用三个镜头讲述一个小故事
一部短片需要观众能跟随的变化。对于你的第一个项目,围绕一个人物、一个地点和一个简单动作展开。
我们的故事:雨后,一位旅行者注意到车站里一把被遗忘的红伞,并将它放在失主能找到的地方。
目标是制作一部大约 10 到 15 秒的影片。让动作和可用的素材来决定最终的时长。
本页面的示例来自 Flick 驻地影片 Xenogenesis,它采用了本课程所教授的相同流程制作。先在那里观看完成的影片,然后用你自己的故事跟随步骤操作。
1. 确定每个镜头要传达的内容
在生成之前,给每个镜头分配一个任务。
| 镜头 | 叙事任务 | 可能的画面 |
|---|---|---|
| 建立场景 | 展示旅行者所处的位置 | 站台和长椅的广角视图 |
| 注意 | 将注意力引向被遗忘的物品 | 长椅旁红伞的近景视图 |
| 解决 | 展示善意决定的结果 | 旅行者离开时,雨伞明显地放在长椅上 |
你不需要展示每一个动作。直接从发现切到雨伞放在长椅上的镜头,而不是生成复杂的拾取动作。
2. 准备你的视觉方向
为影片选择一个纵横比。确定一个简单的光线方向和一小组重复出现的颜色。
在此示例中,尝试柔和的日光、安静的车站、芥末黄雨衣和红色雨伞。这些是可供测试的选择,而非必须的外观。
按照创建你的第一个项目,然后上传和导入来准备你的参考素材。使用你自己的作品或你有权使用的素材。保持角色和场景参考易于识别。
要制作一个将位置和光线连接在一起的小型参考板,请参阅构建可重复使用的视觉世界。

3. 为每个镜头制作静态图像
按照生成图像使用你选择的图像模型为三个镜头制作候选图像。
从建立镜头开始。它能帮助你决定车站、光线和角色应该呈现什么样子。用这个决定来指导其他镜头。
清晰地描述主体、动作或姿势、场景设定和构图。避免添加让同一画面向不同方向发展的指令。
将画面作为连续镜头进行比较。如果雨伞变了形状或车站不再匹配,即使是美丽的镜头也要舍弃。


4. 为每个镜头设计简单的运动
决定什么需要移动。一个有用的镜头可能只需要一个小幅度的转头、一个旅行者离开画面,或者镜头位置的轻微变化。
记住镜头的叙事任务。如果大幅度的镜头运动分散了对雨伞的注意力,就简化它。
展示行为,而不只是情绪。用可见的动作替换"表现友善":改为"旅行者注意到雨伞并停下来"。保持动作简单。观众不看提示词能理解它吗?
一个精疲力竭、悲伤的角色试图唱完一首歌。短促的呼吸和中断的乐句比"表现悲伤"更清晰地表达了这种努力。对于你的场景,选择角色想要什么、什么阻碍了他,以及一个能展示这一点的动作。
按照生成视频的步骤,使用你的模型可用的设置为选定的图像添加动画。检查每个结果的开头和结尾。寻找角色、物体或背景中会分散观众注意力的变化。
如果预期的动作不够可靠,尝试通过剪辑来传达它。在这个故事中,分别展示雨伞被移动前后的状态是一个有效的叙事选择。
当再次尝试也无法改进镜头时,使用在不失去场景的情况下修复镜头来在小范围修复和展示动作的不同方式之间做出选择。

5. 在时间线上安排故事
按照添加和重新排序片段将您选择的片段按故事顺序放置到时间轴上,然后修剪和分割以调整它们的时长。在添加效果之前预览序列。
修剪掉任何没有信息量的部分。雨伞镜头保留足够长的时间让观众注意到它,然后剪切。
尝试将最后一个镜头的切入点提前或延后。保留能最清晰表现旅行者决定的版本。
直接切换是一个有用的起点。只有在需要传达时间、地点或情绪变化时才添加转场。

6. 通过声音营造场所感
尝试使用您有权使用的安静车站环境音或轻柔脚步声。将声音保持在支持画面的音量水平。
分别观看有声和无声版本的影片。声音是否有助于让场所感觉连贯?它是否引入了画面不支持的事件?
音乐是可选的。如果使用音乐,请检查它是否以您想要的方式改变了场景的含义或节奏。
关于简单的声音方案和环境音与音乐的对比,请参考构建服务于场景的配乐。

7. 审阅和导出
在不参考简介的情况下观看。场所是否清晰?您能否分辨出旅行者注意到了什么以及发生了什么变化?
然后检查技术细节:画面构图、缺失素材、音频电平和最终帧。按照导出和下载您的影片下载您的影片并审阅下载的文件。
制作另一个版本
改变设置或对象,同时保持三个故事任务:建立、注意、解决。
试试咖啡馆里被遗忘的书,或公交站掉落的围巾。保持第一版本足够简单以便完成。之后,选择一个方面进行改进,例如角色连续性、动作或剪辑时机。
你学到了什么
你练习了规划镜头、比较图像、指导动作以及通过剪辑讲述动作。用一个新故事尝试同样的流程。