3D stage 匯出
詞彙表
| 術語 | 意義 |
| Camera | 3D Stage 中用於記錄所見內容的物件。 |
| Cameras View | 多鏡頭監看視圖。 |
| Gizmo | 在 3D 編輯器中可見但在最終錄製中不可見的工具/提示。例如:變換箭頭、相機的視口線框。 |
| Record | 記錄相機所見的內容。 |
| Scene | 3D 編輯器視圖。 |
要錄製鏡頭的畫面,請選擇該鏡頭,然後點擊其預覽視窗中的影片按鈕,即可錄製該鏡頭的影片並傳送至畫布。
要將鏡頭目前的拍攝畫面儲存為圖片,請選擇該鏡頭,然後點擊其預覽視窗中的圖片按鈕,即可將該鏡頭的拍攝畫面儲存為圖片並傳送至畫布。
要錄製所有鏡頭,如果您在 Scene 視圖中,請點擊時間軸上的錄製按鈕。如果您在 Cameras 視圖中,請點擊視窗右上角的錄製按鈕。一旦開始錄製,您將被導向 Cameras 視圖,鏡頭會根據其在時間軸中的片段開始錄製。如果某個鏡頭在 6 秒後才開始錄製,其視窗會顯示黃色光暈,提示正在等待錄製。一旦鏡頭開始錄製,其視窗會顯示紅色光暈。
注意:當場景中有超過 6 個鏡頭時,3D Stage 會以 6 個為一批次進行錄製,以獲得更好的效能。因此,錄製所有鏡頭所需的總時間等於鏡頭數量除以 6,再乘以該批次中最長的鏡頭持續時間。
從 Scene 視圖錄製
從 Cameras 視圖錄製
使用 3D Stage 錄製內容的畫布實用技巧
要根據 3D Stage 錄製內容正確生成影片,我們建議根據 3D Stage 錄製內容的第一幀生成最終算圖圖片。然後將該圖片作為參考圖片和提示詞作為起始幀,並在 Omni Reference 中將錄製內容作為參考影片。
您可以透過擷取幀功能輕鬆取得影片的起始幀:
匯出 3D Stage 錄製內容/圖片與在 Flick 上匯出任何媒體的方式相同。您只需在畫布上選擇媒體,然後點擊下載按鈕即可將其匯出至本機: