Exportación del Escenario 3D
Glosario
| Término | Significado |
| Cámara | Un objeto en el Escenario 3D que graba lo que ve. |
| Vista de Cámaras | La vista de monitor multicámara. |
| Gizmo | Una herramienta/indicador visible en el editor 3D pero invisible en la grabación final. Ej: flechas de transformación, wireframe del viewport de la cámara. |
| Grabar | Grabar lo que ve la cámara. |
| Escena | La vista del editor 3D. |
Para grabar el metraje de una cámara, selecciona la cámara y toca el botón de video en su ventana de vista previa para grabar el video de esa cámara y enviarlo al lienzo.
Para guardar la toma actual de una cámara como imagen, selecciona la cámara y toca el botón de imagen en su ventana de vista previa para guardar la toma de esa cámara como imagen y enviarla al lienzo.
Para grabar todas las cámaras, toca el botón de grabación en el botón Grabar de la línea de tiempo si estás en la vista de Escena. Si estás en la vista de Cámaras, toca el botón de grabación en la parte superior derecha de la ventana. Una vez que presiones grabar, serás dirigido a la vista de Cámaras, y las cámaras comenzarán su grabación según sus segmentos en la línea de tiempo. Si una cámara solo comienza a grabar después de 6 segundos, su ventana tendrá un brillo amarillo indicando que está esperando para grabar. Una vez que una cámara comienza a grabar, su ventana tendrá un brillo rojo.
Nota: Cuando tienes más de 6 cámaras en la escena, el Escenario 3D las graba en lotes de 6 para un mejor rendimiento. Por lo tanto, el tiempo final que toma grabar todas tus cámaras es igual al número de tus cámaras dividido por 6 multiplicado por la duración de la cámara más larga en ese lote.
Grabar desde la Vista de Escena
Grabar desde la Vista de Cámaras
Consejos útiles del lienzo con grabaciones del Escenario 3D
Para generar videos correctamente basados en una grabación del Escenario 3D, recomendamos generar una imagen de renderizado final basada en el primer fotograma de la grabación del Escenario 3D. Luego usa esa imagen como la imagen de referencia y prompt como fotograma inicial, y la grabación como video de referencia en Omni Reference.
Puedes obtener fácilmente el fotograma inicial de un video con la función de extracción de fotogramas:
Exportar una grabación/imagen del Escenario 3D es igual que exportar cualquier medio en Flick. Simplemente puedes exportar seleccionando el medio en el lienzo y tocando el botón de descarga para exportarlos localmente: