如何在 Seedance 中保持角色一致
Generates with
SEEDANCE
ByteDance 的 Seedance 在一次生成中跨多個鏡頭保持角色一致。使用參考圖片定義角色,添加動作或音訊參考,它會在鏡頭間保持臉部、服裝甚至聲音。

HOW IT WORKS
STEP 1
收集您的參考素材
選擇能清楚定義角色的影像。Seedance 2.0 接受最多九張影像,以及可選的影片和音訊參考。

Made in Flick STEP 2
在 FLICK 中開啟 SEEDANCE
開始 Seedance 生成,並附加您的參考影像作為需保持一致的角色。

Made in Flick STEP 3
描述多鏡頭故事
撰寫各個鏡頭的指示以及角色在每個鏡頭中的動作。Seedance 會在單次生成中規劃切換點。

Made in Flick STEP 4
生成序列
生成帶有原生音訊的多鏡頭片段。角色在該輸出的各個鏡頭中保持一致。

Made in Flick STEP 5
在專案中延續使用
為新的生成重複使用相同的參考。若要在每個模型中保持同一身份,請在 Flick 中鎖定角色並在任何地方重複使用。

Made in Flick
SEEDANCE 如何保持角色

參考素材
Seedance 2.0 在一次生成中最多可接受
9 張參考圖片以及影片和音訊片段,一次定義角色即可在輸出中保持鎖定。
原生多鏡頭輸出
一次生成多鏡頭片段,在每個鏡頭中保持相同角色,無需手動串接片段。

聲音一致性
透過原生同步音訊,Seedance 在生成的各個鏡頭中同時保留外觀和聲音。
SEEDANCE 角色一致性:優缺點
優勢
- 超高參考容量:在 2.0 版本中最多可使用九張圖片和十二個素材
- 單次生成即可原生輸出多鏡頭
- 將外觀和聲音與同步音訊一起保留
- 強大的指令遵循能力,適用於複雜的多角色故事
限制
- 多主體一致性弱於單一角色鎖定
- 片段長度上限約為十五秒,因此長片仍受限
- 存取權限分散在第三方平台和地區
- 最新的 2.5 規格已公布,但尚未全面開放
SEEDANCE 角色一致性常見問題
SEEDANCE 如何保持角色一致性?
您使用參考圖片定義角色,Seedance 會在單次生成的多鏡頭片段中鎖定該面孔和服裝。
SEEDANCE 可以使用多少張參考圖片?
Seedance 2.0 在一次生成中最多接受九張參考圖片、加上幾個影片和音訊片段,總共十二個素材。
SEEDANCE 能保持多個角色的一致性嗎?
單一角色鎖定效果最強。ByteDance 指出多主體一致性(一個場景中的多個角色)仍有改進空間。
一致性的 SEEDANCE 片段可以多長?
Seedance 2.0 約十五秒。較新的 2.5 版本承諾更長的片段,但請將其視為已公告而非正式推出。
它能保持聲音一致嗎?
可以。透過原生同步音訊,Seedance 會在一次生成的所有鏡頭中保持外觀和聲音的一致性。
如何在其他工具中重複使用該角色?
使用 Flick 的角色參考鎖定一次,然後從一個參考在 Seedance、Veo 3 和 Kling 之間生成。
RELATED FLICK TOOLS
一個鎖定的角色,每個鏡頭。



