Animazione del 3D Stage
Anima il personaggio
Per animare il personaggio, fai clic sul pulsante + nell'angolo in basso a sinistra mostra azioni. Questo aprirà il pannello Azione.
Innanzitutto, puoi utilizzare le azioni preimpostate. Trascina un'azione direttamente sul personaggio per applicarla.
Dopo aver aggiunto l'azione, puoi selezionarla e modificare l'animazione nel pannello Proprietà. Qui puoi cambiare la durata dell'azione o passare a un'azione diversa.
Premi la Barra spaziatrice per riprodurre l'animazione e visualizzare in anteprima come si muove il personaggio nella scena.

Oltre a trascinare un'azione direttamente sul personaggio nella scena 3D, puoi anche trascinare l'azione sulla timeline del personaggio.

Crea un percorso di camminata
Successivamente, puoi utilizzare Percorso per controllare dove cammina il personaggio.
Nel pannello Azioni, puoi trovare Percorso vicino alla parte superiore. Trascina Percorso sul personaggio, oppure trascinalo sulla timeline del personaggio.
Dopo aver aggiunto il percorso, fai clic sul terreno per posizionare i punti del percorso uno per uno. Questi punti definiscono il tragitto di camminata del personaggio.

Modifica il percorso di camminata
Dopo aver selezionato l'animazione del percorso di camminata sulla timeline, il relativo pannello Proprietà apparirà nell'angolo in alto a sinistra.
In questo pannello puoi scegliere il tipo di movimento del personaggio, ad esempio camminata lenta, camminata, corsa leggera o scatto. Puoi anche regolare la velocità di avanzamento del personaggio.
Se vuoi modificare il percorso stesso, clicca su Edit Path. Questo ti permette di ridisegnare il percorso aggiungendo nuovi punti di ancoraggio, spostando quelli esistenti e regolando le maniglie di Bézier per controllare la fluidità e la forma del percorso di camminata.

Controlla il personaggio con Play Mode
Puoi anche usare Play Mode per controllare direttamente il tuo personaggio.
Nella parte superiore del pannello Actions, trova Play Mode. Trascinalo sul personaggio, oppure trascinalo sulla timeline del personaggio.
Una volta aggiunto Play Mode, apparirà il pannello Play Mode Properties. In questo pannello puoi assegnare azioni diverse a tasti diversi. Per farlo, trascina un'azione dal pannello Actions sullo slot del tasto che vuoi utilizzare.
Dopo aver configurato i comandi, clicca su Play per entrare in modalità gioco.
In Play Mode puoi controllare direttamente il personaggio, ad esempio facendolo camminare, correre, saltare, oppure attivando le azioni personalizzate che hai assegnato in precedenza.

Registra il tuo movimento in Play Mode
In Play Mode, premi Invio per avviare la registrazione.
Controlla il personaggio ed esegui il movimento o le azioni che desideri. Quando hai finito, premi di nuovo Invio per interrompere la registrazione.
Dopo essere uscito da Play Mode e tornato al 3D Stage, il movimento appena registrato apparirà come un'unica animazione continua sulla timeline.

Crea pose personalizzate con Rig Transform
Se sei un animatore più esperto, puoi anche creare manualmente le tue pose personalizzate per il personaggio.
Nella parte superiore del pannello Actions, troverai Rig Transform. Trascinalo sul personaggio, oppure trascinalo sulla timeline del personaggio.
Dopo aver aggiunto Rig Transform, puoi selezionare diversi punti di rig sul personaggio e regolare tu stesso la posa. Impostando i keyframe, puoi progettare un movimento personalizzato invece di affidarti solo alle azioni preimpostate.
Questo è utile quando hai bisogno di un gesto, una posa del corpo o una performance del personaggio molto specifici, non disponibili nella libreria di azioni preimpostate.

Registra il video finale dalla Camera
Naturalmente, l'obiettivo di configurare il 3D Stage è generare un video.
Dopo aver terminato di progettare il movimento del personaggio, vai nell'angolo in alto a destra e clicca su Camera. Questo passerà alla visuale della telecamera.
Da qui, clicca su Rehearse per visualizzare in anteprima l'inquadratura e verificare l'animazione, l'inquadratura e la visuale della telecamera.
Una volta soddisfatto del risultato, clicca su Record. Il video registrato verrà quindi importato nuovamente nel tuo canvas, dove potrai continuare a modificarlo o utilizzarlo come parte del tuo progetto.
