
Lookbook cinematográfico para películas de IA: las 6 partes, una plantilla y un ejemplo real
Un lookbook de película es el conjunto de referencias de un director que define la apariencia de una película antes de filmar cualquier cosa: estilo, color, personajes, lugares y tomas clave. En una película de IA tiene un segundo lector, el modelo. Sus imágenes se convierten en las imágenes de referencia que adjuntas a cada toma, y sus decisiones se convierten en líneas que pegas en cada prompt.
Película destacada: Xenogenesis por Gertywood (Flick Residency)
Comienza el lookbook de tu película en Flick
Escribe tu línea de estilo, crea tu primera ficha de personaje y luego llámala por su nombre en una toma.
¿Qué es un lookbook cinematográfico?
Un lookbook cinematográfico es el conjunto de decisiones sobre cómo se ve una película, mostrado con imágenes y notas breves.
Gertywood lo expresa de forma simple: "incluso en el cine tradicional, debes tener un lookbook como director." Lo construyes como una investigación en una biblioteca de cine: "eliges estilos visuales, color, cómo se ve cada personaje. Y encuentras referencia tras referencia tras referencia."
En una película con IA, el lookbook es también lo que ve el modelo. En Xenogenesis (contando desde el flujo de trabajo público de la película en Flick, 20 de octubre de 2026):
- Una línea de look aparece en 327 de los 420 prompts de video. Una línea de look es una frase que describe el aspecto de la película, pegada en cada prompt para que cada toma coincida.
- Referencias de voz aparecen en 175 de los 420.
- Una línea de "Prohibido", una lista de cosas que la toma no debe mostrar, aparece en 209 de los 420.
Qué incluye un lookbook cinematográfico
Un lookbook cinematográfico tiene seis secciones, cada una es una decisión que el modelo necesita en cada toma. Todos los ejemplos provienen del lienzo de Xenogenesis a menos que se nombre una película diferente.
1. La línea de look

Qué es
Qué define: La cámara, lente, película y luz que comparten todas las tomas.
Por qué importa: Cada generación comienza desde cero. Las mismas palabras en cada prompt te dan el mismo look; palabras nuevas te dan un look nuevo.
Cómo construirla
Escribe la versión larga una vez: El documento de estilo de Gertywood comienza con una base para todas las escenas: "Rodada en ARRI Alexa Mini LF, anamórfico Panavision, Tiffen Black Pro-Mist 1/4." En los prompts de video pegó una línea más corta en su lugar.
Palabras que hacen el trabajo: "35mm film emulation" establece el look cinematográfico. "halation" (un brillo suave alrededor de las luces brillantes) y "bloom" suavizan los altos. "hexagonal bokeh" da forma a las luces desenfocadas.
Cambia la cámara, mantén el look: Las palabras antes de la línea cambian según la escena: "handheld, shaky camera, cinéma vérité" en 88 de los 420 prompts de video, "smooth and methodical camera movement" en 51. El nombre de un director también funciona: "David Fincher" está en 47.
Modelo: Seedance 2.0 (referencia a video)
Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh.
2. Paleta de colores y corrección

Qué es
Qué define: Qué colores predominan, cuáles se mantienen pequeños, y cómo se ven las sombras y la piel. Ese tratamiento de color sobre toda la imagen se llama corrección.
Por qué importa: Un cambio de corrección le indica a la audiencia que algo cambió. Xenogenesis tiene dos: una corrección fría para el mundo humano, usada por defecto, y una corrección cálida solo para escenas con el alienígena, Lua.
Cómo construirla
Nombra cada corrección y cuándo aplica: Fría: "Relleno de sombra dominante en verde azulado y azul profundo, rostro y sujetos iluminados con azul frío como luz principal." Cálida: "Ámbar profundo y dorado miel como tono dominante."
Da la mezcla como una proporción: The Little Fox's Dream de Jaime Yao (equipo Flick) le pone números, en el prompt a continuación.
Mantén una imagen por corrección: El panel de recursos de Xenogenesis tiene un grupo "STYLE REFS" con tres: "EXT. BLUE STYLE", "INT. BLUE STYLE" y "INT. LUA STYLE".
Modelo: Wan 2.5
…color mix ≈ 70% blue-teal, 30% warm gold; water splashes are soft and small. Do not change the fox model or palette.
3. Personajes

Qué es
Qué define: Cómo se ve y viste cada personaje, en palabras y en una imagen.
Por qué importa: Una imagen fija un rostro de una manera que las palabras no pueden. Una hoja de personaje es esa imagen: una imagen del mismo personaje desde varios ángulos sobre un fondo liso.
Cómo construirla
Escribe un perfil primero: Describe lo que un modelo puede dibujar: materiales, ajuste y pequeños detalles. Del perfil de Papá: "Lentes de marco de alambre redondos. … Un cárdigan de lana pesado encima, usado como una segunda piel. … Probablemente usa un reloj que ha tenido durante veinte años."
Luego haz la hoja: Enumera los ángulos y mantén el fondo y la luz lisos, para que solo el personaje lleve información.
Modelo: GPT Image 2
…Four angles on the same sheet: front view full body, side profile full body, three quarter view face closeup, and back view full body. Pure white background, flat even studio lighting, no shadows, …
Fíjate en: Personajes que cambian durante la historia. El protagonista en Xenogenesis tiene seis hojas, nombradas según qué tan avanzada está la historia en cada una, desde "Cole 0%" hasta "Cole 100%", para que cada escena llame a la etapa correcta.
4. Locaciones

Qué es
Qué define: Cada lugar al que va la historia, como una placa: una imagen de la locación sin nadie en ella, usada como el set o fondo de una toma.
Por qué importa: Las placas mantienen una habitación igual de toma en toma. Mantenlas vacías para que las personas vengan de las hojas de personaje, no de la placa.
Cómo construirla
Empieza desde un lugar real: In 'twixt Vows de Jaime Yao (Flick Residency) describe su tierra como un lugar real: "una cresta de tierras altas a finales de otoño en el norte de Gran Bretaña cerca del Muro de Adriano".
Nombra las placas como encabezados de escena: "EXT. Casa de Cole" usa el estilo de guion (EXT. significa exterior). Se llama en 25 de los 437 prompts de la película.
Di qué hace la placa en la toma: Un fondo a través de una ventana y un set completo son trabajos diferentes, así que el prompt nombra el trabajo.
Modelo: Seedance 2.0 (referencia a video)
use @EXT. Cole House as the background through the windows of the car.
Use @REGRADE Avery Car interior as the visual reference for the car interior.
5. Voces

Qué es
Qué define: Cómo suena cada personaje: acento, tono y actitud.
Por qué importa: El modelo de video también genera el diálogo, así que la voz pertenece al lookbook. Una referencia de voz le da al modelo un sonido a igualar, de la misma forma que una hoja le da un rostro.
Cómo construirla
Elige con una prueba de pantalla: Una prueba de pantalla es un clip corto de un actor antes del casting. Aquí es un clip de 4 segundos del personaje diciendo una línea a cámara, en una habitación simple.
Mantén un clip de voz por personaje: El lienzo tiene 10, llamados por nombre: "usa @Mom Voice como referencia de cómo suena la voz de mamá." Cole's Voice solo está en 143 de los 437 prompts de la película.
Modelo: Seedance 2.0 (referencia a video)
use @Mom Character Sheet Final as the woman. forbidden: white blobs over the character's face.
medium shot: The woman is in a studio with a white backdrop, looking directly at camera. She says, with a stern American corporate voice, "hi my name is mom and this is my voice."
Style: Hollywood screen test.
Camera: Locked off static.
Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.
Qué buscar: Dejarlo todo al clip. Gertywood también describe las voces con palabras: "con una voz corporativa estadounidense severa", "con una voz áspera y autoritaria".
6. Lo que no quieres

Qué es
Lo que resuelve: Los errores que ya has visto y no aceptarás de nuevo.
Por qué importa: Gertywood: "Realmente no sé el 100% del tiempo lo que quiero. ¿Pero sabes qué sí sé? Sé lo que no quiero." Cada toma fallida te dice una cosa más que descartar.
Cómo construirla
Convierte cada toma fallida en una regla: Varias de sus hojas cubren los rostros en las vistas de cuerpo completo con discos blancos. Esa es probablemente la fuente de su regla más común. 134 de los 420 prompts de video llevan exactamente "Prohibido: no manchas blancas en los rostros de los personajes."
Mantén una línea y añádele: Una línea de "Prohibido:" por prompt. Cuando aparezca un problema nuevo, añádelo a esa línea: "cámara lenta", "paredes que se transforman".
Usado en: 11 de los 420 prompts de video, palabra por palabra
Forbidden: no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color.
¿Ya tienes hojas y placas? Conviértelas en una toma con la herramienta de referencia a video de Flick.
Cómo crear un lookbook cinematográfico
Creas un lookbook cinematográfico decidiendo primero el aspecto visual, recopilando referencias por sección y convirtiendo cada decisión en un archivo con nombre.
- Decide el aspecto visual antes de la primera toma. Los documentos de Flick lo dicen claramente: "Elige el estilo antes de la primera toma." Escribe primero tu línea de aspecto visual, aunque sea una versión preliminar.
- Recopila referencias por sección, no en una sola pila. Una carpeta o grupo de lienzo para cada: aspecto visual, color, personajes, lugares y voces. Flickpedia visual styles tiene más de 900 estilos curados para comenzar, y Classic Film Scenes te permite añadir un fotograma de película al lookbook de tu proyecto.
- Descarta cosas. El consejo de Gertywood es hablar con el agente, un asistente de chat de IA, no para que decida por ti, sino como alguien con quien intercambiar ideas. Rechaza lo que está mal hasta que lo que quede sea lo que quieres.
- Crea un archivo por decisión. Una hoja por personaje, una placa por localización, un clip por voz, una imagen por gradación de color, una imagen por objeto clave. Xenogenesis mantiene una para el teléfono de Dad, llamada en 33 de los 437 prompts de la película.
- Nombra cada archivo como lo llamarás. "Mom Character Sheet Final" y "EXT. Cole House" se leen claramente dentro de un prompt. "image_042" no.
- Escribe las palabras junto a las imágenes. Un documento de estilo con tu línea de aspecto visual y gradaciones, más un perfil breve por personaje, como notas de texto en el mismo lienzo.
- Fija un estilo si las palabras no son suficientes. En Flick, "Create My Style" construye un estilo a partir de hasta 5 de tus imágenes de referencia, y "Save as Style" convierte tu mejor fotograma en uno (cómo funcionan los estilos).
- Actualízalo después de cada toma fallida. Nueva regla, nueva línea en la lista de Prohibido.
Para una versión práctica de los pasos 2 y 6, prueba Build your visual world de Flick Academy.
Cómo crear prompts desde un lookbook cinematográfico
Llama primero al lookbook, luego describe la toma, luego repite la línea de aspecto visual, y después la línea de Prohibido. En Flick escribes @ para mencionar una referencia conectada, luego dices su función: "como la referencia visual para", "como el fondo a través de las ventanas". Seedance 2.0 acepta hasta 9 imágenes de referencia por toma, así que adjunta solo lo que la toma necesita.
Aquí está la escena de la cena de Xenogenesis con las partes del lookbook conservadas y la descripción del plano recortada:
Modelo: Seedance 2.0 (referencia a video)
Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom.
Use @Dad Character Sheet Final as the visual reference for Dad.
use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like. use @Dad's Voice as reference for what Dad's voice sounds like. use @Dad's phone as the visual reference for the phone. …
Action: Shot 1 … close-up on Mom. She subtly shakes her head, a controlled expression of quiet disapproval, then turns her gaze to frame right with a very hard expectant look. …
Camera: static entire time. Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh. Audio: no music, no score. the ambient clink of cutlery on plates, quiet dining room tone. …
Forbidden: no white blobs on the character's faces.
Cómo el prompt de la cena se corresponde con el lookbook
| Parte del prompt | Sección del lookbook | Qué le indica al modelo |
|---|---|---|
| "Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom." | Personajes | Qué imagen es Mamá |
| "use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like." | Voces | Qué clip es su voz |
| "use @Dad's phone as the visual reference for the phone." | Props | Cómo se ve el teléfono |
| "Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic." | Línea de look (parte de cámara) | Cómo se comporta la cámara en esta escena |
| "35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh." | Línea de look (parte fija) | El look cinematográfico que comparten todos los planos |
| "Forbidden: no white blobs on the character's faces." | Lo que no quieres | El error que no debe repetirse |
Plantilla de lookbook cinematográfico
Una plantilla de lookbook cinematográfico dedica una fila a cada decisión, con un ejemplo y un espacio en blanco para tu película. Copia esta tabla en tu propio documento o lienzo y completa la última columna.
Plantilla de lookbook cinematográfico con ejemplos de Xenogenesis
| Sección | Qué decidir | Ejemplo de Xenogenesis | Tu película |
|---|---|---|---|
| Línea de look | Cámara, lente, película y luz, en una oración para cada prompt | "35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh." | |
| Cámara por escena | Cómo se mueve la cámara en cada tipo de escena | "handheld, shaky camera, cinéma vérité" o "smooth and methodical camera movement" | |
| Paleta y gradación | Colores principales, la gradación y cuándo se aplica cada una | Azul verdoso y azul frío por defecto; ámbar cálido y dorado miel para las escenas del alienígena | |
| Personajes | Un perfil escrito y una hoja por personaje, una hoja por etapa de la historia si cambian | 16 perfiles; "Mom Character Sheet Final", "Cole 0%" a "Cole 100%" | |
| Locaciones | Un plato vacío por lugar, nombrado como un encabezado de escena | "EXT. Cole House", "Command Room" | |
| Props | Una imagen de cada objeto que la historia necesita que se vea igual | "Dad's phone" | |
| Voces | Un clip de voz por personaje que habla, más unas palabras sobre cómo suena | 10 clips de voz; "a stern American corporate voice" | |
| Prohibido | Lo que nunca debe aparecer, se añade después de cada toma fallida | "no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color." |
Ejemplo de lookbook cinematográfico: Xenogenesis
Xenogenesis mantuvo su lookbook en el lienzo de Flick junto a los planos, nunca en un PDF separado. El lookbook contiene un documento de estilo escrito, 16 perfiles, hojas, platos, clips de voz e imágenes de estilo. 396 de los 437 prompts de la película llaman al menos un archivo del lienzo por nombre con @.
Diez archivos del lookbook de Xenogenesis y cuántos prompts llaman a cada uno
| Archivo del lookbook | Sección | Prompts que lo llaman (de 437) |
|---|---|---|
| Cole Eyes | Personajes (primer plano) | 149 |
| Cole's Voice | Voces | 143 |
| Avery Character Profile (2) | Personajes | 51 |
| Cole 20% (1) | Personajes | 49 |
| Avery Voice | Voces | 45 |
| Dad's phone | Props | 33 |
| EXT. Cole House | Locaciones | 25 |
| Mom Voice | Voces | 25 |
| Command Room | Locaciones | 17 |
| Mom Character Sheet Final | Personajes | 15 |
Contado del flujo de trabajo público de la película en Flick, 20 de octubre de 2026.
El archivo más llamado no es una hoja completa sino un primer plano de los ojos del protagonista, usado junto a sus hojas. Cuando un detalle sigue variando, dale su propia referencia. Aquí ese detalle es el color de ojos, que también aparece en su línea de Prohibido.
Lookbook cinematográfico vs mood board
Un mood board recopila cómo debe sentirse una película. Un lookbook define cómo se verá.
- Tablero de inspiración: abierto, muchas imágenes, a menudo de otras películas y fotos. Es donde exploras.
- Lookbook: una decisión por sección, en las propias imágenes y palabras de tu película. Es desde donde trabaja el equipo, y en una película de IA el modelo.
Empieza con un tablero de inspiración, luego concéntalo en un lookbook. En una película de IA el lookbook es lo que adjuntas a las tomas, así que conserva solo archivos que te gustaría ver copiados en cada fotograma.
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Más sobre construir un estilo
- Detrás de Xenogenesis Entrevista a Gertywood sobre la realización de la película.
- Construye tu mundo visual Lección de Flick Academy sobre un tablero visual que establece decisiones que reutilizas en toda la película.
- Estilos visuales Cómo fijar un estilo o guardar el tuyo propio.
- Flickpedia Biblioteca de Flick de estilos visuales y escenas de películas.
- Escenas de películas clásicas Estudia la composición, iluminación y ángulo de cámara de un fotograma cinematográfico.
- Referencia a video Convierte hojas, placas y voces en una toma.
Acerca del autor
Bilguun Bayarkhuu es ingeniero de crecimiento en Flick. Esta guía está construida a partir del flujo de trabajo de Xenogenesis y los propios prompts de los cineastas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un lookbook en cine?
Un lookbook cinematográfico es un conjunto de imágenes y notas breves que muestra cómo se verá una película: su estilo, color, personajes, locaciones y tomas clave. Los directores lo hacen antes del rodaje para presentar la película y para que todos trabajen hacia un mismo estilo.
¿Cuál es el propósito de un lookbook?
Un lookbook convierte el gusto en decisiones. En acción real alinea a productores y equipo. En una película de IA también alimenta al modelo: sus hojas de personajes, placas de locación y clips de voz se convierten en referencias, y su línea de estilo va en cada prompt.
¿Es un lookbook lo mismo que un pitch deck?
Un pitch deck vende el proyecto: historia, equipo, presupuesto y por qué ahora. Un lookbook muestra cómo se verá la película. Los pitch decks a menudo incluyen algunas páginas de lookbook.
¿Puedes proporcionar un ejemplo de lookbook cinematográfico?
Xenogenesis, una película de Flick Residency de Gertywood, mantuvo su lookbook en el lienzo de Flick: un documento de estilo escrito, 16 perfiles de personajes y mundo, hojas de personajes, placas de locación vacías y 10 clips de voz. Su línea de estilo está en 327 de sus 420 prompts de video (contabilizado el 20 de octubre de 2026).
¿Qué debe incluir un tablero de inspiración cinematográfico?
Imágenes para la atmósfera de la película: luz, color, textura, lugares, vestuario y fotogramas de películas que admiras. Aún no necesita decisiones. Concéntralo en un lookbook antes de generar tomas.
¿Cómo creo mi propio lookbook?
Escribe primero tu línea de estilo: una oración sobre el aspecto de la película que va en cada prompt. Luego recopila referencias por sección, descarta lo que no quieres y crea un archivo con nombre por decisión: una hoja por personaje, una placa por lugar, un clip por voz.