Kling에서 캐릭터 일관성을 유지하는 방법
KLING
Kling은 Elements로 캐릭터를 고정합니다: 1개에서 4개의 레퍼런스 이미지에서 피사체를 표시하면 클립 전체에서 일관성이 유지됩니다. 최신 reference-to-video 모드는 움직임을 통한 더 정확한 정체성을 위해 최대 7개의 입력을 받습니다.

HOW IT WORKS
STEP 1
깔끔한 레퍼런스 구축
캐릭터의 이미지를 만들거나 선택하세요. 이상적으로는 단색 배경에 정면, 측면, 그리고 3/4 각도가 좋습니다. 이것이 Kling이 추적하는 정체성입니다.

Made in Flick STEP 2
요소로 추가하기
Flick에서 Kling을 열고, 1개에서 4개의 레퍼런스를 업로드한 다음, 일관성을 유지할 엘리먼트로 캐릭터를 표시하세요.

Made in Flick STEP 3
씬과 액션을 프롬프트하기
캐릭터가 무엇을 하고 어디에 있는지 설명하세요. 요소가 정체성을 담당하도록 하여 프롬프트 전반에 걸쳐 얼굴이 유지되도록 합니다.

Made in Flick STEP 4
각 샷마다 동일한 요소 재사용하기
새로운 샷마다 동일한 레퍼런스 이미지를 불러오세요. 요소를 재사용하는 것이 클립마다 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하는 방법입니다.

Made in Flick STEP 5
샷을 시퀀스로 연결하기
시작 프레임과 끝 프레임을 사용하여 각 클립을 구성하고 캐릭터가 그대로 유지된 더 긴 테이크로 연결하세요.

Made in Flick
KLING이 캐릭터를 유지하는 방법

ELEMENTS
1개에서 4개의 이미지를 업로드하고, 사람이나 사물을 엘리먼트로 표시하면 Kling이 생성된 영상 전체에서 해당 피사체의 일관성을 유지합니다.
REFERENCE-TO-VIDEO
7개의 입력을 받아, 카메라와 피사체가 움직일 때 더 강력한 정체성을 제공합니다.
시작 및 종료 프레임
캐릭터 일관성을 위한 KLING: 장단점
장점
- 가장 높은 레퍼런스 수: 레퍼런스-투-비디오에서 최대 7개의 입력 지원
- 요소당 여러 각도는 카메라 움직임을 통해 정체성을 향상시킵니다
- 다양한 필요를 위한 여러 모드: 요소, 프레임, 이미지-투-비디오
- 캐릭터 고정이 비디오로 직접 전달됩니다
한계
- 버전별로 분산된 기능들이 올바른 워크플로우를 혼란스럽게 만듭니다
- 클립은 5초 또는 10초로 고정되어 있어 긴 형식은 연결이 필요합니다
- 준비된 레퍼런스가 필요합니다. 텍스트-투-비디오는 안정적인 주인공을 만들어내는 경우가 드뭅니다
- 일관성 품질은 모델 버전과 티어에 따라 눈에 띄게 달라집니다
KLING 캐릭터 일관성 FAQ
KLING의 ELEMENTS 기능이란 무엇인가요?
Elements는 1~4장의 이미지를 업로드하고, 피사체를 요소로 표시하여, 생성된 비디오 전체에서 해당 인물이나 객체를 일관되게 유지할 수 있습니다.
KLING은 몇 장의 레퍼런스 이미지를 사용할 수 있나요?
Elements는 1~4장의 이미지를 지원합니다. Kling의 최신 레퍼런스-투-비디오 모드는 동일한 캐릭터의 여러 앵글을 포함하여 최대 7개의 입력을 지원합니다.
KLING이 텍스트 프롬프트만으로 주인공 캐릭터를 만들 수 있나요?
안정적으로는 불가능합니다. Kling의 공식 가이드에 따르면 텍스트만으로 안정적인 주인공을 만들어내기보다는, 먼저 레퍼런스 이미지를 준비한 다음 그것을 기반으로 비디오를 생성하는 것을 권장합니다.
일관된 KLING 클립은 얼마나 길 수 있나요?
레퍼런스-투-비디오 클립은 5초 또는 10초로 고정되어 있습니다. 더 긴 시퀀스를 위해서는 시작 및 종료 프레임으로 클립을 연결하고 동일한 레퍼런스를 재사용하세요.
모델을 훈련해야 하나요?
아니요. Kling의 일관성은 레퍼런스 기반이므로, 캐릭터의 깨끗한 이미지만 있으면 충분하며 훈련이 필요하지 않습니다.
다른 도구에서 동일한 캐릭터를 재사용하려면 어떻게 하나요?
Flick의 Character Reference로 캐릭터를 한 번 고정한 다음, 각 도구에 다시 업로드하는 대신 하나의 레퍼런스에서 Kling, Veo 3, Seedance 전반에 걸쳐 생성하세요.
KLING에 고정된 캐릭터 하나를 제공하세요.



