Esportazione Stage 3D
Glossario
| Termine | Significato |
| Camera | Un oggetto nello Stage 3D che registra ciò che vede. |
| Vista Camere | La vista monitor multi-camera. |
| Gizmo | Uno strumento/suggerimento visibile nell'editor 3D ma invisibile nella registrazione finale. es: frecce di trasformazione, wireframe della viewport della camera. |
| Registra | Registra ciò che vede la camera. |
| Scena | La vista dell'editor 3D. |
Per registrare il filmato di una camera, seleziona la camera e tocca il pulsante video nella sua finestra di anteprima per registrare il video di quella camera e inviarlo al canvas.
Per salvare l'inquadratura corrente di una camera come immagine, seleziona la camera e tocca il pulsante immagine nella sua finestra di anteprima per salvare l'inquadratura di quella camera come immagine e inviarla al canvas.
Per registrare tutte le camere, tocca il pulsante di registrazione sulla timeline se sei nella vista Scena. Se sei nella vista Camere, tocca il pulsante di registrazione in alto a destra della finestra. Una volta avviata la registrazione, verrai indirizzato alla vista Camere e le camere inizieranno la loro registrazione in base ai loro segmenti nella timeline. Se una camera inizia a registrare solo dopo 6 secondi, la sua finestra avrà un bagliore giallo che indica che è in attesa di registrare. Una volta che una camera inizia a registrare, la sua finestra avrà un bagliore rosso.
Nota: Quando hai più di 6 camere nella scena, lo Stage 3D le registra in gruppi di 6 per prestazioni migliori. Quindi il tempo finale necessario per registrare tutte le camere è uguale al numero delle camere diviso per 6 moltiplicato per la durata più lunga della camera in quel gruppo.
Registra dalla Vista Scena
Registra dalla Vista Camere
Suggerimenti utili per il Canvas con le registrazioni dello Stage 3D
Per generare correttamente video basati su una registrazione dello Stage 3D, consigliamo di generare un'immagine di render finale basata sul primo fotogramma della registrazione dello Stage 3D. Quindi usa quell'immagine come immagine di riferimento e prompt come fotogramma iniziale, e la registrazione come video di riferimento in Omni Reference.
Puoi facilmente ottenere il fotogramma iniziale di un video con la funzione di estrazione fotogrammi:
Esportare una registrazione/immagine dello Stage 3D è esattamente come esportare qualsiasi altro contenuto multimediale su Flick. Puoi semplicemente esportare selezionando il contenuto sul canvas e toccando il pulsante di download per esportarlo localmente: