导入音频
上传语音、音乐或音效以在时间线上使用,或作为支持的声音参考。如需现成的音效,请先查看Flickpedia > 音效或视频编辑器的音效标签。
开始之前
使用您拥有或已获许可使用的音频。检查音乐的使用权限,包括生成的音轨;请参阅您的内容和权利。
如果文件较长,请在上传前将其裁剪至您需要的部分。较短的片段更易于放置。
上传文件
- 点击画布上的+按钮,选择上传。
- 选取音频文件。它将显示为一个音频节点。
音频节点显示带有播放头的波形、下方的时间码,以及旁边的菜单:音频、视频、添加到文件夹和添加到时间轴。

画布上的音频节点,其中一个已选中并打开了菜单。
放置到时间轴
打开时间轴,将音频节点拖动到音频轨道上。将其移动到所属画面的下方。选中片段后,按照音量与淡入淡出来平衡其音量并柔化开始或结束部分。
文本转音乐
使用文本转音乐从描述中生成配乐或歌曲。您无需源音频。
- 在画布上,打开+ › 生成音乐。该操作名为文本转音乐。可用性取决于为您的工作区启用的音频和音乐功能。
- 编写一个提示词,描述乐器、能量和用途,例如"温柔的钢琴和轻柔的弦乐为安静的重逢配乐"。如果流派和情绪标签有助于描述音轨,请使用它们。
- 检查选定的模型和目标长度。对于 Eleven Music,这是建议长度,而非精确的画面剪辑;请计划在时间轴上裁剪结果。
- 对于歌曲,在高级 > 歌曲结构与歌词下编辑歌词。对于器乐曲,在提示词中说明并将歌词留空。检查模型的设置,包括可用的输出格式。
- 在运行上检查费用,生成音轨,然后在将结果放置到画面下方的时间轴之前先试听。
检查情绪和任何人声是否适合场景。如果音乐与对话冲突,请在提示词中简化编曲,并使用音量与淡入淡出降低片段音量。
音量与淡入淡出
使用片段音量来平衡对话、音乐和效果。使用音频淡入淡出来柔化入场或结束部分。
- 在视频编辑器中,选择一个音频片段,或仍包含嵌入音频的视频片段。打开属性 › 声音。
- 使用滑块或数值读数调整音量。界面显示百分比:100%为原始音量,0%为静音。先设置对话音量,然后在同时收听时降低音乐音量。
- 在声音部分,设置淡入 › 入和淡出 › 出。数值以秒为单位;每个淡入淡出上限为片段时长的一半或五秒,以较短者为准。
- 播放片段的开始和结束部分以及对话段落。检查词语是否保持清晰,声音是否平滑进入和退出。
如果听不到声音,请依次检查片段音量、轨道静音状态、轨道音量,然后检查预览音量。预览音量仅改变你的收听音量,不会影响混音平衡。对于分离的音频,请选择单独的音频片段。
视频播放部分下的淡入淡出效果影响画面。它们独立于这些音频淡入淡出效果和转场。
用作语音参考
上传的片段可以引导生成的语音。在文本转语音中,将其作为参考附加并在提示词中提及。它也可以作为角色对话的语音片段。
最佳实践
使用一致的语音来源。在导入的录音和生成的台词中保持每个角色的语音一致。
先平衡音量再叠加。首先确保对话清晰可听,然后将音乐放在其下方。
关于决定观众应该听到什么以及各层如何协同工作,请参阅构建服务于场景的配乐。
保留原始文件。Flick 会保存你上传的内容,但你自己的副本才是母版。
检查结果
- 对话在音乐之上清晰可辨。
- 没有任何内容以咔哒声开始或结束;已设置淡入淡出。
- 音频与其对应的画面对齐。
如果出现问题
我听不到声音。检查片段的音量以及轨道是否未静音。然后检查预览音量。
它在错误的轨道上。音频应该放在音频轨道上。将其拖到那里。
它比镜头更长。在时间轴上裁剪它;参阅裁剪和分割。
生成的语音不匹配。使用没有背景噪音的更清晰参考,并描述表达方式。参考不能保证完全匹配语音。