Importar audio
Sube voz, música o efectos para usar en la línea de tiempo o como referencias de voz compatibles. Para efectos listos para usar, consulta primero Flickpedia > Efectos de sonido o la pestaña SFX del Editor de video.
Antes de empezar
Usa audio que poseas o para el que tengas permiso de uso. Verifica los derechos de uso de música, incluidas las pistas generadas; consulta Tu contenido y derechos.
Recorta el archivo a la parte que necesitas antes de subirlo si es largo. Un clip más corto es más fácil de colocar.
Sube el archivo
- Haz clic en el botón + en el lienzo y elige Cargar.
- Selecciona el archivo de audio. Aparecerá como un nodo de audio.
Un nodo de audio muestra una forma de onda con un cabezal de reproducción, un código de tiempo debajo y su menú al lado: Audio, Video, Añadir a carpeta y Añadir a la línea de tiempo.

Nodos de audio en el lienzo, uno seleccionado con su menú abierto.
Colócalo en la línea de tiempo
Abre la línea de tiempo y arrastra el nodo de audio a la pista de audio. Muévelo debajo de la imagen a la que pertenece. Con el clip seleccionado, sigue Volumen y fundidos para equilibrar su nivel y suavizar el inicio o el final.
Texto a Música
Usa Texto a Música para generar una partitura o canción a partir de una descripción. No necesitas audio de origen.
- En el lienzo, abre + › Generar Música. La acción se llama Texto a Música. La disponibilidad depende de las funciones de audio y música habilitadas para tu espacio de trabajo.
- Escribe un Prompt que describa los instrumentos, la energía y el propósito, como "piano suave y cuerdas delicadas para un reencuentro tranquilo". Usa los chips de Género y Ambiente si ayudan a describir la pista.
- Verifica el modelo seleccionado y la Duración objetivo. Con Eleven Music, esta es una longitud sugerida, no un corte exacto a la imagen; planea recortar el resultado en la línea de tiempo.
- Para una canción, edita la letra en Avanzado > Estructura de canción y letra. Para una instrumental, especifícalo en el prompt y deja la letra vacía. Verifica la configuración del modelo, incluyendo el Formato de salida cuando esté disponible.
- Verifica el costo en Ejecutar, genera la pista, luego escucha antes de colocar el resultado en la línea de tiempo debajo de tu imagen.
Verifica que el ambiente y cualquier vocal encajen con la escena. Si la música compite con el diálogo, simplifica el arreglo en el prompt y baja el nivel del clip usando Volumen y fundidos.
Volumen y fundidos
Usa el volumen del clip para equilibrar diálogo, música y efectos. Usa fundidos de audio para suavizar una entrada o final.
- En el Editor de Video, selecciona un clip de audio, o un clip de video que aún tenga audio embebido. Abre Propiedades › Sonido.
- Ajusta el Volumen con su control deslizante o valor numérico. La interfaz muestra un porcentaje: 100% es el nivel original y 0% es silencio. Configura primero el diálogo, luego baja la música mientras escuchas ambos.
- En la sección Sonido, configura Fundido › Entrada y Fundido › Salida. Los valores están en segundos; cada fundido tiene un límite de la mitad de la duración del clip o cinco segundos, lo que sea más corto.
- Reproduce el inicio y el final del clip y a través de un pasaje de diálogo. Verifica que las palabras permanezcan claras y que el sonido entre y salga suavemente.
Si no escuchas nada, verifica el volumen del clip, el silencio de la pista, el volumen de la pista y luego el volumen de vista previa. El volumen de vista previa solo cambia tu nivel de escucha; no equilibra la mezcla. Para audio separado, selecciona el clip de audio independiente.
Los fundidos en la sección Reproducción de un video afectan la imagen. Son independientes de estos fundidos de audio y de las Transiciones.
Úsalo como referencia de voz
Un clip subido puede guiar una voz generada. En Text to Voice, adjúntalo como referencia y menciónalo en el prompt. También puede ser el clip de audio para Character Dialogue.
Mejores prácticas
Usa una fuente de voz consistente. Mantén la voz de cada personaje consistente en las grabaciones importadas y las líneas generadas.
Nivela antes de mezclar. Asegúrate de que el diálogo sea claramente audible primero, luego coloca la música debajo.
Para decidir qué debe escuchar la audiencia y cómo funcionan las capas juntas, sigue Build a soundtrack that serves the scene.
Conserva el archivo original. Flick guarda lo que subes, pero tu propia copia es la maestra.
Revisa el resultado
- El diálogo es inteligible sobre la música.
- Nada comienza o termina con un clic; los fundidos están configurados.
- El audio se alinea con la imagen a la que pertenece.
Si algo se ve mal
No puedo escucharlo. Verifica el volumen del clip y que la pista no esté silenciada. Luego verifica el volumen de vista previa.
Está en la pista incorrecta. El audio pertenece a la pista de audio. Arrástralo allí.
Es más largo que la toma. Recórtalo en la línea de tiempo; consulta Trim and split.
La voz generada no coincide. Usa una referencia más limpia sin ruido de fondo y describe la interpretación. Una referencia no garantiza una coincidencia exacta de voz.
Siguiente
- Text to Voice para generar líneas en su lugar.
- Timeline basics para las pistas y el cabezal de reproducción.
- Export and download your film para verificar la mezcla en el archivo exportado.