Nozioni di base sul 3D Stage

Familiarizza con l'interfaccia del 3D Stage

L'angolo in alto a sinistra mostra l'area delle scene. Qui puoi aggiungere una nuova scena, passare da una scena all'altra o eliminare una scena precedente.

Image

La barra degli strumenti a sinistra controlla come ti muovi all'interno del 3D stage. Ci sono due modalità principali di navigazione:

Image

Hand Mode

Usa questa modalità quando vuoi principalmente guardarti intorno nella scena.

Clicca con il tasto destro e trascina per muoverti nella visuale.

Fai clic con il pulsante sinistro e trascina per ruotare la visuale.

Scorri per ingrandire o rimpicciolire

Image

Modalità Cursore

Usa questa modalità quando desideri un controllo più preciso durante la modifica della scena.

Tieni premuto Ctrl o Shift, poi fai clic con il pulsante sinistro e trascina per spostarti sul palco.

Fai clic con il pulsante sinistro e trascina per ruotare la visuale.

Tieni premuto il tasto destro e usa WASD per volare nella scena.

In generale, la Modalità Mano è ideale per navigare rapidamente nella scena, mentre la Modalità Cursore è utile quando devi posizionare o regolare gli oggetti con maggiore precisione.

Image

Aggiungere un personaggio alla scena

Ora possiamo iniziare aggiungendo un personaggio al palco 3D.

Nell'angolo in alto a destra, apri il pannello Components e clicca sul pulsante +. Questo aprirà la libreria dei componenti.

Vai su Core Components, poi seleziona Human. Non appena clicchi, un personaggio umano verrà aggiunto alla tua scena.

Image

Spostare, ruotare e ridimensionare il personaggio

Dopo aver aggiunto il personaggio umano alla scena, clicca sul personaggio per selezionarlo.

Una volta selezionato il personaggio, apparirà una piccola barra di controllo vicino alla parte inferiore del canvas. Da qui, puoi scegliere se spostare, ruotare o ridimensionare il personaggio.

Puoi anche usare le scorciatoie da tastiera:

W per spostare il personaggio

E per ruotare il personaggio

R per ridimensionare il personaggio

Quando regoli il personaggio, il pannello Properties in alto a sinistra mostrerà i valori esatti di posizione, rotazione e scala.

Image

Puoi regolare il personaggio direttamente nel palcoscenico 3D, oppure digitare numeri specifici nel pannello Properties se desideri un controllo più preciso. Questo è utile quando devi posizionare un personaggio in un punto esatto, far corrispondere più inquadrature o mantenere la scala del personaggio costante tra scene diverse.

Image

Puoi anche cambiare il colore del personaggio nel pannello Properties. Questo è utile quando hai più personaggi nella stessa scena e devi distinguerli più facilmente.

Image

Puoi anche rinominare il personaggio nel pannello Properties. Questo è particolarmente utile quando hai più personaggi nella stessa scena.

Image

Aggiungi una Camera

Successivamente, aggiungi una camera alla scena.

Proprio come per l'aggiunta di un personaggio umano, vai al pannello Components nell'angolo in alto a destra e clicca sul pulsante +. In Core Components, seleziona Camera per aggiungere una camera alla tua scena.

Una volta aggiunta la camera, puoi selezionarla e regolarla in modo simile al personaggio umano.

Puoi anche digitare valori esatti nel pannello Properties se desideri un controllo più preciso.

Quando una camera è selezionata, l'area in basso a destra mostrerà la visuale della camera. Questo ti permette di vedere come apparirà l'inquadratura attraverso la camera, invece di visualizzare la scena solo dalla prospettiva dell'editor.

Image

Aggiungi un Oggetto

Per aggiungere un oggetto, torna al pannello Components nell'angolo in alto a destra e clicca sul pulsante +. Questa volta, apri la sezione dei componenti Props e scegli l'oggetto che vuoi aggiungere alla scena.

Puoi usare i props per costruire l'ambiente, aggiungere semplici elementi di scena o definire le relazioni spaziali importanti prima di generare l'inquadratura finale. Come il personaggio e la camera, ogni prop può essere spostato, ruotato, ridimensionato, rinominato o codificato a colori dal pannello Properties.

Image