
AI映画のための映画ルックブック:6つのパート、テンプレート、実例
映画のルックブックは、撮影前に映画の外観を確定させるための監督のリファレンス集です:スタイル、色、キャラクター、場所、主要なショット。AI映画では、もう一人の読者がいます。それはモデルです。その画像は各ショットに添付するリファレンス画像となり、その決定事項はすべてのプロンプトに貼り付ける行となります。
ABC「For Life」の元ライターGertywoodが、すべての監督にルックブックが必要な理由を語る(Flick on YouTube)
注目の映画: Xenogenesis by Gertywood (Flick Residency)
Flickで映画のルックブックを作成
ルックラインを書いて、最初のキャラクターシートを作成し、ショットで名前を呼び出しましょう。
映画のルックブックとは?
映画のルックブックとは、映画の見た目に関する決定事項を、画像と短いメモで示したものです。
Gertywoodはシンプルに言います。「従来の映画制作でも、監督はルックブックを持たなければなりません。」それは映画ライブラリでリサーチするように作ります。「ビジュアルスタイル、色、このキャラクターの見た目を選びます。そしてリファレンスを、何度も何度も見つけます。」
AI映画では、ルックブックはモデルが見るものでもあります。Xenogenesis(Flickの公開ワークフローから計算、2026年10月20日)では:
- ルックラインが420の映像プロンプトのうち327に登場します。ルックラインとは、映画の見た目を説明する文で、各ショットが一致するようすべてのプロンプトに貼り付けられます。
- 音声リファレンスが420のうち175に登場します。
- 「禁止事項」行、つまりショットに表示してはいけないもののリストが420のうち209に登場します。
映画のルックブックに含まれるもの
映画のルックブックには6つのセクションがあり、それぞれがモデルがすべてのショットで必要とする決定事項です。すべての例は、別の映画名が記載されていない限り、Xenogenesisのキャンバスからのものです。
1. ルックライン

これは何か
決定するもの:すべてのショットが共有するカメラ、レンズ、フィルムストック、照明。
重要な理由:各生成はゼロから始まります。すべてのプロンプトに同じ言葉を使えば同じ見た目になり、新しい言葉を使えば新しい見た目になります。
作り方
長いバージョンを一度書く:Gertywoodのスタイル文書は、すべてのシーンのベースで始まります:「Shot on ARRI Alexa Mini LF, Panavision anamorphic, Tiffen Black Pro-Mist 1/4。」映像プロンプトでは、代わりに短い行を貼り付けました。
効果的な言葉:「35mm film emulation」は映画の見た目を設定します。「halation」(明るいライトの周りの柔らかい輝き)と「bloom」はハイライトを柔らかくします。「hexagonal bokeh」はぼやけたライトの形を作ります。
カメラを変えて、見た目を保つ:行の前の言葉はシーンによって変わります:420の映像プロンプトのうち88に「handheld, shaky camera, cinéma vérité」、51に「smooth and methodical camera movement」。監督名も効果的です:「David Fincher」が47に登場します。
モデル: Seedance 2.0(リファレンスから動画)
Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh.
2. カラーパレットとグレーディング

これは何か
決定する内容: どの色が主導し、どの色が小さく保たれるか、そして影と肌がどのように見えるか。画像全体にわたるこの色処理をグレーディングと呼びます。
重要な理由: グレーディングの変化は、視聴者に何かが変わったことを伝えます。Xenogenesisには2つあります:人間世界のための寒色系グレーディング(デフォルトで使用)と、エイリアンのLuaが登場するシーンのみの暖色系グレーディングです。
作り方
各グレーディングに名前を付け、適用条件を明記: 寒色系:「深いティールとブルーが支配的なシャドウフィル、顔と被写体はクールブルーのキーライトで照らされる。」暖色系:「深いアンバーとハニーゴールドが支配的なトーン。」
配分を比率で示す: The Little Fox's Dream(Flickチームの八尾ジェイミー作)では、以下のプロンプトで数値化しています。
グレーディングごとに1つの画像を保持: Xenogenesisのアセットパネルには「STYLE REFS」グループがあり、3つの画像があります:「EXT. BLUE STYLE」、「INT. BLUE STYLE」、「INT. LUA STYLE」。
モデル: Wan 2.5
…color mix ≈ 70% blue-teal, 30% warm gold; water splashes are soft and small. Do not change the fox model or palette.
3. キャラクター

これは何か
決定する内容: 各キャラクターの外見と衣装を、言葉と1枚の画像で表現します。
重要な理由: 画像は、言葉では表現できない方法で顔を固定します。キャラクターシートがその画像です:無地の背景に、同じキャラクターを複数の角度から描いた1枚の画像です。
作り方
まずプロフィールを書く: モデルが描ける要素を説明します:素材、フィット感、細かいディテール。父親のプロフィールから:「丸い針金フレームのメガネ。…その上に重いウールカーディガン、第二の皮膚のように着こなしている。…おそらく20年使っている腕時計を身につけている。」
次にシートを作成: 角度をリストアップし、背景と光を無地に保ち、キャラクターのみが情報を伝えるようにします。
モデル: GPT Image 2
…Four angles on the same sheet: front view full body, side profile full body, three quarter view face closeup, and back view full body. Pure white background, flat even studio lighting, no shadows, …
注目ポイント: ストーリー中に変化するキャラクター。Xenogenesisの主人公には6つのシートがあり、ストーリーの進行度に応じて「Cole 0%」から「Cole 100%」まで名付けられているため、各シーンで適切な段階を呼び出すことができます。
4. ロケーション

これは何か
定義するもの: ストーリーが展開するすべての場所をプレートとして:人がいない状態のロケーション画像で、ショットのセットや背景として使用されます。
重要な理由: プレートは、ショットごとに部屋を同じ状態に保ちます。人物はキャラクターシートから追加されるよう、プレートは空の状態に保ちます。
作り方
実在の場所から始める: Jaime Yao(Flick Residency)によるIn 'twixt Vowsは、その土地を実在の場所として説明しています:「ハドリアヌスの長城近くの英国北部、晩秋の高地の尾根」。
シーンヘッディングのようにプレートに名前を付ける: 「EXT. Cole House」は脚本スタイルを使用しています(EXT.は屋外を意味します)。これは映画の437個のプロンプトのうち25個で呼び出されています。
ショット内でプレートが果たす役割を示す: 窓越しの背景とフルセットは異なる役割を持つため、プロンプトではその役割を明記します。
モデル: Seedance 2.0(リファレンスから動画)
use @EXT. Cole House as the background through the windows of the car.
Use @REGRADE Avery Car interior as the visual reference for the car interior.
5. ボイス

これは何か
定義するもの: 各キャラクターの声:アクセント、音程、態度。
重要な理由: ビデオモデルは台詞も生成するため、ボイスはルックブックに含める必要があります。ボイスリファレンスは、シートが顔を統一するのと同じように、モデルに一致させる音声を提供します。
作り方
スクリーンテストでキャスティング: スクリーンテストは、キャスティング前の俳優の短いクリップです。ここでは、シンプルな部屋でキャラクターがカメラに向かって一言話す4秒のクリップです。
キャラクターごとに1つのボイスクリップを保持: キャンバスには10個あり、名前で呼び出されます:「ママの声がどのように聞こえるかのリファレンスとして@Mom Voiceを使用」。Cole's Voiceだけで、映画の437個のプロンプトのうち143個に登場します。
モデル: Seedance 2.0(リファレンスから動画)
use @Mom Character Sheet Final as the woman. forbidden: white blobs over the character's face.
medium shot: The woman is in a studio with a white backdrop, looking directly at camera. She says, with a stern American corporate voice, "hi my name is mom and this is my voice."
Style: Hollywood screen test.
Camera: Locked off static.
Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.
注意点:クリップに全てを委ねること。Gertywoodは声も言葉で描写します:「厳格なアメリカ企業風の声で」、「威圧的なしわがれ声で」。
6. 望まないもの

これは何か
これが決定すること:すでに見てしまい、二度と受け入れられない失敗。
なぜ重要か:Gertywood:「100%常に自分が何を望んでいるかは、実際にはわからないんだ。でも何がわかるかって?望まないものはわかるんだよ」。失敗したテイクは、排除すべきことを1つずつ教えてくれます。
作り方
失敗したテイクをルールに変える:彼のシートのいくつかは、全身図の顔を白い円盤で覆っています。これが彼の最も一般的なルールの起源である可能性が高いです。420本の動画プロンプトのうち134本に、正確に「禁止:キャラクターの顔に白い塊を表示しないこと」と記載されています。
1行を保持し、追加していく:プロンプトごとに1行の「禁止:」。新しい問題が現れたら、その行に追加します:「スローモーション」、「壁の変形」など。
使用箇所:420本の動画プロンプトのうち11本で、一字一句同じ表現で使用
Forbidden: no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color.
すでにシートやプレートをお持ちですか?Flickのリファレンス動画変換ツールでショットに変換できます。
映画ルックブックの作り方
映画ルックブックは、まずルックを決定し、セクションごとにリファレンスを収集し、各決定を1つの名前付きファイルに変換することで作成します。
- 最初のショットの前にルックを決める。Flickのドキュメントには明確に記載されています:「最初のショットの前にスタイルを選ぶ」。ラフなものでも構わないので、まずルックラインを書きましょう。
- セクションごとにリファレンスを収集し、1つの山にしない。ルック、カラー、キャラクター、場所、声のそれぞれに1つのフォルダまたはキャンバスグループを作成します。Flickpediaビジュアルスタイルには900以上の厳選されたスタイルがあり、クラシック映画シーンでは映画のスチルをプロジェクトのルックブックに追加できます。
- 除外するものを決める。Gertywoodのアドバイスは、エージェント、つまりAIチャットアシスタントと話すこと。決定を委ねるのではなく、アイデアを試す相手として使います。間違っているものを拒否していけば、残ったものが望むものになります。
- 決定ごとに1つのファイルを作る。キャラクターごとに1枚のシート、ロケーションごとに1枚のプレート、声ごとに1つのクリップ、グレードごとに1枚の画像、重要な小道具ごとに1枚の画像。Xenogenesisでは父親の電話用に1つ保持しており、映画の437プロンプトのうち33で呼び出されています。
- 呼び出す方法でファイル名を付ける。「Mom Character Sheet Final」や「EXT. Cole House」はプロンプト内で明確に読めます。「image_042」では読めません。
- 画像の横に言葉を書き留める。ルックラインとグレードを含むスタイルドキュメント、さらにキャラクターごとの短いプロフィールを、同じキャンバス上のテキストノートとして記載します。
- 言葉だけで不十分な場合はスタイルをピン留めする。Flickでは、「Create My Style」でリファレンス画像を最大5枚使用してスタイルを構築でき、「Save as Style」で最高のフレームをスタイルに変換できます(スタイルの仕組み)。
- 失敗したテイクごとに更新する。新しいルールが生まれたら、禁止リストに新しい行を追加します。
ステップ2と6の実践版として、Flick Academyのビジュアルワールドを構築するをお試しください。
映画ルックブックからのプロンプト方法
まずルックブックを呼び出し、次にショットを説明し、それからルックラインを繰り返し、最後に禁止ラインを追加します。Flickでは@を入力して接続されたリファレンスをメンションし、その役割を伝えます:「ビジュアルリファレンスとして」、「窓越しの背景として」など。Seedance 2.0はショットごとに最大9枚のリファレンス画像を受け付けるため、ショットに必要なものだけを添付します。
以下は、ルックブックのパーツを保持し、ショット説明を簡略化した Xenogenesis のディナーシーンです:
モデル: Seedance 2.0(リファレンスから動画)
Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom.
Use @Dad Character Sheet Final as the visual reference for Dad.
use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like. use @Dad's Voice as reference for what Dad's voice sounds like. use @Dad's phone as the visual reference for the phone. …
Action: Shot 1 … close-up on Mom. She subtly shakes her head, a controlled expression of quiet disapproval, then turns her gaze to frame right with a very hard expectant look. …
Camera: static entire time. Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh. Audio: no music, no score. the ambient clink of cutlery on plates, quiet dining room tone. …
Forbidden: no white blobs on the character's faces.
ディナープロンプトとルックブックの対応関係
| プロンプトの部分 | ルックブックのセクション | モデルに伝える内容 |
|---|---|---|
| "Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom." | キャラクター | ママがどの画像か |
| "use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like." | 音声 | 彼女の声がどのクリップか |
| "use @Dad's phone as the visual reference for the phone." | 小道具 | 電話の見た目 |
| "Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic." | ルックライン(カメラ部分) | このシーンでのカメラの動作 |
| "35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh." | ルックライン(固定部分) | すべてのショットが共有するフィルムルック |
| "Forbidden: no white blobs on the character's faces." | 望まないもの | 繰り返してはいけない失敗 |
映画ルックブックテンプレート
映画ルックブックテンプレートは、各決定事項を1行にまとめ、例と自分の映画用の空欄を用意します。このテーブルを自分のドキュメントやキャンバスにコピーして、最後の列を埋めてください。
Xenogenesis の例を含む映画ルックブックテンプレート
| セクション | 決定する内容 | Xenogenesis の例 | あなたの映画 |
|---|---|---|---|
| ルックライン | カメラ、レンズ、フィルムストック、照明を、すべてのプロンプトに入れる1文で | "35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh." | |
| シーン別カメラ | 各シーンタイプでのカメラの動き | "handheld, shaky camera, cinéma vérité" または "smooth and methodical camera movement" | |
| パレットとグレーディング | 主要な色、グレーディング、各グレーディングを適用するタイミング | デフォルトはクールなティールとブルー;エイリアンのシーンは暖かいアンバーとハニーゴールド | |
| キャラクター | キャラクターごとの文章プロフィールとシート、変化する場合はストーリー段階ごとに1シート | 16のプロフィール;"Mom Character Sheet Final"、"Cole 0%" から "Cole 100%" | |
| ロケーション | 各場所の空プレート、シーン見出しのように命名 | "EXT. Cole House"、"Command Room" | |
| 小道具 | ストーリーで同じように見える必要があるすべてのオブジェクトの画像 | "Dad's phone" | |
| 音声 | 話すキャラクターごとの音声クリップと、その声の特徴を示す簡単な説明 | 10の音声クリップ;"a stern American corporate voice" | |
| 禁止事項 | 絶対に現れてはならないもの、失敗したテイクごとに追加 | "no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color." |
映画ルックブックの例:Xenogenesis
Xenogenesis は、ルックブックを別のPDFではなく、ショットの隣の Flick キャンバス上に保管していました。ルックブックには、文章によるスタイルドキュメント、16のプロフィール、シート、プレート、音声クリップ、スタイル画像が含まれています。映画の437プロンプトのうち396が、@ を使って少なくとも1つのキャンバスファイルを名前で呼び出しています。
10の Xenogenesis ルックブックファイルと、それぞれを呼び出すプロンプトの数
| ルックブックファイル | セクション | 呼び出すプロンプト数(437中) |
|---|---|---|
| Cole Eyes | キャラクター(クローズアップ) | 149 |
| Cole's Voice | 音声 | 143 |
| Avery Character Profile (2) | キャラクター | 51 |
| Cole 20% (1) | キャラクター | 49 |
| Avery Voice | 音声 | 45 |
| Dad's phone | 小道具 | 33 |
| EXT. Cole House | ロケーション | 25 |
| Mom Voice | 音声 | 25 |
| Command Room | ロケーション | 17 |
| Mom Character Sheet Final | キャラクター | 15 |
Flick 上の映画の公開ワークフローから集計、2026年10月20日。
最も呼び出されているファイルは、フルシートではなく主人公の目のクローズアップで、彼のシートと並べて使用されています。ある細部が変動し続ける場合は、専用のリファレンスを用意してください。ここでは目の色がその細部であり、禁止事項の行にも記載されています。
映画ルックブック vs ムードボード
ムードボードは映画がどう感じられるべきかを集めます。ルックブックはどう見えるかを確定させます。
- ムードボード: ラフで、多数の画像があり、他の映画や写真から取り入れることが多い。探求する場所です。
- ルックブック: セクションごとに1つの決定、自分の映画の画像と言葉で構成。スタッフ、そしてAI映画ではモデルが作業する基準となるものです。
まずムードボードから始め、それをルックブックに絞り込みます。AI映画では、ルックブックがショットに添付するものなので、すべてのフレームにコピーされても問題ないファイルのみを残してください。
Flickで映画のルックブックを構築する
サインアップし、キャンバスを開いて、すべてのプロンプトが共有するルックラインを書きます。
すべてのアカウントは、サインアップ時に100クレジット、毎週月曜日にさらに100クレジットを無料で受け取れます。
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ルック構築の詳細
- Xenogenesisの舞台裏 Gertywoodによる映画制作のインタビュー。
- ビジュアルワールドを構築する 映画全体で再利用する決定を固めるビジュアルボードに関するFlick Academyのレッスン。
- ビジュアルスタイル スタイルを固定する方法、または独自のスタイルを保存する方法。
- Flickpedia Flickのビジュアルスタイルと映画シーンのライブラリ。
- クラシック映画シーン 映画のスチルの構図、照明、カメラアングルを学ぶ。
- リファレンスから動画へ シート、プレート、ボイスをショットに変換する。
著者について
Bilguun BayarkhuuはFlickのグロースエンジニアです。このガイドは、Xenogenesisのワークフローと映画制作者自身のプロンプトから構築されています。
よくある質問
映画のルックブックとは何ですか?
映画のルックブックとは、映画がどのように見えるかを示す画像と短いメモのセットです。スタイル、色、キャラクター、ロケーション、主要なショットなどを含みます。監督は撮影前にこれを作成し、映画を売り込み、全員が1つのルックに向かって作業するようにします。
ルックブックの目的は何ですか?
ルックブックは好みを決定に変えます。実写では、プロデューサーとスタッフの方向性を揃えます。AI映画では、モデルにも情報を提供します。キャラクターシート、ロケーションプレート、ボイスクリップがリファレンスになり、ルックラインはすべてのプロンプトに含まれます。
ルックブックはピッチデッキと同じですか?
ピッチデッキはプロジェクトを売り込むもので、ストーリー、チーム、予算、そしてなぜ今なのかを含みます。ルックブックは映画がどのように見えるかを示します。ピッチデッキにはルックブックのページがいくつか含まれることがよくあります。
映画のルックブックの例を教えてください。
Gertywoodによる Flick Residency映画「Xenogenesis」は、Flickキャンバスにルックブックを保持しました。文章によるスタイルドキュメント、16のキャラクターとワールドプロフィール、キャラクターシート、空のロケーションプレート、10のボイスクリップです。そのルックラインは420の動画プロンプトのうち327に含まれています(2026年10月20日時点)。
映画のムードボードには何を含めるべきですか?
映画の雰囲気を表す画像:光、色、質感、場所、衣装、そして敬愛する映画のフレーム。まだ決定は必要ありません。ショットを生成する前にルックブックに絞り込みます。
自分のルックブックを作成するにはどうすればよいですか?
まずルックラインを書きます。すべてのプロンプトに含まれる映画のルックに関する1文です。次にセクションごとにリファレンスを収集し、不要なものを除外し、決定ごとに1つの名前付きファイルを作成します。キャラクターごとに1つのシート、場所ごとに1つのプレート、声ごとに1つのクリップです。