencia clara y bien iluminada y añade un primer plano si es necesario. Pide preservar la identidad facial y luego compara el resultado.
El vestuario cambió. Pide mantener el vestuario de la referencia y elimina descripciones de ropa que entren en conflicto.
El personaje parece pegado. Describe la luz en la escena para que el personaje reciba la misma iluminación; consulta la sección de iluminación en Nano Banana.
Se desvía una vez que la toma se convierte en video. El movimiento añade desviación. Mantén los clips cortos y consulta Mantener un personaje consistente en tres tomas.
Siguiente
- Mantener un personaje consistente en tres tomas para el criterio creativo.
- Consistencia de Voz para darle voz al personaje.
- Omni Reference para llevar al personaje al video con referencias.