匯入音訊

上傳語音、音樂或音效,以便在時間軸上使用或作為支援的聲音參考。若需現成的音效,請先查看 Flickpedia > Sound Effects 或影片編輯器的 SFX 分頁。

開始之前

使用你擁有或獲得使用許可的音訊。檢查音樂的使用權限,包括生成的曲目;請參閱Your content and rights

如果檔案較長,請在上傳前將檔案修剪至你需要的部分。較短的片段更容易放置。

上傳檔案

  1. 點擊畫布上的 + 按鈕並選擇上傳
  2. 挑選音訊檔案。它會以音訊節點的形式出現。

音訊節點會顯示波形與播放頭、下方的時間碼,以及旁邊的選單:音訊影片加入資料夾加入時間軸

Image

畫布上的音訊節點,其中一個已選取並開啟其選單。

放到時間軸上

開啟時間軸並將音訊節點拖曳到音訊軌道上。將它移動到所屬畫面的下方。選取片段後,請參考音量與淡化來平衡其音量並柔化開頭或結尾。

文字轉音樂

使用文字轉音樂從描述生成配樂或歌曲。您不需要來源音訊。

  1. 在畫布上,開啟 + › 生成音樂。該動作名為文字轉音樂。可用性取決於您工作區啟用的音訊和音樂功能。
  2. 撰寫提示詞描述樂器、能量和目的,例如「輕柔的鋼琴與柔和的弦樂襯托寧靜的重逢」。如果類型情緒標籤有助於描述曲目,請使用它們。
  3. 檢查所選模型和目標長度。使用 Eleven Music 時,這是建議長度,而非精確的配樂剪輯;請計劃在時間軸上修剪結果。
  4. 對於歌曲,請在進階 > 歌曲結構與歌詞下編輯歌詞。對於純音樂,請在提示詞中說明並留空歌詞。檢查模型的設定,包括可用的輸出格式
  5. 執行上檢查成本,生成曲目,然後在將結果放到畫面下方的時間軸上之前先聆聽。

確認情緒與任何人聲是否符合場景。如果音樂與對白競爭,請在提示詞中簡化編曲,並使用音量與淡化降低片段音量。

音量與淡化

使用片段音量來平衡對白、音樂和效果。使用音訊淡化來柔化進入或結束。

  1. 影片編輯器中,選取音訊片段,或仍保有嵌入音訊的影片片段。開啟屬性 › 聲音
  2. 使用滑桿或數值顯示調整音量。介面顯示百分比:100%是原始音量,0%是靜音。先設定對白,然後在同時聆聽兩者時降低音樂音量。
  3. 聲音區段,設定淡化 › 淡入淡化 › 淡出。數值以秒為單位;每個淡化的上限為片段持續時間的一半或五秒,取較短者。
  4. 播放片段的開頭和結尾以及對白段落。確認文字保持清晰,且聲音平順地進入和離開。

如果沒有聽到聲音,請依序檢查片段音量、軌道靜音、軌道音量,然後檢查預覽音量。預覽音量只改變您的聆聽音量;它不會平衡混音。對於分離的音訊,請選取單獨的音訊片段。

影片播放區段下的淡化會影響畫面。它們與這些音訊淡化和轉場是分開的。

用作語音參考

上傳的片段可以引導生成的聲音。在文字轉語音中,將它作為參考附加並在提示詞中提及。它也可以作為角色對話的語音片段。

最佳做法

使用一致的聲音來源。在匯入的錄音和生成的台詞中保持每個角色的聲音一致。

先調整音量再混合。首先確保對話清晰可聽,然後將音樂置於其下。

關於決定觀眾應該聽到什麼以及各層如何協同工作,請參閱建立為場景服務的配樂

保留原始檔案。Flick 會保存您上傳的內容,但您自己的副本才是主檔。

檢視結果

  • 對話在音樂之上清晰可辨。
  • 沒有任何內容以咔噠聲開始或結束;已設定淡入淡出。
  • 音訊與其對應的畫面對齊。

如果有些地方看起來不對

我聽不到。檢查片段的音量以及軌道是否未靜音。然後檢查預覽音量。

它在錯誤的軌道上。音訊應該在音訊軌道上。將它拖曳到那裡。

它比鏡頭長。在時間軸上修剪它;請參閱修剪和分割

生成的聲音不匹配。使用沒有背景噪音的更清晰參考,並描述表達方式。參考不保證完全匹配聲音。

下一步