Nano Banana
Flick propose Nano Banana pour la génération d'images et l'édition. Voici les règles à suivre pour rédiger des prompts qui fonctionnent réellement avec lui.
Règle fondamentale
Des prompts trop longs peuvent induire le modèle en erreur. Si un élément est déjà clairement visible dans l'image de référence, ne le redécrivez pas en détail. Le visage, la coiffure, la tenue, la pose, la composition, la structure intérieure et les principales relations de matières doivent être verrouillés par une simple phrase de cohérence à 100 %. Trop expliquer un contenu déjà présent dans la référence peut amener le modèle à le réinterpréter et à halluciner des changements.
Ne décrivez que ce qui change, ou ce qui doit être ajouté parce que cela n'apparaît pas dans la référence. Ne répétez pas ce qui est déjà visible dans l'image.
Verrouiller le visage
Si la référence montre déjà le visage, ne redécrivez pas les traits du visage, la forme du visage, l'impression d'âge, l'expression, les taches de rousseur, le maquillage ou d'autres détails faciaux visibles. Utilisez :
facial identity 100% match the provided reference
facial structure 100% match the provided reference
facial features 100% match the provided reference
expression 100% unchanged
Verrouiller la coiffure et la tenue
Si la référence montre déjà la coiffure et la tenue, ne les décomposez pas en descriptions détaillées. Utilisez :
hairstyle 100% match the provided reference
outfit design, colors, and overall character styling 100% match the provided reference
N'ajoutez une précision spécifique que lorsqu'un élément n'est pas visible dans la référence, lorsque la génération dérive de manière répétée, ou lorsque vous demandez explicitement un changement.

Éviter gauche / droite
Nano Banana peut confondre la gauche et la droite. Utilisez plutôt des descriptions spatiales objectives ou des relations entre objets, telles que :
- le côté face à la fenêtre
- le côté face à la caméra
- cadre supérieur
- cadre inférieur
- premier plan, arrière-plan
- le bord proche du personnage
Utiliser des libellés de référence courts
- le croquis fourni
- la référence de personnage fournie
- la référence de visage fournie
- la référence de tenue fournie
- l'image de base fournie
Verrouiller la composition, le personnage et la caméra
Pour verrouiller la composition, le personnage ou la caméra, utilisez une formulation claire à 100 % :
composition 100% exactly match the provided sketch
camera position 100% unchanged
framing 100% unchanged
character pose 100% match the provided sketch
facial identity 100% match the provided character reference
outfit design, colors, and overall character styling 100% match the provided outfit reference

Éviter le langage cinématographique vague
N'écrivez pas de phrases abstraites comme "cinématographique," "oppressant," "ambiance Black Mirror," ou "sensation haut de gamme." Traduisez-les en détails visuels concrets : direction de la source lumineuse, structure des ombres, brouillard, texture des matériaux, profondeur de champ et superposition visuelle.
Éviter les mots ambigus
N'utilisez pas de mots ambigus qui obligent le modèle à deviner, comme "ou," "pourrait être," "peut-être," ou "similaire à." Décidez d'un résultat final clair et unique. Nano Banana n'a pas de mémoire, donc chaque prompt doit décrire uniquement l'image finale actuelle. Évitez les phrases de comparaison comme "plus que la version précédente."
Éviter les longues listes négatives
Utilisez autant que possible des descriptions positives de l'état final. Par exemple, au lieu d'écrire "pas de verre," écrivez :
la fenêtre du wagon est une ouverture entièrement dégagée, sans vitre visible
Modifier les prompts
Pour les prompts de modification, utilisez cette structure :
Use the provided base image as the direct edit target.
Keep composition 100% unchanged.
Keep camera position 100% unchanged.
Keep framing 100% unchanged.
Only change [...].
Do not re-describe unchanged content.
Premier plan, plan intermédiaire, arrière-plan
Le premier plan, le plan intermédiaire et l'arrière-plan peuvent être décrits lorsque leur fonction visuelle compte, mais n'expliquez pas trop ce que la référence montre déjà. N'écrivez que ce qui influe sur la génération :
- couverture en laine au premier plan, fortement floue
- mise au point sur le visage du personnage
- forêt enneigée en arrière-plan, extrêmement floue
- brume lointaine et léger flou lumineux à l'extérieur de la fenêtre
Soyez précis sur l'éclairage
Définissez la source de lumière, sa direction, les zones claires, les zones sombres et le halo lumineux :
- l'intérieur de la calèche reste très sombre
- la seule source de lumière nette provient de l'extérieur de la fenêtre
- une lumière matinale douce traverse une brume dense et se pose sur son visage
- les zones claires présentent un léger halo lumineux
Décrivez la mise au point de façon réaliste, comme un appareil photo
Ne vous contentez pas de dire mise au point nette. Les vrais objectifs ne sont jamais parfaitement verrouillés. Utilisez :
- la mise au point se situe sur le visage du personnage, mais sans être parfaitement verrouillée ni cliniquement nette
- le visage est la partie la plus nette de l'image, avec une légère douceur naturelle de type caméra réelle et une légère imperfection de mise au point
- le premier plan et l'arrière-plan sont fortement flous
Gardez à l'esprit que ce conseil convient surtout au style prise de vue réelle. Lors d'une génération en style anime, par exemple, il ne s'applique pas.

Traitement moins « IA »
Le traitement moins « IA » consiste à ajouter des imperfections réalistes de caméra et de matière afin que l'image ne paraisse pas trop propre ou trop lisse. Termes utiles :
- grain de film subtil
- légère aberration chromatique
- léger bruit de capteur
- légère douceur de l'objectif
- halo blanc doux
- brume intérieure très légère
- rendu naturel et imparfait, typique d'une caméra réelle
- texture de tissu réaliste
- texture de papier réaliste
- texture de peau réaliste
- pores visibles
- taches de rousseur
- texture de bois réaliste
- texture de métal réaliste
- usure du matériau
- surface vieillie
- traces d'usage
Pour plus de réalisme, utilisez une structure d'éclairage réel plus nette plutôt qu'une lumière douce globale. Parmi les pistes utiles : une structure de lumière légèrement plus dure, des hautes lumières légèrement cramées, de subtils défauts d'objectif, l'usure des matériaux, le vieillissement et les traces d'usage.

Restez concis dans vos prompts
Verrouillez tout ce qui est déjà visible dans la référence avec une correspondance à 100 % ou un langage inchangé. Décrivez uniquement les nouveaux changements, les détails manquants, l'éclairage, la profondeur de champ, l'atmosphère, le traitement façon caméra réelle et les corrections spécifiques aux problèmes apparus dans les générations précédentes.
Guides associés
- Générer des images — le nœud où s'exécute Nano Banana.
- Modifier et étalonner — Nano Banana Pro pour des retouches chirurgicales.
- Styles visuels — application de style par-dessus les prompts.
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