
AI 影片的视觉手册:6 个部分、一个模板和一个真实案例
影片视觉手册是导演在拍摄任何内容之前确定影片外观的参考集:风格、色彩、角色、场所和关键镜头。在 AI 影片中,它有第二个读者,即模型。它的图片成为你附加到每个镜头的参考图像,它的决策成为你粘贴到每个提示词中的内容。
Gertywood,ABC 电视剧《为生而战》的前编剧,讲述为什么每位导演都需要视觉手册(Flick YouTube 频道)
精选影片:Xenogenesis 由 Gertywood 制作(Flick Residency)
在 Flick 中开始创建您的影片风格手册
编写您的视觉风格描述,制作您的第一个角色设定表,然后在镜头中按名称调用它。
什么是影片视觉手册?
影片视觉手册是关于影片视觉效果的一系列决策,通过图片和简短注释呈现。
Gertywood 简单地说:"即使在传统电影制作中,作为导演你也必须有一本视觉手册。"你像在电影资源库中做研究一样构建它:"你选择视觉风格、色彩、角色的外观。然后你找参考,一个又一个又一个参考。"
在 AI 影片中,视觉手册也是模型看到的内容。在 Xenogenesis 中(根据该影片在 Flick 上的公开工作流计算,2026年10月20日):
- 420 个视频提示词中有 327 个出现了视觉描述行。视觉描述行是描述影片外观的句子,粘贴到每个提示词中以确保每个镜头匹配。
- 420 个中有 175 个出现了语音参考。
- 420 个中有 209 个出现了"禁止"行,即镜头不得显示的内容列表。
影片视觉手册包含什么
影片视觉手册包含六个部分,每个部分都是模型在每个镜头上需要的决策。除非特别说明其他影片,否则所有示例均来自 Xenogenesis 画布。
1. 视觉描述行

这是什么
它确定的内容:所有镜头共享的摄影机、镜头、胶片和光线。
为什么重要:每次生成都从零开始。在每个提示词中使用相同的词语会给你相同的外观;使用新词语会给你新的外观。
如何构建
一次性写完整版本:Gertywood 的风格文档开头为所有场景提供了一个基础:"使用 ARRI Alexa Mini LF 拍摄,Panavision 变形镜头,Tiffen Black Pro-Mist 1/4。"在视频提示词中,他粘贴了一个更短的版本。
起作用的词语:"35mm film emulation"设定了胶片外观。"halation"(明亮光源周围的柔和光晕)和"bloom"软化高光。"hexagonal bokeh"塑造失焦光点的形状。
改变摄影机,保持外观:该行之前的词语根据场景变化:420 个视频提示词中有 88 个使用"handheld, shaky camera, cinéma vérité",51 个使用"smooth and methodical camera movement"。导演的名字也有效:47 个中出现了"David Fincher"。
模型:Seedance 2.0(参考转视频)
Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh.
2. 色板与调色

这是什么
它确定了什么:哪些颜色占主导,哪些保持少量,以及阴影和肤色的呈现方式。整个画面的这种色彩处理称为调色。
为什么重要:调色的变化会告诉观众某些事情发生了改变。《异种起源》有两种调色:冷色调用于人类世界,作为默认;暖色调仅用于有外星人Lua出现的场景。
如何构建
为每种调色命名并说明适用场景:冷色调:"深青蓝色主导阴影填充,人脸和主体用冷蓝色作为主光。"暖色调:"深琥珀色和蜜金色作为主导色调。"
用比例给出混合:Jaime Yao(Flick 团队)的作品 《小狐狸的梦》在下方的提示词中用数字标明了这一点。
每种调色保留一张图片:《异种起源》的资源面板中有一个"风格参考"组,包含三张:"外景-蓝色风格"、"内景-蓝色风格"和"内景-Lua风格"。
模型:Wan 2.5
…color mix ≈ 70% blue-teal, 30% warm gold; water splashes are soft and small. Do not change the fox model or palette.
3. 角色

这是什么
它确定了什么:每个角色的外貌和着装,用文字和一张图片呈现。
为什么重要:图片能以文字无法做到的方式锁定一张面孔。角色设定图就是那张图片:在纯色背景上从多个角度展示同一角色的单张图像。
如何构建
先写角色描述:描述模型可以绘制的内容:材质、合身度和细节。来自爸爸的描述:"圆形金属框眼镜。……外面套一件厚重的羊毛开衫,穿得像第二层皮肤。……可能戴着一块用了二十年的手表。"
然后制作设定图:列出角度并保持背景和光线简洁,让只有角色本身承载信息。
模型:GPT Image 2
…Four angles on the same sheet: front view full body, side profile full body, three quarter view face closeup, and back view full body. Pure white background, flat even studio lighting, no shadows, …
注意:在故事中会发生变化的角色。Xenogenesis 中的主角有六张角色表,按故事进展程度命名,从"Cole 0%"到"Cole 100%",这样每个场景都能调用正确的阶段。
4. 场景地点

这是什么
确定内容:故事发生的每个地点,以底板形式呈现:没有人物的地点图片,用作镜头的布景或背景。
为何重要:底板能让房间在镜头之间保持一致。保持底板空无一人,这样人物来自角色表,而不是底板。
如何构建
从真实地点出发:Jaime Yao(Flick Residency)的In 'twixt Vows将其场景描述为一个真实地点:"英国北部哈德良长城附近的深秋高地山脊"。
像场景标题一样命名底板:"EXT. Cole House"使用剧本风格(EXT. 表示外景)。它在影片 437 个提示词中的 25 个中被调用。
说明底板在镜头中的作用:透过窗户的背景和完整布景是不同的用途,所以提示词要标明用途。
模型:Seedance 2.0(参考转视频)
use @EXT. Cole House as the background through the windows of the car.
Use @REGRADE Avery Car interior as the visual reference for the car interior.
5. 声音

这是什么
确定内容:每个角色的声音:口音、音高和语气。
为何重要:视频模型也会生成对白,所以声音属于造型手册的一部分。声音参考为模型提供一个要匹配的声音,就像角色表为它提供一张要匹配的面孔。
如何构建
用试镜选角:试镜是选角前演员的短片段。这里指的是角色在简单房间里对着镜头说一句台词的 4 秒片段。
每个角色保留一个声音片段:画布中有 10 个,按名称调用:"使用 @Mom Voice 作为妈妈声音的参考。"仅 Cole's Voice 就出现在影片 437 个提示词中的 143 个里。
模型:Seedance 2.0(参考转视频)
use @Mom Character Sheet Final as the woman. forbidden: white blobs over the character's face.
medium shot: The woman is in a studio with a white backdrop, looking directly at camera. She says, with a stern American corporate voice, "hi my name is mom and this is my voice."
Style: Hollywood screen test.
Camera: Locked off static.
Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.
注意事项:不要把一切都交给片段。Gertywood 也用文字描述声音:"用严肃的美国企业语调"、"用命令式的粗哑嗓音"。
6. 你不想要什么

这是什么
它解决什么:你已经看到且不会再接受的错误。
为什么重要:Gertywood:"我并不总是 100% 确定我想要什么。但你知道我确实知道什么吗?我知道我不想要什么。" 每一次失败的尝试都会告诉你需要排除的一件事。
如何构建
将每次失败的尝试转化为规则:他的几张设定表在全身视图的面部用白色圆盘遮挡。这很可能是他最常用规则的来源。420 个视频提示词中有 134 个完全相同地写着"禁止:角色面部不得出现白色斑点。"
保持一行,并持续添加:每个提示词一行"禁止:"。当新问题出现时,将其添加到该行:"慢动作"、"变形的墙壁"。
使用情况:420 个视频提示词中的 11 个,逐字逐句
Forbidden: no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color.
已经有设定表和场景板了?使用 Flick 的参考转视频工具将它们转化为镜头。
如何制作影片视觉手册
你制作影片视觉手册的方法是先确定视觉风格,按部分收集参考资料,并将每个决定转化为一个命名文件。
- 在第一个镜头之前确定视觉风格。Flick 的文档明确指出:"在第一个镜头之前选择风格。" 首先写下你的视觉风格描述,哪怕是粗略的。
- 按部分收集参考资料,而不是堆在一起。为视觉风格、色彩、角色、场所和声音各创建一个文件夹或画布分组。Flickpedia 视觉风格提供了 900 多种精选风格供你起步,经典影片场景让你可以将电影剧照添加到项目的视觉手册中。
- 排除不想要的。Gertywood 的建议是与智能助手(AI 聊天助手)交流,不是让它替你决定,而是作为思想碰撞的对象。拒绝错误的,直到剩下的就是你想要的。
- 每个决定创建一个文件。每个角色一张设定表,每个场所一张场景板,每个声音一段片段,每个色调一张图片,每个关键道具一张图像。Xenogenesis 为爸爸的手机保留了一个,在影片的 437 个提示词中被调用了 33 次。
- 按照你调用它的方式命名每个文件。"妈妈角色设定表最终版"和"外景. Cole 的房子"在提示词中读起来很清晰。"image_042"则不然。
- 在图片旁边写下文字说明。一份风格文档,包含你的视觉风格描述和色调,加上每个角色的简短介绍,作为文本注释放在同一画布上。
- 如果文字不够用,就固定一个风格。在 Flick 中,"创建我的风格"可以从最多 5 张参考图像构建风格,"保存为风格"可以将你最佳的画面转化为风格(风格的工作原理)。
- 每次失败后更新它。新规则,禁止列表中新增一行。
关于第 2 步和第 6 步的实践版本,请尝试 Flick Academy 的构建你的视觉世界。
如何从影片视觉手册编写提示词
先调用视觉手册,然后描述镜头,接着重复视觉风格描述,最后是禁止行。在 Flick 中,你输入 @ 来引用已连接的参考资料,然后说明其作用:"作为视觉参考"、"作为窗外的背景"。Seedance 2.0 每个镜头最多可以使用 9 张参考图像,所以只附加镜头需要的内容。
以下是 Xenogenesis 晚餐场景,保留了视觉手册部分并精简了镜头描述:
模型:Seedance 2.0(参考转视频)
Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom.
Use @Dad Character Sheet Final as the visual reference for Dad.
use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like. use @Dad's Voice as reference for what Dad's voice sounds like. use @Dad's phone as the visual reference for the phone. …
Action: Shot 1 … close-up on Mom. She subtly shakes her head, a controlled expression of quiet disapproval, then turns her gaze to frame right with a very hard expectant look. …
Camera: static entire time. Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh. Audio: no music, no score. the ambient clink of cutlery on plates, quiet dining room tone. …
Forbidden: no white blobs on the character's faces.
晚餐提示词如何对应视觉手册
| 提示词部分 | 视觉手册章节 | 它告诉模型什么 |
|---|---|---|
| "使用 @Mom Character Sheet Final 作为妈妈的视觉参考。" | 角色 | 哪张图片是妈妈 |
| "使用 @Mom Voice 作为妈妈声音的参考。" | 语音 | 哪个片段是她的声音 |
| "使用 @Dad's phone 作为手机的视觉参考。" | 道具 | 手机的外观 |
| "风格:David Fincher……冷静、精确、条理分明、窥视感。" | 视觉主线(镜头部分) | 这个场景中镜头如何运作 |
| "35mm 胶片效果、光晕、光晕扩散、浅景深与六边形散景。" | 视觉主线(固定部分) | 每个镜头共享的胶片质感 |
| "禁止:角色脸上不要出现白色斑点。" | 你不想要的 | 不要重复的错误 |
影片视觉手册模板
影片视觉手册模板为每个决定提供一行,包含一个示例和一个供你填写的空白栏。将此表格复制到你自己的文档或画布中,并填写最后一列。
影片视觉手册模板(含 Xenogenesis 示例)
| 章节 | 需要决定的内容 | Xenogenesis 示例 | 你的影片 |
|---|---|---|---|
| 视觉主线 | 摄影机、镜头、胶片和光线,用一句话写入每个提示词 | "35mm 胶片效果、光晕、光晕扩散、浅景深与六边形散景。" | |
| 按场景分类的镜头 | 每种场景中镜头如何移动 | "手持、晃动镜头、纪实风格" 或 "流畅而有条理的镜头运动" | |
| 色调与调色 | 主要颜色、调色方案以及每种调色的应用时机 | 默认使用冷青色和蓝色;外星人场景使用温暖的琥珀色和蜜金色 | |
| 角色 | 每个角色的文字档案和角色设定表,如果角色有变化则每个故事阶段一张表 | 16 份档案;"Mom Character Sheet Final"、"Cole 0%" 到 "Cole 100%" | |
| 场地 | 每个地点的空镜头,以场景标题命名 | "EXT. Cole House"、"Command Room" | |
| 道具 | 故事中需要保持一致外观的每个物体的图片 | "Dad's phone" | |
| 语音 | 每个说话角色的语音片段,以及关于他们声音的简短描述 | 10 个语音片段;"严厉的美式企业嗓音" | |
| 禁止项 | 绝不能出现的内容,每次失败后添加 | "角色脸上不要出现白色斑点。不要手绘美术风格。不要眼睛颜色漂移。" |
影片视觉手册示例:Xenogenesis
Xenogenesis 将视觉手册保存在 Flick 画布上,紧挨着镜头,从未放在单独的 PDF 中。该视觉手册包含书面风格文档、16 份档案、设定表、空镜头、语音片段和风格图片。在该影片的 437 个提示词中,有 396 个使用 @ 按名称调用了至少一个画布文件。
十个 Xenogenesis 视觉手册文件及调用它们的提示词数量
| 视觉手册文件 | 章节 | 调用它的提示词(共 437 个) |
|---|---|---|
| Cole Eyes | 角色(特写) | 149 |
| Cole's Voice | 语音 | 143 |
| Avery Character Profile (2) | 角色 | 51 |
| Cole 20% (1) | 角色 | 49 |
| Avery Voice | 语音 | 45 |
| Dad's phone | 道具 | 33 |
| EXT. Cole House | 场地 | 25 |
| Mom Voice | 语音 | 25 |
| Command Room | 场地 | 17 |
| Mom Character Sheet Final | 角色 | 15 |
统计自 2026 年 10 月 20 日该影片在 Flick 上的公开工作流。
调用次数最多的文件不是完整的设定表,而是主角眼睛的特写,与他的设定表一起使用。当某个细节持续漂移时,为它单独提供一个参考。这里的细节是眼睛颜色,它也出现在他的禁止项中。
影片视觉手册 vs 情绪板
情绪板收集影片应该传达的感觉。视觉手册确定影片将呈现的外观。
- 情绪板:松散的、大量的图片,通常来自其他影片和照片。这是你探索的地方。
- 视觉手册:每个部分一个决定,用你自己影片的图片和文字。这是团队工作的依据,在 AI 影片中也是模型工作的依据。
从情绪板开始,然后将其缩小为视觉手册。在 AI 影片中,视觉手册是你附加到镜头上的内容,所以只保留那些你乐意看到被复制到每一帧中的文件。
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更多关于构建视觉风格的内容
- Xenogenesis 幕后 Gertywood 关于制作这部影片的采访。
- 构建你的视觉世界 Flick Academy 关于视觉板的课程,它能确定你在整部影片中重复使用的决定。
- 视觉风格 如何固定风格或保存你自己的风格。
- Flickpedia Flick 的视觉风格和影片场景资源库。
- 经典影片场景 研究影片静帧的构图、光效和镜头角度。
- 参考转视频 将设定图、场景板和声音转化为镜头。
关于作者
Bilguun Bayarkhuu 是 Flick 的增长工程师。本指南基于 Xenogenesis 工作流程和电影制作者自己的提示词构建。
常见问题
什么是影片视觉手册?
影片视觉手册是一组图片和简短注释,展示影片将如何呈现:它的风格、色彩、角色、地点和关键镜头。导演在拍摄前制作它来推介影片,并保持所有人朝着统一的视觉风格工作。
视觉手册的目的是什么?
视觉手册将品味转化为决定。在真人拍摄中,它协调制片人和团队。在 AI 影片中,它还为模型提供素材:它的角色设定图、场景板和声音片段成为参考,它的视觉风格描述会进入每个提示词。
视觉手册和项目推介文档是一回事吗?
项目推介文档是为了推销项目:故事、团队、预算以及为什么是现在。视觉手册展示影片将如何呈现。推介文档通常会包含一些视觉手册页面。
你能提供一个影片视觉手册的例子吗?
Xenogenesis 是 Gertywood 创作的 Flick Residency 影片,它的视觉手册保存在 Flick 画布上:一份书面风格文档、16 个角色和世界设定、角色设定图、空白场景板和 10 个声音片段。它的视觉风格描述出现在其 420 个视频提示词中的 327 个中(统计于 2026 年 10 月 20 日)。
影片情绪板应该包含什么?
用于表现影片感觉的图片:光效、色彩、质感、地点、服装以及你欣赏的影片中的画面。它还不需要做出决定。在生成镜头之前将其缩小为视觉手册。
我如何创建自己的视觉手册?
首先写下你的视觉风格描述:关于影片视觉风格的一句话,它会进入每个提示词。然后按部分收集参考,排除你不想要的内容,并为每个决定制作一个命名文件:每个角色一张设定图,每个地点一张场景板,每个声音一个片段。