Film-Lookbook für KI-Filme: die 6 Teile, eine Vorlage und ein echtes Beispiel

Von Bilguun BayarkhuuOct 2026

Ein Film-Lookbook ist die Referenzsammlung eines Regisseurs, die das Aussehen eines Films festlegt, bevor irgendetwas gedreht wird: Stil, Farbe, Charaktere, Orte und Schlüsselszenen. In einem KI-Film hat es einen zweiten Leser: das Modell. Seine Bilder werden zu den Referenz-Bildern, die du an jeden Shot anhängst, und seine Entscheidungen werden zu Zeilen, die du in jeden Prompt einfügst.

Gertywood, ehemaliger Autor bei ABCs For Life, darüber, warum jeder Regisseur ein Lookbook braucht (Flick auf YouTube)

Ausgewählter Film: Xenogenesis von Gertywood (Flick Residency)

Starte das Lookbook deines Films in Flick

Schreibe deine Look-Zeile, erstelle dein erstes Charakterblatt und rufe es dann namentlich in einer Aufnahme auf.

Was ist ein Film-Lookbook?

Ein Film-Lookbook ist die Sammlung von Entscheidungen darüber, wie ein Film aussieht, dargestellt mit Bildern und kurzen Notizen.

Gertywood bringt es auf den Punkt: „Selbst beim traditionellen Filmemachen muss man als Regisseur ein Lookbook haben." Man baut es auf wie Recherche in einer Film-Bibliothek: „Man wählt visuelle Stile, Farben, wie diese Figur aussieht. Und man findet Referenz nach Referenz nach Referenz."

Bei einem KI-Film ist das Lookbook auch das, was das Modell sieht. In Xenogenesis (gezählt aus dem öffentlichen Workflow des Films auf Flick, 20. Oktober 2026):

  • Eine Look-Zeile erscheint in 327 der 420 Video-Prompts. Eine Look-Zeile ist ein Satz, der den Look des Films beschreibt und in jeden Prompt eingefügt wird, damit jede Einstellung zusammenpasst.
  • Sprach-Referenzen erscheinen in 175 der 420.
  • Eine „Verboten"-Zeile, eine Liste von Dingen, die die Einstellung nicht zeigen darf, erscheint in 209 der 420.

Was gehört in ein Film-Lookbook

Ein Film-Lookbook hat sechs Abschnitte, jeder einzelne eine Entscheidung, die das Modell für jede Einstellung braucht. Jedes Beispiel stammt aus dem Xenogenesis-Canvas, sofern nicht ein anderer Film genannt wird.

1. Die Look-Zeile

Eine Dinner-Szene aus Xenogenesis: Mutter in einer kastanienbraunen Bluse mit hohem Kragen, warme Lampen hinter ihr, geringe Schärfentiefe
Eine Dinner-Szene aus Xenogenesis: Mutter in einer kastanienbraunen Bluse mit hohem Kragen, warme Lampen hinter ihr, geringe Schärfentiefe

Was es ist

Was sie festlegt: Die Kamera, das Objektiv, das Filmmaterial und das Licht, das alle Einstellungen teilen.

Warum es wichtig ist: Jede Generierung beginnt bei null. Die gleichen Wörter in jedem Prompt geben dir den gleichen Look; neue Wörter geben dir einen neuen Look.

So baut man sie auf

Schreibe die lange Version einmal: Gertywoods Style-Dokument beginnt mit einer Basis für alle Szenen: „Shot on ARRI Alexa Mini LF, Panavision anamorphic, Tiffen Black Pro-Mist 1/4." In den Video-Prompts fügte er stattdessen eine kürzere Zeile ein.

Wörter, die die Arbeit machen: „35mm film emulation" setzt den Film-Look. „halation" (ein sanfter Schein um helle Lichter) und „bloom" weichen die Highlights auf. „hexagonal bokeh" formt die unscharfen Lichter.

Ändere die Kamera, behalte den Look: Die Wörter vor der Zeile ändern sich je nach Szene: „handheld, shaky camera, cinéma vérité" in 88 der 420 Video-Prompts, „smooth and methodical camera movement" in 51. Ein Regisseur-Name funktioniert auch: „David Fincher" steht in 47.

Modell: Seedance 2.0 (Referenz zu Video)

Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh.

2. Farbpalette und Farbgebung

Eine Küchen-Location-Aufnahme aus Xenogenesis: türkisfarbenes Licht dominiert, und die warmen Rottöne des Essens bleiben klein
Eine Küchen-Location-Aufnahme aus Xenogenesis: türkisfarbenes Licht dominiert, und die warmen Rottöne des Essens bleiben klein

Was es ist

Was es festlegt: Welche Farben dominieren, welche klein bleiben und wie Schatten und Haut aussehen. Diese Farbbehandlung über das gesamte Bild hinweg nennt man Farbgebung (Grade).

Warum es wichtig ist: Eine Änderung der Farbgebung signalisiert dem Publikum, dass sich etwas verändert hat. Xenogenesis hat zwei: eine kühle Farbgebung für die menschliche Welt, die standardmäßig verwendet wird, und eine warme Farbgebung nur für Szenen mit der Außerirdischen, Lua.

So baut man sie auf

Benenne jede Farbgebung und wann sie gilt: Kühl: „Tiefes Türkis und Blau als dominante Schattenfüllung, Gesicht und Subjekte mit kühlem Blau als Hauptlicht beleuchtet." Warm: „Tiefes Bernstein und Honiggold als dominanter Ton."

Gib die Mischung als Verhältnis an: The Little Fox's Dream von Jaime Yao (Flick-Team) gibt dafür Zahlen an, im Prompt unten.

Behalte ein Bild pro Farbgebung: Das Xenogenesis-Asset-Panel hat eine „STYLE REFS"-Gruppe mit dreien: „EXT. BLUE STYLE", „INT. BLUE STYLE" und „INT. LUA STYLE".

Modell: Wan 2.5

…color mix ≈ 70% blue-teal, 30% warm gold; water splashes are soft and small. Do not change the fox model or palette.

3. Charaktere

Dads Charakterbogen aus Xenogenesis: fünf Ansichten auf schlichtem Weiß, mit seiner runden Brille und seinem Wollcardigan
Dads Charakterbogen aus Xenogenesis: fünf Ansichten auf schlichtem Weiß, mit seiner runden Brille und seinem Wollcardigan

Was es ist

Was es festlegt: Wie jeder Charakter aussieht und was er trägt, in Worten und in einem Bild.

Warum es wichtig ist: Ein Bild legt ein Gesicht auf eine Weise fest, die Worte nicht können. Ein Charakterbogen ist dieses Bild: ein Bild desselben Charakters aus mehreren Winkeln auf schlichtem Hintergrund.

So baut man sie auf

Schreibe zuerst ein Profil: Beschreibe, was ein Modell zeichnen kann: Materialien, Passform und kleine Details. Aus Dads Profil: „Runde Drahtgestell-Brille. … Ein schwerer Wollcardigan darüber, getragen wie eine zweite Haut. … Trägt wahrscheinlich eine Uhr, die er seit zwanzig Jahren hat."

Dann erstelle den Bogen: Liste die Winkel auf und halte Hintergrund und Licht schlicht, sodass nur der Charakter Informationen trägt.

Modell: GPT Image 2

…Four angles on the same sheet: front view full body, side profile full body, three quarter view face closeup, and back view full body. Pure white background, flat even studio lighting, no shadows, …

Achten Sie auf: Charaktere, die sich während der Geschichte verändern. Die Hauptfigur in Xenogenesis hat sechs Sheets, benannt nach ihrem Fortschritt in der Geschichte, von "Cole 0%" bis "Cole 100%", sodass jede Szene die richtige Phase aufruft.

4. Orte

Die Command Room Plate aus Xenogenesis: ein leerer Kontrollraum mit Bildschirmen und Fenstern, niemand darin
Die Command Room Plate aus Xenogenesis: ein leerer Kontrollraum mit Bildschirmen und Fenstern, niemand darin

Was es ist

Was es festlegt: Jeden Ort, an dem die Geschichte spielt, als Plate: ein Bild des Ortes ohne Personen darin, verwendet als Kulisse oder Hintergrund einer Aufnahme.

Warum es wichtig ist: Plates halten einen Raum von Aufnahme zu Aufnahme gleich. Halten Sie sie leer, damit die Personen von den Charakter-Sheets kommen, nicht von der Plate.

So baut man sie auf

Beginnen Sie mit einem realen Ort: In 'twixt Vows von Jaime Yao (Flick Residency) beschreibt sein Land als einen realen Ort: "einen Bergrücken im Spätherbst im Hochland Nordbritanniens nahe des Hadrianswall".

Benennen Sie Plates wie Szenenüberschriften: "EXT. Cole House" verwendet den Drehbuchstil (EXT. bedeutet Außenaufnahme). Es wird in 25 der 437 Prompts des Films aufgerufen.

Sagen Sie, was die Plate in der Aufnahme macht: Ein Hintergrund durch ein Fenster und ein komplettes Set sind unterschiedliche Aufgaben, also benennt der Prompt die Aufgabe.

Modell: Seedance 2.0 (Referenz zu Video)

use @EXT. Cole House as the background through the windows of the car.
Use @REGRADE Avery Car interior as the visual reference for the car interior.

5. Stimmen

Ein Screen Test aus Xenogenesis: Mom vor einem weißen Hintergrund, spricht in die Kamera
Ein Screen Test aus Xenogenesis: Mom vor einem weißen Hintergrund, spricht in die Kamera

Was es ist

Was es festlegt: Wie jeder Charakter klingt: Akzent, Tonhöhe und Haltung.

Warum es wichtig ist: Das Videomodell erzeugt auch die Dialoge, daher gehört die Stimme ins Lookbook. Eine Stimmreferenz gibt dem Modell einen Klang zum Angleichen, so wie ein Sheet ihm ein Gesicht gibt.

So baut man sie auf

Besetzen Sie mit einem Screen Test: Ein Screen Test ist ein kurzer Clip eines Schauspielers vor der Besetzung. Hier ist es ein 4-Sekunden-Clip des Charakters, der eine Zeile zur Kamera sagt, in einem schlichten Raum.

Behalten Sie einen Stimm-Clip pro Charakter: Das Canvas hat 10, die mit Namen aufgerufen werden: "verwende @Mom Voice als Referenz dafür, wie Moms Stimme klingt." Cole's Voice allein ist in 143 der 437 Prompts des Films enthalten.

Modell: Seedance 2.0 (Referenz zu Video)

use @Mom Character Sheet Final as the woman. forbidden: white blobs over the character's face.
medium shot: The woman is in a studio with a white backdrop, looking directly at camera. She says, with a stern American corporate voice, "hi my name is mom and this is my voice."
Style: Hollywood screen test.
Camera: Locked off static.
Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.

Worauf achten: Alles dem Clip überlassen. Gertywood beschreibt Stimmen auch in Worten: „mit einer strengen amerikanischen Unternehmensstimme", „mit einer befehlenden rauen Stimme".

6. Was du nicht willst

Coles Character Sheet aus Xenogenesis: Die beiden Ganzkörperansichten haben weiße Scheiben über den Gesichtern
Coles Character Sheet aus Xenogenesis: Die beiden Ganzkörperansichten haben weiße Scheiben über den Gesichtern

Was es ist

Was es klärt: Die Fehler, die du bereits gesehen hast und nicht noch einmal akzeptieren wirst.

Warum es wichtig ist: Gertywood: „Ich weiß nicht wirklich zu 100 % die ganze Zeit, was ich will. Aber weißt du, was ich weiß? Ich weiß, was ich nicht will." Jede misslungene Aufnahme zeigt dir eine weitere Sache, die du ausschließen kannst.

So baut man sie auf

Verwandle jede misslungene Aufnahme in eine Regel: Mehrere seiner Sheets überdecken die Gesichter in den Ganzkörperansichten mit weißen Scheiben. Das ist wahrscheinlich die Quelle seiner häufigsten Regel. 134 der 420 Video-Prompts enthalten exakt „Verboten: keine weißen Flecken auf den Gesichtern der Charaktere."

Behalte eine Zeile und ergänze sie: Eine „Verboten:"-Zeile pro Prompt. Wenn ein neues Problem auftaucht, füge es dieser Zeile hinzu: „Zeitlupe", „morphende Wände".

Verwendet in: 11 der 420 Video-Prompts, Wort für Wort

Forbidden: no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color.

Hast du bereits Sheets und Plates? Verwandle sie mit Flicks Referenz-zu-Video-Tool in eine Aufnahme.

Wie man ein Film-Lookbook erstellt

Du erstellst ein Film-Lookbook, indem du zuerst den Look festlegst, Referenzen nach Bereichen sammelst und jede Entscheidung in eine benannte Datei verwandelst.

  1. Lege den Look vor der ersten Aufnahme fest. Die Flick-Dokumentation sagt es klar: „Wähle den Stil vor der ersten Aufnahme." Schreibe zuerst deine Look-Zeile, auch eine grobe.
  2. Sammle Referenzen nach Bereichen, nicht in einem Haufen. Jeweils ein Ordner oder eine Canvas-Gruppe für Look, Farbe, Charaktere, Orte und Stimmen. Flickpedia Visual Styles bietet über 900 kuratierte Stile als Ausgangspunkt, und Classic Film Scenes ermöglicht es dir, ein Filmstill zum Lookbook deines Projekts hinzuzufügen.
  3. Schließe Dinge aus. Gertywoods Rat ist, mit dem Agenten zu sprechen, einem KI-Chat-Assistenten, nicht damit er für dich entscheidet, sondern als jemand, mit dem du Ideen austauschen kannst. Lehne ab, was falsch ist, bis das Übrige das ist, was du willst.
  4. Erstelle eine Datei pro Entscheidung. Ein Sheet pro Charakter, ein Plate pro Location, ein Clip pro Stimme, ein Bild pro Farbkorrektur, ein Bild pro wichtiges Requisit. Xenogenesis hat eines für Dads Telefon, das in 33 der 437 Prompts des Films aufgerufen wird.
  5. Benenne jede Datei so, wie du sie aufrufen wirst. „Mom Character Sheet Final" und „EXT. Cole House" lesen sich klar in einem Prompt. „image_042" nicht.
  6. Schreibe die Worte neben die Bilder. Ein Stil-Dokument mit deiner Look-Zeile und Farbkorrekturen, plus ein kurzes Profil pro Charakter, als Textnotizen auf demselben Canvas.
  7. Pinne einen Stil an, wenn Worte nicht ausreichen. In Flick erstellt „Meinen Stil erstellen" einen Stil aus bis zu 5 deiner Referenzbilder, und „Als Stil speichern" verwandelt dein bestes Frame in einen (wie Stile funktionieren).
  8. Aktualisiere es nach jeder misslungenen Aufnahme. Neue Regel, neue Zeile in der Verboten-Liste.

Für eine praktische Version der Schritte 2 und 6, probiere die Baue deine visuelle Welt der Flick Academy.

Wie man aus einem Film-Lookbook promptet

Rufe zuerst das Lookbook auf, dann beschreibe die Aufnahme, dann wiederhole die Look-Zeile, dann die Verboten-Zeile. In Flick tippst du @, um eine verbundene Referenz zu erwähnen, dann sagst du ihre Funktion: „als visuelle Referenz für", „als Hintergrund durch die Fenster". Seedance 2.0 nimmt bis zu 9 Referenzbilder pro Aufnahme, also füge nur das hinzu, was die Aufnahme braucht.

Hier ist die Dinner-Szene aus Xenogenesis mit den beibehaltenen Lookbook-Teilen und der gekürzten Shot-Beschreibung:

Modell: Seedance 2.0 (Referenz zu Video)

Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom.
Use @Dad Character Sheet Final as the visual reference for Dad.
use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like. use @Dad's Voice as reference for what Dad's voice sounds like. use @Dad's phone as the visual reference for the phone. …
Action: Shot 1 … close-up on Mom. She subtly shakes her head, a controlled expression of quiet disapproval, then turns her gaze to frame right with a very hard expectant look. …
Camera: static entire time. Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh. Audio: no music, no score. the ambient clink of cutlery on plates, quiet dining room tone. …
Forbidden: no white blobs on the character's faces.

Wie der Dinner-Prompt zum Lookbook passt

Teil des PromptsLookbook-BereichWas es dem Modell sagt
"Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom."CharaktereWelches Bild Mom ist
"use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like."StimmenWelcher Clip ihre Stimme ist
"use @Dad's phone as the visual reference for the phone."RequisitenWie das Telefon aussieht
"Style: David Fincher … clinical, precise, methodical, voyeuristic."Look-Zeile (Kamera-Teil)Wie sich die Kamera in dieser Szene verhält
"35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh."Look-Zeile (fester Teil)Der Film-Look, den alle Shots teilen
"Forbidden: no white blobs on the character's faces."Was Sie nicht wollenDer Fehler, der nicht wiederholt werden soll

Film-Lookbook-Vorlage

Eine Film-Lookbook-Vorlage gibt jeder Entscheidung eine Zeile, mit einem Beispiel und einem Leerfeld für Ihren Film. Kopieren Sie diese Tabelle in Ihr eigenes Dokument oder Canvas und füllen Sie die letzte Spalte aus.

Film-Lookbook-Vorlage mit Xenogenesis-Beispielen

BereichWas zu entscheiden istBeispiel aus XenogenesisIhr Film
Look-ZeileKamera, Objektiv, Filmmaterial und Licht, in einem Satz für jeden Prompt"35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh."
Kamera pro SzeneWie sich die Kamera in jeder Art von Szene bewegt"handheld, shaky camera, cinéma vérité" oder "smooth and methodical camera movement"
Farbpalette und GradingHauptfarben, das Grading und wann welches Grading giltKühles Türkis und Blau als Standard; warme Bernstein- und Honig-Goldtöne für die Szenen des Außerirdischen
CharaktereEin schriftliches Profil und ein Sheet pro Charakter, ein Sheet pro Story-Phase bei Veränderungen16 Profile; "Mom Character Sheet Final", "Cole 0%" bis "Cole 100%"
SchauplätzeEine leere Platte pro Ort, benannt wie eine Szenenüberschrift"EXT. Cole House", "Command Room"
RequisitenEin Bild von jedem Objekt, das in der Story gleich aussehen muss"Dad's phone"
StimmenEin Stimmen-Clip pro sprechendem Charakter, plus ein paar Worte darüber, wie sie klingen10 Stimmen-Clips; "a stern American corporate voice"
VerbotenWas niemals erscheinen darf, ergänzt nach jedem missglückten Take"no white blobs on the character's faces. no hand-drawn art style. no drifting of eye color."

Film-Lookbook-Beispiel: Xenogenesis

Xenogenesis bewahrte sein Lookbook auf dem Flick-Canvas neben den Shots auf, niemals in einem separaten PDF. Das Lookbook enthält ein schriftliches Style-Dokument, 16 Profile, Sheets, Platten, Stimmen-Clips und Stil-Bilder. 396 der 437 Prompts des Films rufen mindestens eine Canvas-Datei namentlich mit @ auf.

Zehn Xenogenesis-Lookbook-Dateien und wie viele Prompts jeweils darauf zugreifen

Lookbook-DateiBereichPrompts, die darauf zugreifen (von 437)
Cole EyesCharaktere (Nahaufnahme)149
Cole's VoiceStimmen143
Avery Character Profile (2)Charaktere51
Cole 20% (1)Charaktere49
Avery VoiceStimmen45
Dad's phoneRequisiten33
EXT. Cole HouseSchauplätze25
Mom VoiceStimmen25
Command RoomSchauplätze17
Mom Character Sheet FinalCharaktere15

Gezählt aus dem öffentlichen Workflow des Films auf Flick, 20. Oktober 2026.

Die am häufigsten aufgerufene Datei ist kein vollständiges Sheet, sondern eine Nahaufnahme der Augen der Hauptfigur, die neben seinen Sheets verwendet wird. Wenn ein Detail immer wieder abweicht, geben Sie ihm seine eigene Referenz. Hier ist dieses Detail die Augenfarbe, die auch in seiner Verboten-Zeile auftaucht.

Film-Lookbook vs. Mood Board

Ein Mood Board sammelt, wie sich ein Film anfühlen soll. Ein Lookbook legt fest, wie er aussehen wird.

  • Mood Board: locker, viele Bilder, oft aus anderen Filmen und Fotos. Hier wird erforscht.
  • Lookbook: eine Entscheidung pro Abschnitt, in den eigenen Bildern und Worten des Films. Dies ist die Arbeitsgrundlage für das Team und im KI-Film für das Modell.

Beginne mit einem Mood Board und verdichte es dann zu einem Lookbook. Im KI-Film ist das Lookbook das, was an Aufnahmen angehängt wird – behalte also nur Dateien, die du gerne in jedem Frame wiedersehen würdest.

Erstelle das Lookbook deines Films in Flick

Registriere dich, öffne ein Canvas und schreibe die Look-Zeile, die jeder Prompt teilen wird.

Jedes Konto erhält 100 kostenlose Credits bei der Anmeldung und jeden Montag 100 weitere.

Erstellen Sie Ihr kostenloses Flick-Konto →

Mehr zum Aufbau eines Looks

Über den Autor

Bilguun Bayarkhuu ist Growth Engineer bei Flick. Dieser Leitfaden basiert auf dem Xenogenesis-Workflow und den Prompts der Filmemacher selbst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Lookbook im Film?

Ein Film-Lookbook ist eine Sammlung von Bildern und kurzen Notizen, die zeigt, wie ein Film aussehen wird: sein Stil, Farbe, Charaktere, Locations und Schlüsselaufnahmen. Regisseure erstellen es vor dem Dreh, um den Film zu pitchen und alle auf ein einheitliches Aussehen auszurichten.

Welchen Zweck hat ein Lookbook?

Ein Lookbook verwandelt Geschmack in Entscheidungen. Bei Live-Action koordiniert es Produzenten und Crew. Im KI-Film füttert es auch das Modell: Seine Character Sheets, Location Plates und Stimmclips werden zu Referenzen, und seine Look-Zeile fließt in jeden Prompt ein.

Ist ein Lookbook dasselbe wie ein Pitch Deck?

Ein Pitch Deck verkauft das Projekt: Story, Team, Budget und warum jetzt. Ein Lookbook zeigt, wie der Film aussehen wird. Pitch Decks enthalten oft einige Lookbook-Seiten.

Können Sie ein Beispiel für ein Film-Lookbook geben?

Xenogenesis, ein Flick Residency Film von Gertywood, führte sein Lookbook auf dem Flick Canvas: ein geschriebenes Stil-Dokument, 16 Charakter- und Weltprofile, Character Sheets, leere Location Plates und 10 Stimmclips. Seine Look-Zeile findet sich in 327 seiner 420 Video-Prompts (gezählt am 20. Oktober 2026).

Was sollte ein Film-Mood-Board enthalten?

Bilder für das Gefühl des Films: Licht, Farbe, Textur, Orte, Kleidung und Frames aus Filmen, die du bewunderst. Es braucht noch keine Entscheidungen. Verdichte es zu einem Lookbook, bevor du Aufnahmen generierst.

Wie erstelle ich mein eigenes Lookbook?

Schreibe zuerst deine Look-Zeile: einen Satz über das Aussehen des Films, der in jeden Prompt einfließt. Sammle dann Referenzen nach Abschnitten, schließe aus, was du nicht willst, und erstelle eine benannte Datei pro Entscheidung: ein Sheet pro Charakter, ein Plate pro Ort, ein Clip pro Stimme.